Virtue’s Last Reward in Europa (999 sequel) |
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Virtue’s Last Reward in Europa (999 sequel) |
10 Aug 2012, 15:05
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#1
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Smasher storico Gruppo: Amministratore Messaggi: 16397 Iscritto il: 02-Sep-04 Utente Nr.: 1 |
Rising Star Games, piccolissimo publisher Europeo only famoso per le localizzazioni di giochi giapponesi di nicchia (la serie Harvest Moon, No More Heroes, Little King's Story, Fragile) ha annunciato che porterà in Europa, per novembre, il seguito del famoso 999 (mai arrivato in Europa ma compatibile sui DS europei, region free).
Ho aperto il topic siccome so che ci sono molti appassionati della serie Il cambiamento di titolo, che non corrisponde ad una traduzione letterale dall'originale giapponese (good people die) è stato scelto direttamente da Chunsoft per ragioni di marketing. -------------------- Fondatore della Comunità Italiana di Smash =)
L'uomo ragionevole si adatta al mondo. L'uomo irragionevole pretende che il mondo si adatti a lui. Perciò il progresso è opera di uomini irragionevoli. George Bernard Shaw |
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03 Apr 2013, 16:58
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#2
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Smasher Esperto Gruppo: Membri Messaggi: 1974 Iscritto il: 19-Sep-08 Da: Una galassia lontana lontana... Utente Nr.: 1229 |
Alcune cose io le ho interpretate come "licenze poetiche" per esigenze di trama ( tipo il fatto che in alcune linee temporali, in situazioni molto simili, alcuni eventi non si ripetono; lo stesso vale anche un po' per il Radical-6, nel senso che il sintomo "suicida" si manifesta un po' a caso tra i personaggi - anche se qui a dire il vero interviene anche il fatto che per via della gravità nessuno si rende conto che il tempo è rallentato, per cui credo che l'impulso al suicidio sia meno forte; inoltre, con il fatto che il tempo è rallentato, tutto si svolge in un tempo breve, per cui ci sta che i personaggi non manifestino subito i sintomi più gravi )
Comunque il mio consiglio è giocarti il prima possibile Ever17, nel quale secondo me si può anche trovare qualche lontano accenno al modo in cui potrebbe evolversi la trama nel prossimo gioco. |
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03 Apr 2013, 18:26
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#3
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Smasher storico Gruppo: Amministratore Messaggi: 16397 Iscritto il: 02-Sep-04 Utente Nr.: 1 |
Alcune cose io le ho interpretate come "licenze poetiche" per esigenze di trama ( tipo il fatto che in alcune linee temporali, in situazioni molto simili, alcuni eventi non si ripetono; lo stesso vale anche un po' per il Radical-6, nel senso che il sintomo "suicida" si manifesta un po' a caso tra i personaggi - anche se qui a dire il vero interviene anche il fatto che per via della gravità nessuno si rende conto che il tempo è rallentato, per cui credo che l'impulso al suicidio sia meno forte; inoltre, con il fatto che il tempo è rallentato, tutto si svolge in un tempo breve, per cui ci sta che i personaggi non manifestino subito i sintomi più gravi ) Comunque il mio consiglio è giocarti il prima possibile Ever17, nel quale secondo me si può anche trovare qualche lontano accenno al modo in cui potrebbe evolversi la trama nel prossimo gioco. No ma, proprio non ho capito io credo: se tutti sono infetti dal Radical 6, come è possibile che a un certo punto Quark \ Junpei in una linea \ sentono appunto tutto rallentato? Se hanno tutti il radical 6 perché dovrebbero avvertire le cose come rallentate, non l'ho capita... sull'input device invece ? non ti viene in mente niente? Mi sembra strano che siano errori o libertà ah, lo sai che c'è un ending aggiuntivo se prendi tutti gli archivi, sì? -------------------- Fondatore della Comunità Italiana di Smash =)
L'uomo ragionevole si adatta al mondo. L'uomo irragionevole pretende che il mondo si adatti a lui. Perciò il progresso è opera di uomini irragionevoli. George Bernard Shaw |
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04 Apr 2013, 20:33
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#4
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Smasher Esperto Gruppo: Membri Messaggi: 1974 Iscritto il: 19-Sep-08 Da: Una galassia lontana lontana... Utente Nr.: 1229 |
Alcune cose io le ho interpretate come "licenze poetiche" per esigenze di trama ( tipo il fatto che in alcune linee temporali, in situazioni molto simili, alcuni eventi non si ripetono; lo stesso vale anche un po' per il Radical-6, nel senso che il sintomo "suicida" si manifesta un po' a caso tra i personaggi - anche se qui a dire il vero interviene anche il fatto che per via della gravità nessuno si rende conto che il tempo è rallentato, per cui credo che l'impulso al suicidio sia meno forte; inoltre, con il fatto che il tempo è rallentato, tutto si svolge in un tempo breve, per cui ci sta che i personaggi non manifestino subito i sintomi più gravi ) Comunque il mio consiglio è giocarti il prima possibile Ever17, nel quale secondo me si può anche trovare qualche lontano accenno al modo in cui potrebbe evolversi la trama nel prossimo gioco. No ma, proprio non ho capito io credo: se tutti sono infetti dal Radical 6, come è possibile che a un certo punto Quark \ Junpei in una linea \ sentono appunto tutto rallentato? Se hanno tutti il radical 6 perché dovrebbero avvertire le cose come rallentate, non l'ho capita... sull'input device invece ? non ti viene in mente niente? Mi sembra strano che siano errori o libertà ah, lo sai che c'è un ending aggiuntivo se prendi tutti gli archivi, sì? Sono tutti affetti (e percepiscono fisso il tempo rallentato), ma gli altri sintomi del Radical 6 (in particolare quello suicida) sono "casuali". Quark e Alice ne soffrono durante la trama prima degli altri per un puro caso. Il fatto che Sigma avverta ogni tanto il tempo rallentato è il sintomo che inizia a manifestarsi. E' messo lì per far sospettare il giocatore che Sigma sia uno dei pochi affetti, e che il tempo stia scorrendo normalmente, ma in realtà è uno specchietto per le allodole. Sul finale, sì ho visto anche i due extra. Perciò ti dicevo di giocare Ever17. Forse la chiave per interpretare uno dei finali la si trova lì. |
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