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Imparate ad usare il cervello
Rybaia
messagio 01 Oct 2010, 01:23
Messaggio #1


The RAGE Master
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Da: Postando dall'account di altre persone.
Utente Nr.: 1226



.




























No kidding.


Funziona.


--------------------


Come consideri il tuo main di Melee?

a)Badile: ammasso di ignoranza sotto forma di pixel, un personaggio che grazie a pochi gimmick risulta letale.
b)Spalone: portarsi a casa i match con poche ed efficaci sequenze di sequoie in culo a.k.a un paio di mosse e basta.


Nice & Lame


[22.57.31] Lorenzo de rosa: sono conosciuto per essere il più dolce partner


Personal Jesus

QUOTE (Dax @ 28 Nov 2011, 20:03) *
Ma solo io ho sempre convissuto, e lo faccio tuttora, serenamente con una donna E smash? Bah :closedeyes:





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Dax
messagio 07 Oct 2010, 20:53
Messaggio #2


Smasher storico
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Gruppo: Amministratore
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Utente Nr.: 1



CITAZIONE
Diciamo che sottilmente tutti i pg ne hanno. Se ne ha un pg shallow come Zelda sono sicuro che può averne chiunque, probabilmente anche Ganondorf. I casi in vista poi sono vari e alcuni li ho già citati (Falco etc). Non c'è neanche da stupirsi, una persona che in Brawl conosce e sfrutta bene i vari frame data deve solo preoccuparsi della direzione in cui andare a raccattare l'avversario con determinati setup. Per questo, appunto, non sottovaluterei la DI in Brawl, non sono gli airdodge e i sidestep che ti fanno evitare i badili e i follow-ups, anzi.

Insomma Dax, se fosse come dici tu, avremmo persone su un livello decisamente più even fra loro, o no?


Va bene, spero che sia così. Se ci sono Così tante mosse bufferate\robe frame based, sono piacevolmente sorpreso.
Prima o poi farò un giretto per vedere cosa possono bufferare Falcon, GW, Ike e non so chi, insomma i 3 o 4 che uso io.

Seconda frase: Mah, no, non penso sia quello, voglio dire, pensa a cosa fa Axe con Pikachu un Melee, eppure è uno al mondo. Non so se mi spiego: intendo dire che si può arrivare in qualunque gioco a spingere un personaggio comunque oltre i suoi limiti \"naturali\", bene o male. Cioè, che ci sia un livello even o meno credo sia una cosa che, tutto sommato, in nessun picchiaduro Un Minimo bilanciato non ci sia.


CITAZIONE
E' un predict del giocatore, ma è per dirti (ancora) che la sidestep non è assolutamente l\'opzione della vita.

Per eseguire le quali è importante la posizione in cui ti trovi -> DI. Altrimenti è un discorso analogo a quello delle schivate.


Eh, mi rendo conto che è un discorso senza uscita, nel senso che bisognerebbe 'contare' dove basta fare DI, dove basta schivare facendo DI un po\' a random, etc. Non lo so. Io sto solo dicendo la mia impressione per quel che ho visto, e cioè che spesso basta fare certe mixup di mosse al momento giusto \\ schivate dopo essere colpiti.
Poi bon, non sono io che devo diventare pro.


CITAZIONE
Potrei usare una spotdodge come approach anche in Melee in alcuni casi e avere successo. Se le usano come approach è perché si aspettano determinate reazioni, e se l'avversario è abbastanza bravo sanno anche che se non vengono puniti subito vengono puniti quando ci riprovano. L'Italia è l'esempio vivente di come spammare spotdodge contro alcune persone sia una win-win situation, perché non sanno bene come punirle.


Beh, oddio, puoi tentare, ma io di pg che possano usare una spotdodge come approach in melee, ne vedo pochi, uhh, forse Peach in qualche caso, ma per il resto, direi di no. Se le usano come approach, qualunque sia il motivo, è perché senza dubbio in alcuni casi funzionano. Sul perché le facciano con quei pg lo dico tranquillamente: Non lo so. Ma non li vedo puniti così spesso comunque.
Poi vabbè lasciamo stare l'Italia ok


CITAZIONE
Due pesi e due misure Dax. Non ha senso paragonare Melee e Brawl sotto questo aspetto, sono due giochi che si sono sviluppati, nella fattispecie, in modo diverso.


Ma infatti la frase "due pesi e due misure" riassume quello che volevo dire. Se rileggete i miei primi post ho sempre scritto che in X e in Y non vedevo differenza tra Brawl e Melee, mentre per la DI e le combo sì. Ora tu dici due pesi e due misure ma probabilmente intendi dire che, all'interno di queste "misure" il peso in rapporto col gioco è lo stesso. Io semplicemente penso, tutto sommato,di no.
A scanso di equivoci: non è che è 'bene o male' questa cosa. E\' solo una possibilità diversa imho.


CITAZIONE
CITAZIONE
Mmmh non lo so, mi spieghi cosa c'entra Budino?

Bhe:
- buDino non fa 5 post di discussione se subisce un troll. Lo ingnora e fine;
- buDino non viene qui super biased sparando giudizi a caso;
- buDino non usa termini a caso che non capisce, ne raggruppa nello stesso genere cose totalmente diverse (vai a dire a un giocatore di 3rd strike che predict = frame trap);
- buDino accetta correzioni se sta sbagliando.

Anche Darkie ha giocato poco a Brawl, però sinceramente discutere con lui è possibile.




1. ovvio lol, ma io rispondo per vedere fin dove ti diverti a mandare in vacca da solo topic che spesso sono pure tuoi
2. io nemmeno
3. immagino che per fare una frame trap tu Non guardi assolutamente dove sia l'avversario
4. io accetto solo le correzioni che mi paiono sensate, altrimenti motivo
5. Ma tipo, stare zitto, ogni tanto, e lasciarmi discutere con altri, in questo caso Suora? Poi boh puoi continuare a deturpare il tuo topic da solo, eh.


--------------------
Fondatore della Comunità Italiana di Smash =)



L'uomo ragionevole si adatta al mondo. L'uomo irragionevole pretende che il mondo si adatti a lui. Perciò il progresso è opera di uomini irragionevoli.
George Bernard Shaw
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