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I PG PIU' POTENTI, aka tier list?
Vincent46
messagio 03 May 2014, 19:31
Messaggio #1


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sì è presto nessuno ha il gioco e PM 3.0 è uscito sei mesi fa non è ancora la versione definitiva ecc ecc
ma che ve ne pare dei pg nuovi?

io predicto che in cima alla lista troveremo i soliti fox falco marth sheik, e ora ora come ora mi incuriosisce un sacco SONIC, che non ho idea di come si utilizzi, ma a vedere dei match su youtube sembra che possa fare un sacco di cose interessanti semplicemente sfruttando la propria mobilità o:

vicino al fondo della lista ci vedrei qualcuno come bowser o ganondorf, il che è divertente considerando che in melee era vicino al top della tier lol. ma ora come ora un sacco di altri personaggi sono migliorati un sacco e la sua lentenza non mi convince del tutto

pg come olimar g&w rob non li ho mai toccati però quindi non saprei dire
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Dax
messagio 03 May 2014, 21:42
Messaggio #2


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io ancora non ho capito come si usa LUCAS ma ok, pare sia forte invece

idem dedede

olimar e zss mai toccati

ganon a me non sembra male invece e ho visto anche dei bei set di junebug, idem bowser anche se ok essendo grosso magari una volta imparato il match up farà fatica, boh
però più di così non so cosa potevano fare, il fair è broken lol

per ora il peggiore tra quelli che ho visto mi sembra Yoshi perché il DJC non è come in melee


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L'uomo ragionevole si adatta al mondo. L'uomo irragionevole pretende che il mondo si adatti a lui. Perciò il progresso è opera di uomini irragionevoli.
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Vincent46
messagio 03 May 2014, 21:59
Messaggio #3


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CITAZIONE(Dax @ 03 May 2014, 22:42) *
io ancora non ho capito come si usa LUCAS ma ok, pare sia forte invece

idem dedede

olimar e zss mai toccati

ganon a me non sembra male invece e ho visto anche dei bei set di junebug, idem bowser anche se ok essendo grosso magari una volta imparato il match up farà fatica, boh
però più di così non so cosa potevano fare, il fair è broken lol

per ora il peggiore tra quelli che ho visto mi sembra Yoshi perché il DJC non è come in melee

in che senso non è come quello in melee? per quello che ne so io hanno solo reso "opzionale" il DJC nel senso che tenendo premuto il tasto del salto puoi decidere di non eseguirlo. in effetti ho sempre trovato stupido non poter fare aerial in fase di salita del secondo salto lol.

boh ma considerato che gente come bowser farà comunque schifo onestamente non ho capito perché non dargli comunque altri mini-buff, chessò, anche solo velocizzare un po' la fase di tipo 7-8 frames del pre-salto (dico a caso). oppure sempre per parlare di yoshi magari potevano tenergli gli smash PAL. poi ovviamente non ho idea di come si bilanci un gioco quindi magari dico cazzate o:

ah secondo me nella cerchia di pg che continuerà a sucare ci includo anche roy che per quando adesso abbia almeno un po' di dignità continuo a trovare orribile nell'aspetto difensivo, cioè quella recovery sembra quasi uno scherzo D:

poi chiaramente "fare schifo" è molto relativo in project M rispetto a melee o brawl, dove i bottom erano proprio inutilizzabili

dedede non ho idea di come si usi quindi non lo considero, ma tra gli altri ciccioni sono quasi sicuro che il migliore sarà CHARIZARD <3 alcuni matchup contro pg camperoni e veloci saranno probabilmente ancora molto svantaggiosi, quindi contro tipi come sheik o falco presumo farà comunque molta fatica. ma con gran parte del cast potrebbe benissimo giocarsela, per lo meno ha una velocità tale da poter dire la sua anche in fase "offensiva" rispetto a un bowser ad esempio

Messaggio modificato da Vincent46 il 03 May 2014, 22:05
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Dax
messagio 03 May 2014, 23:12
Messaggio #4


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CITAZIONE(Vincent46 @ 03 May 2014, 22:59) *
in che senso non è come quello in melee? per quello che ne so io hanno solo reso "opzionale" il DJC nel senso che tenendo premuto il tasto del salto puoi decidere di non eseguirlo. in effetti ho sempre trovato stupido non poter fare aerial in fase di salita del secondo salto lol.

Nono quello lo sapevo, ma probabilmente a causa della landing detection si sente diverso. Non so come spiegartelo :/
Amsa infatti ha detto che non gioca a projectm anche per questo peraltro :/

CITAZIONE(Vincent46 @ 03 May 2014, 22:59) *
boh ma considerato che gente come bowser farà comunque schifo onestamente non ho capito perché non dargli comunque altri mini-buff, chessò, anche solo velocizzare un po' la fase di tipo 7-8 frames del pre-salto (dico a caso). oppure sempre per parlare di yoshi magari potevano tenergli gli smash PAL. poi ovviamente non ho idea di come si bilanci un gioco quindi magari dico cazzate o:

cosa sarebbe il pre-salto? lol


CITAZIONE(Vincent46 @ 03 May 2014, 22:59) *
ah secondo me nella cerchia di pg che continuerà a sucare ci includo anche roy che per quando adesso abbia almeno un po' di dignità continuo a trovare orribile nell'aspetto difensivo, cioè quella recovery sembra quasi uno scherzo D:

Ehh si l'ho usato l'altro giorno e hai ragione, i tilt fanno pena e la recovery anche. Non penso sarà uno dei peggiori ma mai più di metà


CITAZIONE(Vincent46 @ 03 May 2014, 22:59) *
dedede non ho idea di come si usi quindi non lo considero, ma tra gli altri ciccioni sono quasi sicuro che il migliore sarà CHARIZARD <3 alcuni matchup contro pg camperoni e veloci saranno probabilmente ancora molto svantaggiosi, quindi contro tipi come sheik o falco presumo farà comunque molta fatica. ma con gran parte del cast potrebbe benissimo giocarsela, per lo meno ha una velocità tale da poter dire la sua anche in fase "offensiva" rispetto a un bowser ad esempio


con sheik anche secondo me farà fatica per needles e grabs, ma falco in project m è diverso, non so, mi sembra più battibile onestamente XD
dovrei guardare dehf cosa ha fatto, altri falchi forti non li ho visti o non rammento


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Vincent46
messagio 04 May 2014, 09:41
Messaggio #5


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CITAZIONE(Dax @ 04 May 2014, 00:12) *
cosa sarebbe il pre-salto? lol

la fase che intercorre fra il momento in cui premi x e quello in cui il personaggio effettivamente salta. nel mezzo c'è l'animazione del personaggio che si accuccia. bowser è comunque abbastanza lento da rendere molto più svantaggiose le opzioni dallo scudo che contemplino il salto. la sensazione è che avrebbero potuto renderlo comunque "tank lento ma potente" senza però esagerare col dargli una lentezza da bottom tier forzato o: . poi boh


CITAZIONE
con sheik anche secondo me farà fatica per needles e grabs, ma falco in project m è diverso, non so, mi sembra più battibile onestamente XD
dovrei guardare dehf cosa ha fatto, altri falchi forti non li ho visti o non rammento

questa cosa dei "pg che sembrano diversi" in effetti non l'ho capita granché, o meglio non capisco se sia solo questione di abitudine o ci sia qualcosa di effettivamente diverso, più legnoso. a vedere il marth di PP comunque non si ha un impressione diversa da quella di melee lol. falco devo ancora vederlo bene anch'io D:

Messaggio modificato da Vincent46 il 04 May 2014, 09:42
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