Imparate ad usare il cervello |
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Imparate ad usare il cervello |
01 Oct 2010, 01:23
Messaggio
#1
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The RAGE Master Gruppo: Membri Messaggi: 8404 Iscritto il: 13-Sep-08 Da: Postando dall'account di altre persone. Utente Nr.: 1226 |
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No kidding. Funziona. -------------------- Come consideri il tuo main di Melee? a)Badile: ammasso di ignoranza sotto forma di pixel, un personaggio che grazie a pochi gimmick risulta letale. b)Spalone: portarsi a casa i match con poche ed efficaci sequenze di sequoie in culo a.k.a un paio di mosse e basta. Nice & Lame [22.57.31] Lorenzo de rosa: sono conosciuto per essere il più dolce partner Personal Jesus Ma solo io ho sempre convissuto, e lo faccio tuttora, serenamente con una donna E smash? Bah :closedeyes: |
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05 Oct 2010, 14:04
Messaggio
#2
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Smasher storico Gruppo: Amministratore Messaggi: 16397 Iscritto il: 02-Sep-04 Utente Nr.: 1 |
in melee ci sono combo e sequenze di mosse ormai conosciute,quindi bene o male se si viene colpiti prende il primo colpo buona parte dei colpi successivi sono più o meno prevedibili,in brawl,invece,non essendoci combo,"tutto è possibile". Trovo brawl molto meno prevedibile di melee. ovvimente è una mai supposizione probabilmente errata. Se le cose fossero sempre così prevedibili, vedremmo delle Gran DI sempre, mentre a parte Mango vedo delle west coast ridicole ogni 2 per 3 XD No ma, a parte questo, il fatto è che mentre la DI in brawl serve solo a salvarsi, la DI in melee influenza le combo, potremmo dire che le crea. Certo esistono combo "fisse", tipo fox ana shine wd grab, ma persino nei casi limite spesso esiste la smash DI (u throw uair, down air shine, etc). Quindi la combo è sempre basata sull'abilità di osservazione della DI altrui e sui riflessi. Ecco perché, ancora a ottobre 2010, si vedono combo nuove e impensabili anche dai top tier. In questo senso penso che non ci sia alcuna differenza nella prevedibilità tra brawl e melee. Riguardo al discorso varietà: in Brawl, alla fine, a lungo andare i matchup si consolidano. Cioè, per giocarli bene, si giocano in un certo modo. Che non significa che si fanno sempre le stesse cose ma, per dire, se Marth grabba MK, farà di sicuro grab release to qualcosa, e così via, o ZSS deve coprirsi col side b quasi sempre, MK campera sopra snake con i dair e i tornado, etc. Ed è normale che sia così. Nota: a scanso di equivoci questa cosa avviene anche in Melee. Per dire, anche se Fox su Luigi non può mettere grab to Uair, non è che smetterà di fare ana shine, al massimo magari sparerà più laser o abuserà dello shine. Ma se Mango è il miglior giocatore al mondo non è perché fa cose perfette al momento giusto (a dire il vero spesso fa cose RIDICOLE xd ) bensì perché fa cose inaspettate e preciso al momento giusto. Ergo, la sensazione è che in effetti non ci sia una gran differenza su questo. Nonostante ciò non la vedo come Vincent, nel senso che per me la differenza non si limita a essere di meccanica. -------------------- Fondatore della Comunità Italiana di Smash =)
L'uomo ragionevole si adatta al mondo. L'uomo irragionevole pretende che il mondo si adatti a lui. Perciò il progresso è opera di uomini irragionevoli. George Bernard Shaw |
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