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Iscrizioni Al Torneo Ssbm Spring Tourament, Istruzioni per l'uso
Phenix
messagio 04 Feb 2005, 18:52
Messaggio #1


The insane knee of death.
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E' giunto il momento!
Le iscrizioni del SSBM Tournament aprono oggi e termineranno DOMENICA 10 APRILE. In corrispondenza dell'apertura di questo topic dichiaro che ho rilasciato la edizione definitiva del REGOLAMENTO. (file .doc)

REGOLAMENTO FINALE

Ecco cosa dovete fare per mandare la vostra adesione al torneo:

Mandate una mail a questo indirizzo phenix_gl@hotmail.com con scritto quanto richiesto:

1)Nome
2)Cognome
3)Nickname
4)Nick abbreviato (4 caratteri) per i video
5)Paese e Provincia di provenienza
6)Recapito telefonico (preferibilmente cellulare)
7)Età

!! ATTENZIONE !! La quota di iscrizione è €5. Per le modalità di pagamento lascerò un topic dedicato di seguito a questo


Grazie a tutti per il vostro sostegno e la partecipazione!!!!!

Se mi trovate in MSN Messenger posso farvi una iscrizione sul momento

Messaggio modificato da Phenix il 21 Apr 2005, 15:24


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Phenix
messagio 12 May 2005, 18:39
Messaggio #2


The insane knee of death.
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Super Smash Bros. Melee
Spring Tournament
17 Aprile 2005

REGOLAMENTO

Regole Generali

1. Terminologia:
a. Match: un singolo scontro tra partecipanti.
b. Partita: insieme di due o più match.
2. Ogni partecipante deve portare il suo joypad (o controller) con nome scritto o stampato che si voglia, l’importante è che sia chiaramente leggibile.
3. Non sono ammessi controller/joyopad a cui siano state apportate modifiche al funzionamento.
4. La pausa è disabilitata durante tutte le partite del torneo.
5. Ogni partecipante ha 3 minuti per presentarsi ed essere pronto a giocare (quindi con il controller in mano) alla postazione assegnata dal momento in cui è stato chiamato. Nel caso non si presentasse, la partita in questione verrà persa a tavolino e la vittoria verrà assegnata al giocare presente.
6. I partecipanti non possono interrompere la partita per qualsiasi motivo in particolare per fumare e usare i servizi igienici.
7. E’ vietato fumare nella sala adibita al torneo.
8. E’ vietato mangiare e bere nella zona delle apparecchiature elettroniche.
9. E’ severamente vietato disturbare/distrarre in qualunque modo i concorrenti durante la fase di gioco.

Personaggi

Il giorno del torneo, al momento del controllo dell’iscrizione il partecipante deve presentare due personaggi che saranno definiti come “principali”, scelti tra tutti personaggi presenti nel gioco Super Smash Bros. Melee. Con uno di questi due personaggi il giocatore inizierà il primo match di ogni partita.

Ognuno è libero di scegliere qualunque personaggio, ma seguendo precise modalità:
1. Qualificazioni
a. Si usa un personaggio principale, non sono ammessi cambiamenti in nessun caso.
2. Ottavi di finale, quarti di finale, semi-finali e finali:
b. Il personaggio del primo match è quello principale
c. Nel passaggio tra un match e il successivo il giocatore che ha perso l’ultimo match ha il diritto di cambiare personaggio scegliendone uno qualsiasi tra tutti quelli del gioco (senza quindi più applicare la regola dei “personaggi principali”).

Sono bannate le seguenti mosse:
• Peach wall bombing
• Ice climbers’ infinte grab.
La penalità per l’uso di questi “glitch” consiste nell’assegnare la sconfitta per quel match al giocatore che ne ha fatto uso.

Modalità di svolgimento del torneo.

I gironi delle partite verranno comunicati dopo la chiusura delle iscrizioni.

Nel caso di partecipante assente, tutti gli scontri dove avrebbe dovuto giocare saranno considerati vinti dal giocatore presente. Nell’ambito dei gironi (o qualificazioni) verrà assegnato 1 punto al giocatore presente. (come se fosse rimasto con una vita soltanto).

1. La struttura generale del torneo è la seguente:
a. Si parte con le qualificazioni, divise in 5 gironi (uno per ogni gamecube) composti ognuno da il numero totale di partecipanti diviso 5.
i. In caso di partecipanti non multipli di 5 si distribuiranno i rimanenti della divisione uno per girone fino a esaurimento degli stessi.
ii. All’interno dei gironi ci saranno scontri in modalità tutti contro tutti. Per le modalità delle partite vedi il paragrafo 2.
iii. Da ognuno di questi gironi si qualificheranno 3 persone ai quali si aggiungerà un partecipante ripescato a caso tra coloro che non si sono qualificati per formare gli ottavi di finale. Per il calcolo del punteggio vedi paragrafo 2.
b. I qualificati (più il ripescato) passeranno agli ottavi di finale. Ricordo che d’ora in poi le partite saranno a eliminazione diretta al meglio di X in base alla modalità.
c. I rimanenti passeranno ai quarti di finale per poi arrivare alle semifinali e infine la finale. Per le modalità delle partite vedi il paragrafo 2.

2. Le partite si svolgeranno nelle seguenti modalità:
a. Qualificazioni: 1 partita con 3 vite – Tempo limite: 5 minuti;
i. Il punteggio per ogni partita è assegnato in base alle vite restanti del vincitore.
b. Dagli ottavi COMPRESI in poi non si utilizzano più le vite restanti per determinare il vincitore delle partite “al meglio di x” ma semplicemente i match vinti.
c. Ottavi di finale: 3 vite al meglio di 3 partite – Tempo limite: 5 minuti;
d. Quarti di finale: 4 vite al meglio di 3 partite – Tempo limite: 6 minuti;
e. Semi finali: 4 vite al meglio di 5 partite – Tempo limite: 6 minuti;
f. Finale: 5 vite al meglio di 5 partite – Tempo limite: 8 minuti;

Selezione degli stage per i match.

Gli stage dei combattimenti saranno i seguenti: (L’ordine degli stage va rispettato, non sono ammessi cambiamenti)

• Qualificazioni: Final Destination
• Ottavi di finale, quarti di finale e semifinali:
I. Random*
II. Final Destination
III. Random*
• Finali:
I. Corneria
II. Pokemon Stadium
III. Final Destination
IV. Random*
V. Random*

*La selezione degli stage random sarà fatta dalla consolle scegliendo casualmente tra questi stage:
• Corneria
• Dreamland
• Final Destination

Premiazioni.

• 1° e 2° classificato: verranno determinati nella FINALE. Il vincitore della partita sarà il 1° classficato (IL CAMPIONE ITALIANO) e il giocatore che perde sarà il 2° classificato.

• 3° e 4° classificato: si determinano in uno scontro tra i perdenti delle semifinali svolto con le stesse modalità delle semi-finali. Il vincitore sarà il 3° classificato mentre il giocatore che perde sarà il 4° classificato.


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