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From Players to Characters, Topic per consigli e vari
Tota-kun
messagio 19 Jul 2009, 12:05
Messaggio #241


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Vorrei dei consigli generali su Diddy Kong, personaggio che ho cominciato ad usare recentemente ma che mi tradisce sempre per la recovery [= mi trovo in posizioni dalle quali non riesco a tornare in campo con i barili]. Per ora mi limito a spammare con banane/dthrow e una volta che l'avversario ha il dannometro abbastanza alto vado di fsmash.


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Malva
messagio 19 Jul 2009, 13:05
Messaggio #242


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ti spiego io le cose UTILI per imparare ad usare Diddy lascia perdere i culattoni che ti dicono di fare mille trick vari con le banane e boh

allora per la recovery usa prima il b+avanti e poi il salto se ce la fai, non ho mai avutpo problemi seri con il ritorno ed il barile cerca di usarlo da sotto per attaccarti se proprio non riesci ad avvicinarti al campo
basta impararsi le distanze e sei apposto

il gioco di DIddy senza le banane è una merda colossale, cerca di impararti bene i setup e le posizioni in cui le lasci e cerca di averne sempre DUE in campo
imparati il glide toss in tutte le direzioni BENE e poi usalo come pensi sia meglio

ricordati che il corsa A è OTTIMO per un casino di cose come anche l'utilt ed il ftilt che spesso vengono sottovalutati
per killare tieniti fresco l'afa il dsmash e il fsmash
questi ultimi due usali possibilmente DOPO aver colpito il nemico con le banane

sempre con le banane di soltio dopo aver colpito segui con una throw

il bavanti è ottimo in campo e se va a segno ti permette di estrarre una banana gratis

impara a prendere le banane al volo


fine, i sono milioni e miliardi di trucchetti che puoi fare ma impara a fare ste robe di base e sei apposto


GUARDA QUESTO http://www.youtube.com/watch?v=oMh3OI5UIMk...re=channel_page per capire che le merdate con il glide toss non sono tutt e poi guardati i video di ADHD
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Tota-kun
messagio 19 Jul 2009, 13:21
Messaggio #243


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Grazie, penso di aver capito. Il glide toss è il roll + lancio di banana, giusto?


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Malva
messagio 19 Jul 2009, 13:37
Messaggio #244


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yep
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Rybaia
messagio 27 Jul 2009, 22:01
Messaggio #245


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CITAZIONE(~Luca =D @ 27 Jul 2009, 22:52) *
un paio di domande...che stage banno se uso snake? anche perche allo smashfest non lo sapevo e bannavo sempre rainow ride e delfinia xD
la seconda domanda anche se magari un po stupida...e meglio saper usare competitivamente piu di un PG?

1) Dipende molto da pg contro cui giochi...
Generalmente gli stage da bannare sono RR, Brinstar, Norfair, Delfinia.. Poichè sono stage che mutano e ti possono creare problemi.
Ma contro certi pg la storia cambia:
- Dedede: dovresti bannare Final Destination;
- Falco: Final e JJ;
- MK: Battlefield e RR.

Il mio consiglio è di studiare bene le caratteristiche di tutti i pg per cercare di scegliere sempre il campo migliore su cui affrontarli e i campi da evitare contro di loro.

2) Va bene usare più pg, ma non troppi. Direi max 3 (4 siamo già troppi IMO).
Devi cercare un mix di pg che ti forniscano copertura su tutti i match up.
Es: Falco soffre pg come Kirby, G&W e ha match up difficili con Pikachu e Sheik.
Quindi per coprire questi pg di solito gli si affianca Marth.


Concordo comunque con Omega:

CITAZIONE(Omega @ 27 Jul 2009, 23:00) *
se usi solo snake fai bene a bannare rainbow ride, a delfinia puoi giocarci anche se puoi bannarla contro mk
per il resto boh, jungle japes non mi sembra il massimo per snake così anche come kong jungle 64 (lol ma c'è in brawl?). Brinstar può andare bene se non sei uno che fa troppo affidamento sullo spam di granate, ma altri pg la sfruttano meglio (dk) e possono outcamperarti (wario)
in definitiva basati molto sul pg che ti ritrovi davanti

per la seconda domanda ovviamente sì, però snake non ha tanti match up svantaggiosi.
Potresti avere difficoltà contro falco, ddd o pikachu per dire i più pericolosi


Messaggio modificato da Kamui Ryu il 27 Jul 2009, 22:03


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Come consideri il tuo main di Melee?

a)Badile: ammasso di ignoranza sotto forma di pixel, un personaggio che grazie a pochi gimmick risulta letale.
b)Spalone: portarsi a casa i match con poche ed efficaci sequenze di sequoie in culo a.k.a un paio di mosse e basta.


Nice & Lame


[22.57.31] Lorenzo de rosa: sono conosciuto per essere il più dolce partner


Personal Jesus

QUOTE (Dax @ 28 Nov 2011, 20:03) *
Ma solo io ho sempre convissuto, e lo faccio tuttora, serenamente con una donna E smash? Bah :closedeyes:





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~Luca =D
messagio 27 Jul 2009, 22:08
Messaggio #246


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CITAZIONE(Kamui Ryu @ 27 Jul 2009, 23:01) *
CITAZIONE(~Luca =D @ 27 Jul 2009, 22:52) *
un paio di domande...che stage banno se uso snake? anche perche allo smashfest non lo sapevo e bannavo sempre rainow ride e delfinia xD
la seconda domanda anche se magari un po stupida...e meglio saper usare competitivamente piu di un PG?

1) Dipende molto da pg contro cui giochi...
Generalmente gli stage da bannare sono RR, Brinstar, Norfair, Delfinia.. Poichè sono stage che mutano e ti possono creare problemi.
Ma contro certi pg la storia cambia:
- Dedede: dovresti bannare Final Destination;
- Falco: Final e JJ;
- MK: Battlefield e RR.

Il mio consiglio è di studiare bene le caratteristiche di tutti i pg per cercare di scegliere sempre il campo migliore su cui affrontarli e i campi da evitare contro di loro.

2) Va bene usare più pg, ma non troppi. Direi max 3 (4 siamo già troppi IMO).
Devi cercare un mix di pg che ti forniscano copertura su tutti i match up.
Es: Falco soffre pg come Kirby, G&W e ha match up difficili con Pikachu e Sheik.
Quindi per coprire questi pg di solito gli si affianca Marth.


Concordo comunque con Omega:

CITAZIONE(Omega @ 27 Jul 2009, 23:00) *
se usi solo snake fai bene a bannare rainbow ride, a delfinia puoi giocarci anche se puoi bannarla contro mk
per il resto boh, jungle japes non mi sembra il massimo per snake così anche come kong jungle 64 (lol ma c'è in brawl?). Brinstar può andare bene se non sei uno che fa troppo affidamento sullo spam di granate, ma altri pg la sfruttano meglio (dk) e possono outcamperarti (wario)
in definitiva basati molto sul pg che ti ritrovi davanti

per la seconda domanda ovviamente sì, però snake non ha tanti match up svantaggiosi.
Potresti avere difficoltà contro falco, ddd o pikachu per dire i più pericolosi



ok grazie mille per l aiuto...terro in mente cio che mi avete detto...e scusate ancora per l eavere snbagliato topic xD
ora mi e venuta in mente un altra domanda...contro il pikachu di moko non mi trovavo per via dei movimenti veloci del Uspecial ma come posso fermarli? lasciando granate a terra?linkez mi ha suggerito di fare un Nair dopo 2 salti cosicche non venga lag, ci sono solo questi modi?


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CITAZIONE
la tier list è una delle tante cazzate che si inventa la gente per far credere alle persone che con un ganon pro contro un mk pro vince mk, una cazzata pazzesca. tier list = inventata perchè nn c'avevamo un cazzo da fare in un certo momento.

punto.

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Rybaia
messagio 27 Jul 2009, 22:11
Messaggio #247


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CITAZIONE(~Luca =D @ 27 Jul 2009, 23:08) *
CITAZIONE(Kamui Ryu @ 27 Jul 2009, 23:01) *
CITAZIONE(~Luca =D @ 27 Jul 2009, 22:52) *
un paio di domande...che stage banno se uso snake? anche perche allo smashfest non lo sapevo e bannavo sempre rainow ride e delfinia xD
la seconda domanda anche se magari un po stupida...e meglio saper usare competitivamente piu di un PG?

1) Dipende molto da pg contro cui giochi...
Generalmente gli stage da bannare sono RR, Brinstar, Norfair, Delfinia.. Poichè sono stage che mutano e ti possono creare problemi.
Ma contro certi pg la storia cambia:
- Dedede: dovresti bannare Final Destination;
- Falco: Final e JJ;
- MK: Battlefield e RR.

Il mio consiglio è di studiare bene le caratteristiche di tutti i pg per cercare di scegliere sempre il campo migliore su cui affrontarli e i campi da evitare contro di loro.

2) Va bene usare più pg, ma non troppi. Direi max 3 (4 siamo già troppi IMO).
Devi cercare un mix di pg che ti forniscano copertura su tutti i match up.
Es: Falco soffre pg come Kirby, G&W e ha match up difficili con Pikachu e Sheik.
Quindi per coprire questi pg di solito gli si affianca Marth.


Concordo comunque con Omega:

CITAZIONE(Omega @ 27 Jul 2009, 23:00) *
se usi solo snake fai bene a bannare rainbow ride, a delfinia puoi giocarci anche se puoi bannarla contro mk
per il resto boh, jungle japes non mi sembra il massimo per snake così anche come kong jungle 64 (lol ma c'è in brawl?). Brinstar può andare bene se non sei uno che fa troppo affidamento sullo spam di granate, ma altri pg la sfruttano meglio (dk) e possono outcamperarti (wario)
in definitiva basati molto sul pg che ti ritrovi davanti

per la seconda domanda ovviamente sì, però snake non ha tanti match up svantaggiosi.
Potresti avere difficoltà contro falco, ddd o pikachu per dire i più pericolosi



ok grazie mille per l aiuto...terro in mente cio che mi avete detto...e scusate ancora per l eavere snbagliato topic xD
ora mi e venuta in mente un altra domanda...contro il pikachu di moko non mi trovavo per via dei movimenti veloci del Uspecial ma come posso fermarli? lasciando granate a terra?linkez mi ha suggerito di fare un Nair dopo 2 salti cosicche non venga lag, ci sono solo questi modi?

Dunque io ho alcuni match vs Moko con snake che metterò su, magari ti aiutano.
I consiglio di Linkez è buono. Granata ---> scudo dovrebbe fermare il QUACK.
Ma puoi provare anche con i tilt.
Il Nair lo farei in full hop per fermarlo, visto che con 2 salti rischi comunque che ti pernda a terra....


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Come consideri il tuo main di Melee?

a)Badile: ammasso di ignoranza sotto forma di pixel, un personaggio che grazie a pochi gimmick risulta letale.
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QUOTE (Dax @ 28 Nov 2011, 20:03) *
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~Luca =D
messagio 27 Jul 2009, 22:14
Messaggio #248


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CITAZIONE(Kamui Ryu @ 27 Jul 2009, 23:11) *
CITAZIONE(~Luca =D @ 27 Jul 2009, 23:08) *
CITAZIONE(Kamui Ryu @ 27 Jul 2009, 23:01) *
CITAZIONE(~Luca =D @ 27 Jul 2009, 22:52) *
un paio di domande...che stage banno se uso snake? anche perche allo smashfest non lo sapevo e bannavo sempre rainow ride e delfinia xD
la seconda domanda anche se magari un po stupida...e meglio saper usare competitivamente piu di un PG?

1) Dipende molto da pg contro cui giochi...
Generalmente gli stage da bannare sono RR, Brinstar, Norfair, Delfinia.. Poichè sono stage che mutano e ti possono creare problemi.
Ma contro certi pg la storia cambia:
- Dedede: dovresti bannare Final Destination;
- Falco: Final e JJ;
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Il mio consiglio è di studiare bene le caratteristiche di tutti i pg per cercare di scegliere sempre il campo migliore su cui affrontarli e i campi da evitare contro di loro.

2) Va bene usare più pg, ma non troppi. Direi max 3 (4 siamo già troppi IMO).
Devi cercare un mix di pg che ti forniscano copertura su tutti i match up.
Es: Falco soffre pg come Kirby, G&W e ha match up difficili con Pikachu e Sheik.
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CITAZIONE(Omega @ 27 Jul 2009, 23:00) *
se usi solo snake fai bene a bannare rainbow ride, a delfinia puoi giocarci anche se puoi bannarla contro mk
per il resto boh, jungle japes non mi sembra il massimo per snake così anche come kong jungle 64 (lol ma c'è in brawl?). Brinstar può andare bene se non sei uno che fa troppo affidamento sullo spam di granate, ma altri pg la sfruttano meglio (dk) e possono outcamperarti (wario)
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per la seconda domanda ovviamente sì, però snake non ha tanti match up svantaggiosi.
Potresti avere difficoltà contro falco, ddd o pikachu per dire i più pericolosi



ok grazie mille per l aiuto...terro in mente cio che mi avete detto...e scusate ancora per l eavere snbagliato topic xD
ora mi e venuta in mente un altra domanda...contro il pikachu di moko non mi trovavo per via dei movimenti veloci del Uspecial ma come posso fermarli? lasciando granate a terra?linkez mi ha suggerito di fare un Nair dopo 2 salti cosicche non venga lag, ci sono solo questi modi?

Dunque io ho alcuni match vs Moko con snake che metterò su, magari ti aiutano.
I consiglio di Linkez è buono. Granata ---> scudo dovrebbe fermare il QUACK.
Ma puoi provare anche con i tilt.
Il Nair lo farei in full hop per fermarlo, visto che con 2 salti rischi comunque che ti pernda a terra....


ok....adesso niente puo fermare l avanzata del mio snake xD





ovviamente scherzo...me le date di santa ragione comunque =)


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Air
messagio 27 Jul 2009, 22:40
Messaggio #249


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Siccome vorrei prepararmi per Jesi, e questa merdata troppo importante dei match up devo impararla, qualcuno sa dirmi chi mi conviene "affiancare" a Luigi? Vi prego non ditemi quella lesbica di Marth che mi strappo i peli del culo col nastro biadesivo X(
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Rael
messagio 27 Jul 2009, 22:52
Messaggio #250


Ohh Ahh Ohh
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Ancora?XD Zamus zamus.png
Oppure Meta e vai sul sicuro panch.gif


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Air
messagio 27 Jul 2009, 22:58
Messaggio #251


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CITAZIONE(Rael @ 27 Jul 2009, 23:52) *
Ancora?XD Zamus zamus.png

Pensavo che nel frattempo il metagame si fosse evoluto o cose varie e quindi potevo usare altri pg ZOMFG
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Rybaia
messagio 27 Jul 2009, 22:58
Messaggio #252


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CITAZIONE(AirFra @ 27 Jul 2009, 23:40) *
Siccome vorrei prepararmi per Jesi, e questa merdata troppo importante dei match up devo impararla, qualcuno sa dirmi chi mi conviene "affiancare" a Luigi? Vi prego non ditemi quella lesbica di Marth che mi strappo i peli del culo col nastro biadesivo X(


I tuoi problemi sono Marth, Dedede, MK, G&W.. Paradossalmente il meglio sarebbe MK....

Oh mio Dio ho un potere infinito BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA...
Nessuno spammer di merda potrà intralciarmi ora snake.png


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QUOTE (Dax @ 28 Nov 2011, 20:03) *
Ma solo io ho sempre convissuto, e lo faccio tuttora, serenamente con una donna E smash? Bah :closedeyes:





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messagio 27 Jul 2009, 23:51
Messaggio #253


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scrivo qui che magari torna utile...

CITAZIONE(Malva @ 19 Jul 2009, 14:05) *
ti spiego io le cose UTILI per imparare ad usare Diddy lascia perdere i culattoni che ti dicono di fare mille trick vari con le banane e boh

allora per la recovery usa prima il b+avanti e poi il salto se ce la fai, non ho mai avutpo problemi seri con il ritorno ed il barile cerca di usarlo da sotto per attaccarti se proprio non riesci ad avvicinarti al campo
basta impararsi le distanze e sei apposto

il gioco di DIddy senza le banane è una merda colossale, cerca di impararti bene i setup e le posizioni in cui le lasci e cerca di averne sempre DUE in campo
imparati il glide toss in tutte le direzioni BENE e poi usalo come pensi sia meglio

ricordati che il corsa A è OTTIMO per un casino di cose come anche l'utilt ed il ftilt che spesso vengono sottovalutati
per killare tieniti fresco l'afa il dsmash e il fsmash
questi ultimi due usali possibilmente DOPO aver colpito il nemico con le banane

sempre con le banane di soltio dopo aver colpito segui con una throw

il bavanti è ottimo in campo e se va a segno ti permette di estrarre una banana gratis

impara a prendere le banane al volo


fine, i sono milioni e miliardi di trucchetti che puoi fare ma impara a fare ste robe di base e sei apposto


GUARDA QUESTO http://www.youtube.com/watch?v=oMh3OI5UIMk...re=channel_page per capire che le merdate con il glide toss non sono tutt e poi guardati i video di ADHD


anche io maino diddy, però sono già ad un livello un po' più alto... quello che hai consigliatomi trovo già a farlo, per cui chiedo altre cose...

1)per il momentum cancel cambia parecchio fare l'aua piuttorso che l'aba?
2) fino a che percentuale è buono (per le tre tipologie di pg, leggero, medio e pesante) fare attacco in corsa seguito da up-smash? e dal u-tilt?
3)come faccio a "bloccare" l'animazione della pistola lanciando una banana, o (non so se mi sbaglio, ma penso di aver visto qualcosa di simile) con il d-tilt?
4) se raccolgo una banana tenendo premuto a, e provo a fare uno smash laterale (con il c-stick, penso sia obbligatorio, dato che altrimenti lancerebbe la banana) me lo carica completamente
5) chi è il miglior diddy?
6) stage da bannare?
7) matchups molto positivi e negativi, e ipotesi per pg da affiancargli... (io uso anche zamus, marth, wario e snake nell'ordine, più un'altra marea di terziari...)
8) se mi viene in mente altro aggiungo


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Rybaia
messagio 28 Jul 2009, 00:04
Messaggio #254


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CITAZIONE(Pagano91 @ 28 Jul 2009, 00:51) *
scrivo qui che magari torna utile...
anche io maino diddy, però sono già ad un livello un po' più alto... quello che hai consigliatomi trovo già a farlo, per cui chiedo altre cose...

1)per il momentum cancel cambia parecchio fare l'aua piuttorso che l'aba?
2) fino a che percentuale è buono (per le tre tipologie di pg, leggero, medio e pesante) fare attacco in corsa seguito da up-smash? e dal u-tilt?
3)come faccio a "bloccare" l'animazione della pistola lanciando una banana, o (non so se mi sbaglio, ma penso di aver visto qualcosa di simile) con il d-tilt?
4) se raccolgo una banana tenendo premuto a, e provo a fare uno smash laterale (con il c-stick, penso sia obbligatorio, dato che altrimenti lancerebbe la banana) me lo carica completamente
5) chi è il miglior diddy?
6) stage da bannare?
7) matchups molto positivi e negativi, e ipotesi per pg da affiancargli... (io uso anche zamus, marth, wario e snake nell'ordine, più un'altra marea di terziari...)
8) se mi viene in mente altro aggiungo


1) Momentum cancel io l'ho sempre visto fare con afa, ma magari Milva smentisce.
2) Credo funzioni al max fino a 40% per i pg pesanti... Ma come sai il deterioramento mosse cambia molto queste cose.. Fatti l'occhio più che altro.
3) B premuto --> R
4) Se è come per Link puoi decidere tu quando far smettere la carica.. Molla la pressione su A. Francamente ritengo sia useless come tecnica. Visto che se hai una banana in mano è meglio usarla.
5) ADHD... Ti consiglio anche Ninja Link e Gano. In pochè parole stage in cui le banane vengono meno o perdono efficacia.
6) Brinstar, Norfair, Delfinia, Rainbow Ride.
7) Negativi: Marth, Wario, Falco (non è 40:60 è molto peggio), Wolf e Fox mi pare (Shine FTW)... Positivi direi tutti i pg obesi con scarsa mobilità: DeDeDe, Bowser ecc.
Consiglio elimina i pg terziari.. Usali per divertirti, non perderci molto tempo. Direi che Snake dovrebbe risolverti molti problemi di match up.


Milva se hai da correggere cagate fai pure

Messaggio modificato da Kamui Ryu il 28 Jul 2009, 00:06


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Pagano91
messagio 28 Jul 2009, 00:19
Messaggio #255


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3) parli per la mia configurazione, right? non con R attacco...
4) ok, probabilmente non la userò mai, però son curioso più che altro... se mollo la A non ne posso fare due consecutivi, dato che al successivo lancerei la banana... ma guarda qua: http://www.youtube.com/watch?v=5hQIy7P7RWo (la seconda tecnica)
6) sono io o anche le rovine sono piuttosto scomode?
7) falco infatti faccio veramente una fatica del diavolo a contrastarlo...
8) si, sono solo 4fun... alternativa a snake? ci metterei tanto, tanto tempo per usarlo bene...io onestamente speravo in uno degli altri 3...xD


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