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Zelda Twilight Princess
IL Link
messagio 23 Jan 2006, 15:15
Messaggio #1


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ho ri-aperto il topic poichè è stato chiuso, a causa di interventi di persone stupide.

mi scuso per i miei interventi difensivi, ma dovevo pur ribattere a tali oscene accuse.


ora questo ritornerà il topic di zelda


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CITAZIONE(MCT @ 13 Sep 2010, 21:09) *
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Dem-long
messagio 23 Jan 2006, 17:25
Messaggio #2


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Volevo fare 1 appello... sarebbe bello vedere in TP, 1 sistema di salvataggio dinamico alla situazione... spesso se eri in un dungeon e volevi salvare, quando ricominciavi dovevi ripercorrere tutte le stanze del dungeon x "ritrovare" quella in cui eri arrivato... sarebbe bello ke (come in altri titoli, come eternal darkness) si potesse salvare e ritrovare il personaggio nella posizione di salvataggio, nel punto in cui si era arrivati. Sarebbe più comodo perlomeno... che ne pensate?


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CITAZIONE(Rag. Ugo Fantozzi @ 27 marzo 1975)
Io penso che la corazzata Potemkin... SIA UNA CAGATA PAZZESCA!
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Forgo
messagio 23 Jan 2006, 18:34
Messaggio #3


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CITAZIONE(Dem-long @ 23 Jan 2006, 17:25)
Volevo fare 1 appello... sarebbe bello vedere in TP, 1 sistema di salvataggio dinamico alla situazione... spesso se eri in un dungeon e volevi salvare, quando ricominciavi dovevi ripercorrere tutte le stanze del dungeon x "ritrovare" quella in cui eri arrivato... sarebbe bello ke (come in altri titoli, come eternal darkness) si potesse salvare e ritrovare il personaggio nella posizione di salvataggio, nel punto in cui si era arrivati. Sarebbe più comodo perlomeno... che ne pensate?
*

Non sarebbe una brutta idea. Comunqe la cosa del salvataggio che ti ritrovi all'inizio del doungeon, è una scelta sicuramente fatta in base alla non linearità dei doungeon stessi, cosa che ci porta spesso e volentieri a tornare avanti e indietro.


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Master
messagio 24 Jan 2006, 11:21
Messaggio #4


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Oggi potrebbero saltare qualche notizia su TP, secondo rumors. Speriamo...


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Forgo
messagio 24 Jan 2006, 13:03
Messaggio #5


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CITAZIONE(Mastergatto @ 24 Jan 2006, 11:21)
Oggi potrebbero saltare qualche notizia su TP, secondo rumors.  Speriamo...
*

La notizia di oggi finora è quella da un'intervista di Nintendo Power a Yoshiyuki Oyama.
Vi riporto direttamente la news da Zeldalegend:
In una recente intervista tenuta da Yoshiyuki Oyama (Charachter designer di TWW, ed Enemy designer di TP) alla rivista Nintendo Power, vengono fatte alcune dichiarazioni meritevoli di attenzione.
Innanzitutto il personaggio di Ganon farà la sua comparsa in un ruolo fondamentale nella storia, e verranno svelati dettagli non ancora noti sul principe Gerudo:
""So che tutti voi vi starete domandando cosa potrà mai succedere alla vecchia nemesi di Link. Tutto ciò che posso dire ora, e che stiamo preparando ciò che potreste mai, mai immaginare..."
Oyama-san termina poi l'intervista con la seguente dichiarazione:
"Come potranno mai i miei mostri darvi la garanzia che Twilight Princess sia il miglior capitolo di Zelda Aspettate e vedrete, non rimarrete
delusi."
Analizzando le sue parole, è possibile capire un innalzamento di difficoltà del gioco rispetto ai canoni della saga..

Messaggio modificato da ForgottenSpirit il 24 Jan 2006, 14:16


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Dax
messagio 25 Jan 2006, 15:57
Messaggio #6


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io sono contrario a quella roba del salvataggio. Diventerebbe troppo semplice non perdere ripartendo subito.


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Zampa
messagio 25 Jan 2006, 17:09
Messaggio #7


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Anche io la penso come dax riguardo i salvataggi, e poi non stanca mai riattraversare un dungeon magari a cavallo di Epona..

Spero che TP egguagli OOT (superarlo sarebbe impossibile).
Spero di trovare in TP dungeon sterminati, campagne, un sacco di minigiochi alla OOT e magari castelli come quello di ganondorf.......non vedo l'ora che esca, l'attesa sta diventando snervante.. muro.gif muro.gif muro.gif
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Forgo
messagio 25 Jan 2006, 18:51
Messaggio #8


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CITAZIONE(-Thunder- @ 25 Jan 2006, 17:09)
Anche io la penso come dax riguardo i salvataggi, e poi non stanca mai riattraversare un dungeon magari a cavallo di Epona..

Spero che TP egguagli OOT (superarlo sarebbe impossibile).
Spero di trovare in TP dungeon sterminati, campagne, un sacco di minigiochi alla OOT e magari castelli come quello di ganondorf.......non vedo l'ora che esca, l'attesa sta diventando snervante..  muro.gif  muro.gif  muro.gif
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Bè le 100 ore e passa dichiarate dicono tutto XD


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Zampa
messagio 25 Jan 2006, 19:04
Messaggio #9


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Sai anche quando doveva uscire starfox adventure avevano dichiarato oltre 100 ore di gioco.....una volta uscito si finiva in meno di 25ore.
Certo qui stiamo parlando di Zelda però dopo starfox sono scettico a questi rumor. mellow.gif
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Forgo
messagio 25 Jan 2006, 23:38
Messaggio #10


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CITAZIONE(-Thunder- @ 25 Jan 2006, 19:04)
Sai anche quando doveva uscire starfox adventure avevano dichiarato oltre 100 ore di gioco.....una volta uscito si finiva in meno di 25ore.
Certo qui stiamo parlando di Zelda però dopo starfox sono scettico a questi rumor. mellow.gif
*

Infatti non sono rumors, ma informazioni ufficiali.


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Zampa
messagio 26 Jan 2006, 10:21
Messaggio #11


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Non sono mai stati cosi longevi gli Zelda.
Be, se sarà cosi non posso che essere felice, ma meglio aspettare la recensione del gioco completo..
(speriamo rimettano il minigioco della pesca magari potenziato a dovere)
Saranno fantastici gli scontri a cavallo contro quella spece di cinghiali. blush.gif
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Dem-long
messagio 26 Jan 2006, 21:17
Messaggio #12


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Ehm cmq a parte tutto... i dungeon a cavallo li vedo improbabili e magari sarebbero belle più gare basate sul cavallo (corse, gare di speronate affiancate e faccia a faccia come quella mostrata ^^), e magari qualcosina ke possa permettere di espandere le possibilità a cavallo... mi spiego. Magari premendo al momento giusto un pulsante sulla crocetta direzionale si potrebbe fare in modo ke il cavallo inizi ad alzarsi su due zoccoli e scalciare sul davanti... è un esempio ke, se unito alla possibilità di incrementare le sue prestazioni in velocità può rivelarsi curiosa ma interessante. PS. cmq Nintendo ha confermato ke il personaggio di midna (quello mostrato nel twilight realm, zona oscura a cavallo di link-lupo), sarà potenziabile nei suoi attacchi °_°


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Zampa
messagio 26 Jan 2006, 22:38
Messaggio #13


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A me sinceramente piacerebbe attraversare dungeon a cavallo, salire una grande collina per poi galoppare a tutta velocità, e magari evitare (o bastonare) potenziali nemici (come i cinghialotti) e saltare ostacoli lungo il tragitto.
Io tutto questo lo considero come un ampliamento del gameplay nonche della longevità del gioco.
Comunque per il resto sono d'accordo con te dem long. L'importante è che come turbo mi rimettano le 5 carote come in Ocarina. tongue.gif
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messagio 27 Jan 2006, 11:27
Messaggio #14


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si, quelle ci sono.

ma vedo molto difficile i doungeon a cavallo. una cosa bella è che sono tutti in stile OOT biggrin2.gif


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Zampa
messagio 27 Jan 2006, 12:55
Messaggio #15


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è vero, somigliano a quelli di Ocarina, peò hanno uno stile leggermente più dark e misterioso e questo li rende ancor più affascinanti.
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Dax
messagio 27 Jan 2006, 14:47
Messaggio #16


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consiglio la visione di questo bel music video
http://video.google.com/videoplay?docid=-2...541&q=zelda+amn
è molto bello.


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Dem-long
messagio 27 Jan 2006, 15:59
Messaggio #17


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Cmq ora cisono gli speroni del cavallo invece delle carote x i turbo ^^


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Zampa
messagio 27 Jan 2006, 17:39
Messaggio #18


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Fa lo stesso.
L'importante è che ci sia come boss finale un megascontro con spade con Ganon, in stile di quella demo presentata prima di rifare Zelda WW in cell s.
Speriamo.. rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif
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IL Link
messagio 27 Jan 2006, 21:04
Messaggio #19


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e invece ci sono le carote.

il video l'avevo già visto, sul sito della mia firma.


CITAZIONE(-Thunder- @ 27 Jan 2006, 12:55)
è vero, somigliano a quelli di Ocarina, peò hanno uno stile leggermente più dark e misterioso e questo li rende ancor più affascinanti.
*


piccolo errore. ci tengo a precisare a tutti che questo zelda, non è più dark degli altri.

ha lo stesso tono di OOT e MM. (e probabilmente anche degli altri prec, ma non avendoci giocato, non posso dire.)

sentiamo tutti questo distacco, solo grazie alle potenzialità grafiche.

OOT e MM sono anche loro giochi dark, resi però più cartonati (e quindi "sdrammatizzati") dalle peggiori qualità grafiche del 64. infatti , se facessero un remake per gc , verrebbe più o meno così.

il concetto è questo, poi possiamo sottolineare le differenze di "darkaggine" ( biggrin2.gif ) tra OOT e MM:

OOT rimane più fiabesco, tu sei l'eroe del tempo. è tuo destino salvare hyrule.
è un tono dark, ma basta cavalcare un pò per hyrule, per potersi rilassare, e godersi il panorama.

in MM è tutto più cupo. tu sei solo una persona di passaggio ( che cerca navi blush.gif ) e scopri che devi salvare il mondo, ma non il tuo mondo. un'altra cosa è la rappresentazione del gioco.

MM è completamente irreale. una città (anch'essa irreale, solo a cominciare dagli orologi: ma che cazzo di orologi sono????) al centro di una landa con alberi altissimi, e con un clima impossibile! montagna, boschi, mare e palude (che poi è un cayon) a un metro di distanza. io mi sono sempre chiesto: ma farà caldo o freddo lì?

OOT è molto più reale. una landa direi esistente, senza cose impossibili. uno stile medioevale senza pecca.

Messaggio modificato da IL Link il 27 Jan 2006, 21:06


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Zampa
messagio 27 Jan 2006, 21:51
Messaggio #20


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(me lo sentivo delle carote smile.gif )La differenza tra OOT e MM risale anche a chi ha pensato e sviluppato il gioco.
OOT è stato creato da papà Myamoto e quindi per quanto abbia (in certi momenti ) tonalità dark ha sempre quel non so che di cartonoso, (tipico di S.M.)e resta sempre una favola da vivere e da amare.
MM invece è passato nelle mani di Anouma (geniale game design anche lui) e la differenza si vede, oltre a uno stile dark voluto ti lascia sempre con quella senzazione di angoscia perenne.(a mio avviso) a suo modo, ma considero capolavoro anche MM.

Molti considerano Ocarina Of Time il gioco piu bello di sempre...
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selkie
messagio 28 Jan 2006, 11:28
Messaggio #21


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ma quando esce?
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Zampa
messagio 28 Jan 2006, 11:36
Messaggio #22


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2006 inoltrato in jap. Sapremo la data esatta forse per l' E3 (maggio).
Comunque sia secondo me uscirà qui da noi poco prima di Natale e sarà IL GIOCO di chiusura del Cubo sad.gif prima dell' avvento del Revo.
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IL Link
messagio 28 Jan 2006, 13:20
Messaggio #23


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io spero che esca a maggio




OOT 4 ever!!!!


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messagio 28 Jan 2006, 13:53
Messaggio #24


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Secondo me esce in lancio mondiale fra aprile-maggio


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Dem-long
messagio 28 Jan 2006, 14:14
Messaggio #25


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Ehm mi dispiace contraddire ma nn ci sono le carote dalle demo dell'e3... cmq cambieranno l'impostazione sicuro, era una demo >_>


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messagio 28 Jan 2006, 15:08
Messaggio #26


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mi ri-dispiace dirti che le carote ci sono. o almeno a quanto nel video demo di link a cavallo che rincorre il cinghialone.


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CITAZIONE(MCT @ 13 Sep 2010, 21:09) *
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Zampa
messagio 28 Jan 2006, 15:43
Messaggio #27


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Non è che sia essenziale il fatto che ci siano le carote o meno, spero ci siano le carote perche è un aspetto del gioco che mi ricorda OOT.

Per quanto riguarda l'uscita, io non penso esca in aprile-maggio almeno da noi(poi in Jap chissa) perchè per quanto avida di info generalmente sia la Nintendo a detto
poco, troppo poco.
Il che ascia sospettare una presentazione in grande stile all'E3 poi visto che dopo si va in estate (periodo non adatto all'uscita di giochi del calibro di Zelda) sono arrivato a presumere i mesi natalizi come uscita del gioco (magari in contemporanea mondiale).
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Forgo
messagio 28 Jan 2006, 15:52
Messaggio #28


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CITAZIONE(-Thunder- @ 28 Jan 2006, 15:43)
Non è che sia essenziale il fatto che ci siano le carote o meno, spero ci siano le carote perche è un aspetto del gioco che mi ricorda OOT.

Per quanto riguarda l'uscita, io non penso esca in aprile-maggio almeno da noi(poi in Jap chissa) perchè per quanto avida di info generalmente sia la Nintendo a detto
poco, troppo poco.
Il che ascia sospettare una presentazione in grande stile all'E3 poi visto che dopo si va in estate (periodo non adatto all'uscita di giochi del calibro di Zelda) sono arrivato a presumere i mesi natalizi come uscita del gioco (magari in contemporanea mondiale).
*

Nintendo ha spesso parlato di un lancio mondiale del gioco, e le presunzioni di un'uscita negli ultimi mesi dell'anno è stata smentita dopo le false dichiarazioni della compatibilità con il revo-pad.


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Zampa
messagio 28 Jan 2006, 16:12
Messaggio #29


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Prima esce megio è.
Vedremo. happy.gif
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Dem-long
messagio 28 Jan 2006, 16:38
Messaggio #30


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Vabbè entrambe le versioni ke abbiamo visto sono demo quindi avranno modifiche... quindi ke ci siano le carote o nn ci siano (cm nei video ke ho preso da ign... maggior sito di videogiochi del mondo) nn è importante, l'importante è che sia il più bello zelda di sempre ^^


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Miki944
messagio 28 Jan 2006, 19:02
Messaggio #31


Luigi rulla
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Appena esce me l'acchiappo!(slurp 100 ore di gioco!!!!).



smile.gif Miki944 smile.gif


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Luigi the best!!!!



Miki944
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Dem-long
messagio 28 Jan 2006, 19:07
Messaggio #32


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Beh la nintendo ne ha promesse 60-70 sicure... probabilmente (come supposto da alcuni magazine in jap), volendolo finire cn i minigiochi ecc, si arriverebbe a 100 ore happy.gif


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Zampa
messagio 28 Jan 2006, 19:48
Messaggio #33


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dribble.gif
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djmade
messagio 29 Jan 2006, 15:07
Messaggio #34


l'uomo gonfiabile xD
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fantastic!
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selkie
messagio 29 Jan 2006, 15:43
Messaggio #35


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ho visto un sacco di filmati e mi è venuta voglia di giocarci!!!

spreo che esca presto
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Zampa
messagio 29 Jan 2006, 17:38
Messaggio #36


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Voglio Zeldaaaaaaaaaaaa sayan.gif



cosa significa e come la tolgo quella scritta in basso nei miei post ?

Avv.: (0%)
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messagio 29 Jan 2006, 22:38
Messaggio #37


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è l'avvertimento. quando raggiunge il 100% sei bannato. non si toglie


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messagio 30 Jan 2006, 10:58
Messaggio #38


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ho capito, ma come mai io ce l'ho nei post e voi non ce l'avete?
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messagio 30 Jan 2006, 21:31
Messaggio #39


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perchè sei tu. non puoi vedere l'avvertimento degli altri.


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Zampa
messagio 31 Jan 2006, 12:39
Messaggio #40


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Ok.grazie e scusa l'ignoranza happy.gif
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messagio 01 Feb 2006, 19:35
Messaggio #41


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no, non avevo il tono da scocciato smile.gif

Messaggio modificato da IL Link il 01 Feb 2006, 19:36


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Dem-long
messagio 03 Feb 2006, 20:23
Messaggio #42


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Hanno rilasciato oggi 2 video nuovi ma me li carica male... sembrano O_O xò ^^


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messagio 03 Feb 2006, 21:08
Messaggio #43


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ma dove li prendi?


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Dem-long
messagio 04 Feb 2006, 15:10
Messaggio #44


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Nn fo pubblicità a siti... xò il video dopo si è rivelato 1 cagata di speed run, ovvero un tizio velocista ke finiva la demo di zelda dell'e3 in 11 min happy.gif


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messagio 04 Feb 2006, 15:28
Messaggio #45


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e mandami un mp!


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selkie
messagio 04 Feb 2006, 16:52
Messaggio #46


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e posta il link!
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Dem-long
messagio 04 Feb 2006, 20:33
Messaggio #47


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http://media.cube.ign.com/media/572/572738/vids_2.html


Qui trovate alcuni video in game, ma scorrete nelle pagine, ce n'è x tutti i gusti happy.gif


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messagio 06 Feb 2006, 19:44
Messaggio #48


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grazie


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Dem-long
messagio 07 Feb 2006, 23:43
Messaggio #49


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Cmq sia da circa 5 minuti ho visto un nuovo video di zelda in game happy.gif Molto carino, fa vedere Link in barca, che richiama suonando una foglia (arrotolata ci fischia dentro, è un modo alternativo x richiamare anke Epona) il classico gufo di OoT per poi dargli ordini su dove volare e il finale è spettacolare con il cagnolino ke segue le direttive di Link dopo ke lui lo porta a riva con la barchetta (bellissimo quando Link lancia l'osso e il cane glielo riporta, eccelse le animazioni degli animali e stratosferica l'animazione e i riflessi dell'acqua °_°)

Ormai Zelda è veramente ad un ottimo stato di sviluppo devo dire


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Zampa
messagio 08 Feb 2006, 11:15
Messaggio #50


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Speriamo non abbia la funzione dell' ocarina, sarebbe una riproposizione.(gradita ma sempre una riproposizione)

Dove lo posso vedere il video?

Messaggio modificato da -Thunder- il 08 Feb 2006, 11:15
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Dem-long
messagio 09 Feb 2006, 16:52
Messaggio #51


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Io l'ho trovato su Hyrule.net... c'è molta roba interessante (è in inglese il sito) e soprattutto nn perderti il video in cui link bastona i cucco XD cmq sia news dal caro dem: in TP potrete tranquillamente tirare spadate anke in corsa (quindi nn dovremo + fermarci in faccia al nemico a menare fendenti, ma creare le nostre combo correndo, tirando di brutto dopo una rotolata ecc..) Ah, naturalmente il fantastico L-targeting rimane alla vecchia maniera eh happy.gif


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Zampa
messagio 09 Feb 2006, 17:23
Messaggio #52


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Buone notizie. ora mi vedo il video, speriamo non ci voglia molto.(ho il 56k sad.gif )
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Dem-long
messagio 09 Feb 2006, 20:35
Messaggio #53


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Non x allarmarti ma ci metto abbastanza cn l'ADSL...


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Zampa
messagio 09 Feb 2006, 22:40
Messaggio #54


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Mi dispiace allora ma devo rinunciarci. sad.gif sad.gif sad.gif Percheeeee!!! sad.gif sad.gif sad.gif
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Dem-long
messagio 13 Jul 2006, 12:39
Messaggio #55


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Giacchè la febbre da Twilight Princess supera ogni limite vi posto alcuni artworks per farvi sognare happy.gif

Ripettivamente:

File Allegato  Zelda____.jpg ( 85.01k ) Numero di download: 5


Il villaggio: Ragazzi se fosee veramente così pittoresco X_X è stupendo, raggiunge e supera i fasti di ocarina, bellissima la realizzazione delle bancarelle, gli abitanti che scorrazzano ovunque, gli abiti appesi XD beh tutto fa zelda ^^

File Allegato  Zelda_____2.jpg ( 71.82k ) Numero di download: 8


Gli interni: Una tipica casetta zeldiana, un fuoco acceso con un calderone che sbuffa (ricorda quella della nonna in WW, ma è fatta ancora meglio^^), mobili tutti strani, arazzi che fanno tanto triforza e una tavola non ancora apparecchiata..

File Allegato  Zelda_____3.jpg ( 38.82k ) Numero di download: 9


Il Boss: Il primo boss del Twilight Realm (Regno del Crepuscolo, mette inquietudine il suo unico occhio violaceo °°'

Beh sembra stupendo anche visto solo negli artworks punk.gif Zelda rocks!

Messaggio modificato da Dem-long il 13 Jul 2006, 12:41


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Master
messagio 13 Jul 2006, 13:29
Messaggio #56


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La prima immagine mi ricorda quel Link di Zelda 64DD...


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Dredd
messagio 13 Jul 2006, 18:13
Messaggio #57


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la terza nn la ho mica capita ne?


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Manux Prower
messagio 13 Jul 2006, 18:30
Messaggio #58


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Quel boss.... huh.gif nn so perchè ma mi ricorda qualcosa, ma nn riesco a visualizzare cosa

Messaggio modificato da Manux il 13 Jul 2006, 18:31


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Dem-long
messagio 13 Jul 2006, 19:42
Messaggio #59


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Mi sembra una versione di Goma volante.. (il primo boss di Ocarina)


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CITAZIONE(Rag. Ugo Fantozzi @ 27 marzo 1975)
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Wanicola
messagio 13 Jul 2006, 20:50
Messaggio #60


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sbagliato tutti! angelic.gif
è la versione con le ali di bongo bongo!il boss del tempio dell'ombra di ocarina!è identico ma senza ali e con le mani staccate


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QUOTE (Rael @ 13 Sep 2010, 02:38) *
QUOTE (Mamimi @ 13 Sep 2010, 02:23) *
Voglio dire, cos'ha una console più di una donna?
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Manux Prower
messagio 13 Jul 2006, 21:59
Messaggio #61


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CITAZIONE(Wanicola @ 13 Jul 2006, 21:50)
sbagliato tutti! angelic.gif
è la versione con le ali di bongo bongo!il boss del tempio dell'ombra di ocarina!è identico ma senza ali e con le mani staccate
*


Ehi, ma lo sai che hai ragione? Sisi, ora ricordo!!!! Quando ho visto quell'occhio dell'immagine di Dem, mi sembrava di averlo associato a qualcosa, ma nn riuscivo a visualizzare cosa! Però, ora che me lo fai notare, sembra proprio l'occhio di Bongo Bongo!!!!! Soltanto che questo è viola, anzichè rosso! Che memoria, Wanicola biggrin2.gif !

Messaggio modificato da Manux il 13 Jul 2006, 22:00


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Dem-long
messagio 14 Jul 2006, 14:00
Messaggio #62


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Vero, Bongo Bongo è molto simile happy.gif bellissimo quel boss, la prima volta che lo sfidai mipiacque un casino, così come le twin rova... vabbè per non parlare del mercato cittandino che è troppo bello, se fosse realmente così sarebbe il degno discendente di quello di Ocarina, quanti bei ricordi ^^ (ah somiglia anche a Termina per realizzazione dei chioschi)


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CITAZIONE(Rag. Ugo Fantozzi @ 27 marzo 1975)
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Manux Prower
messagio 14 Jul 2006, 14:18
Messaggio #63


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CITAZIONE(Dem-long @ 14 Jul 2006, 15:00)
Vero, Bongo Bongo è molto simile happy.gif bellissimo quel boss, la prima volta che lo sfidai mipiacque un casino, così come le twin rova... vabbè per non parlare del mercato cittandino che è troppo bello, se fosse realmente così sarebbe il degno discendente di quello di Ocarina, quanti bei ricordi ^^ (ah somiglia anche a Termina per realizzazione dei chioschi)
*


Sì davvero notevole la città!!!! Spero che in questo nuovo Zelda ci siano un sacco di città, magari anche a tema, tipo la città degli Zora e dei Goron
Cmq, anche l'interno dell'abitazione sembra molto curato; a occhio e croce, direi che è la casa di un contadino, visto il falcetto appeso alla parete; ha anche quell'aspetto rustico tipico della campagna

Messaggio modificato da Manux il 14 Jul 2006, 14:19


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Dem-long
messagio 14 Jul 2006, 14:21
Messaggio #64


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Io già mi immagino quando entri nel buio della notte in una stanza, l'illuminazione dinamica della torce che tremano °_° sbav, per non parlare del sistema climatico e temporale che hanno previsto gli sviluppatori per gli esterni..


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CITAZIONE(Rag. Ugo Fantozzi @ 27 marzo 1975)
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Manux Prower
messagio 14 Jul 2006, 14:39
Messaggio #65


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CITAZIONE(Dem-long @ 14 Jul 2006, 15:21)
sbav, per non parlare del sistema climatico e temporale che hanno previsto gli sviluppatori per gli esterni..
*


Mi immagino già a cavalcare per i campi in mezzo ad un temporale, inseguendo Moblins....... oppure a suonare l'ocarina sotto candidi fiocchi di neve.... Nn vedo l'ora di vedere i nuovi dungeons!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


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Wanicola
messagio 14 Jul 2006, 15:40
Messaggio #66


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a sentire le ultime indiscrezioni pare che ci sarà pure il cambio delle stagioni...sbavoso...


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QUOTE (Rael @ 13 Sep 2010, 02:38) *
QUOTE (Mamimi @ 13 Sep 2010, 02:23) *
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Manux Prower
messagio 14 Jul 2006, 15:48
Messaggio #67


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Inoltre hanno affermato hce la longevità si aggirerà intorno alle 100 ore dribble.gif !!!!!!!!!!! Se questo fosse vero....... chi riuscirebbe + a scollarsi da Zelda TP?


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Caone
messagio 14 Jul 2006, 22:54
Messaggio #68


°-°
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Nessun altro gioco riuscirà mai a battere Zelda tp...











ps. le stesse parole furono dette da me prima dell'uscita di Zelda oot


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Malva
messagio 14 Jul 2006, 22:57
Messaggio #69


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CITAZIONE
Inoltre hanno affermato hce la longevità si aggirerà intorno alle 100 ore dribble.gif !!!!!!!!!!! Se questo fosse vero....... chi riuscirebbe + a scollarsi da Zelda TP?




io dopo la nostalgia di smash
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Wanicola
messagio 15 Jul 2006, 00:03
Messaggio #70


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malva e super merndina brios alle melee sono inseprabili biggrin2.gif


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QUOTE (Rael @ 13 Sep 2010, 02:38) *
QUOTE (Mamimi @ 13 Sep 2010, 02:23) *
Voglio dire, cos'ha una console più di una donna?
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Malva
messagio 15 Jul 2006, 10:16
Messaggio #71


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super merndina brios alle melee



Oo

nn ho capito ma rido lo stesso XD
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Dredd
messagio 17 Jul 2006, 18:01
Messaggio #72


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stavo pensando......con twilight princess toglierò per la prima volta dopo 7 mesi smash dal cuboXD


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Kala!
messagio 23 Aug 2006, 10:14
Messaggio #73


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gira voce che abbiano cambiato i tasti per TP rispetto a quelli visti nell'e3...

myamoto dice che si userà il telecomando-joystick direttamente come spada, e non premendo il semplice B.....


finalmente!


--------------------

CITAZIONE
(tark a me) sembri un londinese in trasferta a firenze
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Manux Prower
messagio 23 Aug 2006, 10:24
Messaggio #74


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CITAZIONE(Kala! @ 23 Aug 2006, 11:14)
gira voce che abbiano cambiato i tasti per TP rispetto a quelli visti nell'e3...

myamoto dice che si userà il telecomando-joystick direttamente come spada, e non premendo il semplice B.....


finalmente!
*


looooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooool

Questo è un sogno che si avvera!!!!!!

Voglio ZELDA TP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

PS: questa notizia è certa al 100%?


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Dem-long
messagio 23 Aug 2006, 10:53
Messaggio #75


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Viene da una intervista di Miyamoto a Nintendo Dream (magazine Jap)... è quasi sicura... nel discorso di alludeva più che altro al fatto che i controlli che abbiamo visto all'e3 erano la punta dell'iceberg..


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Zampa
messagio 25 Aug 2006, 07:24
Messaggio #76


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cioè ma già il fatto che esce anche per wii comporta il rivoluzionamento dei controlli..poi l'usare il wiiremote come canna da pesca si sapeva già da un pò per esempio.
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Manux Prower
messagio 25 Aug 2006, 14:06
Messaggio #77


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Ma l'utilizzo del controller Wii x muovere la spada è una novità... peraltro molto interessante: penso che l'immedesimazione nel personaggio raggiungerà dei livelli mai sfiorati nella storia dei videogiochi happy.gif


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Wanicola
messagio 25 Aug 2006, 17:25
Messaggio #78


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ecco la nuova espansione per twilight princess!



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QUOTE (Rael @ 13 Sep 2010, 02:38) *
QUOTE (Mamimi @ 13 Sep 2010, 02:23) *
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Zampa
messagio 25 Aug 2006, 18:23
Messaggio #79


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quando giocavamo a oot una roba del genere ce la potevamo al massimo sognare,.
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Manux Prower
messagio 25 Aug 2006, 19:24
Messaggio #80


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CITAZIONE(Wanicola @ 25 Aug 2006, 18:25)
ecco la nuova espansione per twilight princess!


*


Ditemi che è vera.... vi prego, ditemi che nn è un fake... ditemi che la notizia è stata confermata da Nintendo...

Messaggio modificato da Manux il 25 Aug 2006, 19:25


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Wanicola
messagio 25 Aug 2006, 20:14
Messaggio #81


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be volendo te lo fai in casa...


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QUOTE (Rael @ 13 Sep 2010, 02:38) *
QUOTE (Mamimi @ 13 Sep 2010, 02:23) *
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Zampa
messagio 25 Aug 2006, 21:06
Messaggio #82


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probabilmente in jap accessori così usciranno sicuramente, da noi penso proprio di no, ma ci penserà di sicuro art attack a farci la nostra bella spada e il nostro scudo forgiati con della resistentissima carta igenica e cooooooooooooollllllllllllla vinilica. angelic.gif
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IL Link
messagio 27 Aug 2006, 12:03
Messaggio #83


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ma io la voglio originale!!!


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Dem-long
messagio 01 Sep 2006, 17:25
Messaggio #84


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Naturalmente fake ^^ ma bellissimo fake, come mi piacerebbe ^^


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Io penso che la corazzata Potemkin... SIA UNA CAGATA PAZZESCA!
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IL Link
messagio 01 Sep 2006, 22:53
Messaggio #85


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ok, è fake il controller, ma la notizia che zelda per wii avrà i movimenti della spada con il controller anzichè con il B è confermata?

EDIT: tra l'altro non avevo fatto caso che il controller della immagine è del revolution e non del wii.... tongue.gif tongue.gif tongue.gif vabbè, capita...

Messaggio modificato da IL Link il 01 Sep 2006, 22:55


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Dem-long
messagio 04 Sep 2006, 13:44
Messaggio #86


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Sì, la notizia che i controlli saranno ridisegnati (e Miyamoto ha fatto allusione al movimento della spada nell'intervista a Nintendo Dream) è confermata happy.gif

Ma la cosa più devastante è questa


Secondo una rivista americana, per percorrere interamente il mondo virtuale di Twilight Princess ci vorranno oltre 45 minuti reali

Sembrerebbe, da quanto riportato su una famosa rivista online di videogiochi, che le dimensioni del regno virtuale di Zelda: Twilight Princess supererebbero ogni tipo di aspettativa: per percorrerlo da un'estremità all'altra in sella all'ormai famoso cavallo visto nei video e nelle immagini (non è ancora chiaro se sia o meno Epona di Ocarina of Time) saranno necessari ben 45 minuti.

Una notizia che, se da una parte galvanizza gli animi di chi attende il gioco con ansia da oltre tre anni, viste le proporzioni epiche degli ambienti percorribili, spaventa un po' chi teme di ritrovarsi a vagare a lungo in ambienti piuttosto spogli come quelli dell'oceano di Wind Waker...


Vi ricordate quanto ci voleva a percorrere l'Hyrule Field a cavallo? Massimo 5 minuti... andando in giro per le città arrivavi a 15-20... ma 45... a cavallo...


ph34r.gif ph34r.gif ph34r.gif


*Sviene*


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Manux Prower
messagio 04 Sep 2006, 14:19
Messaggio #87


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CITAZIONE(Dem-long @ 04 Sep 2006, 14:44)
Sì, la notizia che i controlli saranno ridisegnati (e Miyamoto ha fatto allusione al movimento della spada nell'intervista a Nintendo Dream) è confermata happy.gif

Ma la cosa più devastante è questa


Secondo una rivista americana, per percorrere interamente il mondo virtuale di Twilight Princess ci vorranno oltre 45 minuti reali

Sembrerebbe, da quanto riportato su una famosa rivista online di videogiochi, che le dimensioni del regno virtuale di Zelda: Twilight Princess supererebbero ogni tipo di aspettativa: per percorrerlo da un'estremità all'altra in sella all'ormai famoso cavallo visto nei video e nelle immagini (non è ancora chiaro se sia o meno Epona di Ocarina of Time) saranno necessari ben 45 minuti.

Una notizia che, se da una parte galvanizza gli animi di chi attende il gioco con ansia da oltre tre anni, viste le proporzioni epiche degli ambienti percorribili, spaventa un po' chi teme di ritrovarsi a vagare a lungo in ambienti piuttosto spogli come quelli dell'oceano di Wind Waker...


Vi ricordate quanto ci voleva a percorrere l'Hyrule Field a cavallo? Massimo 5 minuti... andando in giro per le città arrivavi a 15-20... ma 45... a cavallo...


ph34r.gif  ph34r.gif  ph34r.gif


*Sviene*
*


dribble.gif dribble.gif dribble.gif dribble.gif dribble.gif

VOGLIO-QUEL-GIOCO

45 minuti........ figata............... se tutti gli ambienti sono belli come quelli dei filmati...................

*corre a comprare una sella iper-morbida (cavolo, 45 minuti di cavallo.... mi si sfascerà il sedere biggrin2.gif)*

Ma 45 minuti a cavallo... e a piedi blink.gif ?

Se poi la longevità è, come si dice in giro, pari a 100 ore........

forse questo gioco supererà ocarina.........


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Ganon3force
messagio 04 Sep 2006, 16:14
Messaggio #88


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45 min acavallo a circa 40 all'ora.... 30 km di lunghezza....beh a piedi ci impieghi 3 ore circa continuando a rotolare.... blink.gif AAAARGHHHHHH!!!!

pajura se tu ti compri la sella io mi compro il biglietto del bus... biggrin2.gif


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IL Link
messagio 04 Sep 2006, 21:33
Messaggio #89


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lol! troppo una figata immaginarsela di farsela a piedi!!! vi immaginate che dopo un pò link si gira e dice che è troppo stanco per continuare ad andare avanti??? lol XD


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CITAZIONE(MCT @ 13 Sep 2010, 21:09) *
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Zampa
messagio 05 Sep 2006, 09:20
Messaggio #90


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l'importante è che sia esplorabile, non che ci siano praterie sconfinate ma desertiche....e a quel punto inutili, e poi non si misura la bellezza di un gioco non ancora uscito con i rumor al riguardo della sua estensione di gioco.
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Dem-long
messagio 05 Sep 2006, 10:33
Messaggio #91


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Vabbè Zampa, anche The Shadow of the Colossus per Play Station 2 aveva spazi sconfinati, ma spesso totalmente vuoti.. questo non toglie che sia sicuramente uno dei migliori giochi mai usciti su quella console ^^


CITAZIONE(IL Link @ 04 Sep 2006, 21:33)
vi immaginate che dopo  un pò link si gira e dice che è troppo stanco per continuare ad andare avanti???
*


O semplicemente prende la spada e si ammazza biggrin2.gif

Messaggio modificato da Dem-long il 05 Sep 2006, 10:34


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Io penso che la corazzata Potemkin... SIA UNA CAGATA PAZZESCA!
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Manux Prower
messagio 05 Sep 2006, 11:36
Messaggio #92


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CITAZIONE(Zampa @ 05 Sep 2006, 10:20)
e poi non si misura la bellezza di un gioco non ancora uscito con i rumor al riguardo della sua estensione di gioco.
*


Questo lo so perfettamente. Dicevo solo che questo promette di essere uno Zelda fantastico (aldilà della longevità); naturalmente è ancora presto per poter trarre conclusioni, però a me sembra un gioco che potrebbe essere un degno rivale di Ocarina. Ora, immaginati 100 ore di Ocarina....... dribble.gif dribble.gif dribble.gif EE' per questo che questo rumor (che però non mi sembrava tanto rumor) sembra davvero promettente happy.gif


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Ganon3force
messagio 22 Sep 2006, 23:24
Messaggio #93


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ma cosa cavolo???

guardate!!! http://en.wikipedia.org/wiki/Image:LOZTP_linkflutegrass.jpg

la mano di link!!! triforza??? e per di + completaaaaaaaaaaa blink.gif eek2.gif blink.gif


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Manux Prower
messagio 23 Sep 2006, 15:40
Messaggio #94


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CITAZIONE(Ganontriforce @ 23 Sep 2006, 00:24)
ma cosa cavolo???

guardate!!! http://en.wikipedia.org/wiki/Image:LOZTP_linkflutegrass.jpg

la mano di link!!! triforza??? e per di + completaaaaaaaaaaa blink.gif  eek2.gif  blink.gif
*


La triforza sulla mano di Link è piuttosto normale. Per quanto egli possegga quasi sempre uno solo dei tre frammenti della Triforza, essa appare completa sulla mano (benchè uno dei tre triangoli appaia più brillante).

E' + interessante lo strumento musicale di Link... a prima vista sembra uno strumento di fortuna, anche se molto poetico ed in tono con l'atmosfera "campagnola". Magari più avanti avrà un vero strumento...






























































VOGLIO UN'OCARINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA! biggrin2.gif


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djmade
messagio 23 Sep 2006, 15:41
Messaggio #95


l'uomo gonfiabile xD
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umh...interessante..anche se nn si capisce bene o_0
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DarkRoy
messagio 23 Sep 2006, 16:04
Messaggio #96


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A me ricorda una fisarmonica XD


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Ganon3force
messagio 23 Sep 2006, 16:09
Messaggio #97


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CITAZIONE(DarkRoy @ 23 Sep 2006, 16:04)
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huh.gif blink.gif huh.gif eek2.gif .................. hail.gif hai ragioneeeee!!!! biggrin2.gif


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Dem-long
messagio 23 Sep 2006, 16:54
Messaggio #98


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La parte della Triforza legata al coraggio è quella in possesso di link... la sua mano emette una luminescenza in quella zona, quando i tre possessori della Triforza (superfluo dire chi biggrin2.gif) si incontrano, o in avvenimenti particolari nel regno di Hyrule


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|Knives|
messagio 29 Sep 2006, 17:30
Messaggio #99


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CITAZIONE(DarkRoy @ 23 Sep 2006, 16:04)
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Armonica vuoi dire smile.gif

La fisarmonica è questa tongue.gif



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MasterCharizard
messagio 29 Sep 2006, 18:23
Messaggio #100


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