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Nuovo Regolamento, in via di costruzione
Manux Prower
messagio 23 Aug 2007, 22:23
Messaggio #16


Knight of the Wind
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Da: Bergamo
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Peach Castle: no, per i pulsanti ed il bullet bill
Rainbow Ride: indifferente, è un pò scomodo per il movimento, ma è effettivamente prevedibile
Jungle Japes: no, coccodrilli e rapide sono molto fastidiosi
Corneria: sì, gli airwing non costituiscono un grosso problema
Brinstar: no, vedi Dax
Onett: sì, le auto sono facili da schivare
Mute City: indifferente, in certi punti è bastarda, ma in altri perfettamente affrontabile
Pokè Floats: no, troppo, troppo confusonaria
Kongo Jungle 64: sì, il barile è perlomeno prevedibile, anche se difficile da entrarci talvolta


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"I'm a man that will go far, fly the moon and reach for the stars with my sword and head held high!" (Princes of the Universe - Queen)


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Dax
messagio 23 Aug 2007, 22:27
Messaggio #17


Smasher storico
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CITAZIONE(Lupo Solitario @ 23 Aug 2007, 20:52)
sarei inoltre curioso di sapere il perchè del ban di: Kongo Jungle, Yoshi's Island64 e Fourside
*

Kongo Jungle: La roccia a destra fa un casino allucinante e ci si mette a camperare in allegria. Inoltre ai lati si muore molto rapidamente (credo che DK riesca ad uccidere con una presa) e c'è il noioso barile.

Yoshi 64: Gigantesca e si può scappare ovunque. Si possono anche fare match idioti del tipo: ti mando sulla nuvola in fondo e io sto su quella precedente e non ti faccio tornare mai anche se salti per non morire e assurdità simili.
Fourside: walljump ovunque


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Fondatore della Comunità Italiana di Smash =)



L'uomo ragionevole si adatta al mondo. L'uomo irragionevole pretende che il mondo si adatti a lui. Perciò il progresso è opera di uomini irragionevoli.
George Bernard Shaw
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IL Link
messagio 24 Aug 2007, 01:20
Messaggio #18


ottimo smasher
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Da: piemonte,prov. AL, in un paese chiamato sale
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Peach Castle: no. Perchè quoto dax
Rainbow Ride: no, va bene che si sa la strada, ma il dover muoversi nell'arena è odioso, e l'avversario ne approfitta. possibilità di morire perchè il pg ci mette tropp a rialzarsi e l'arena si sta muovendo
Jungle Japes: no, l'acqua porta via. assolutamente no. poi link se si appende c'è l'acqua in basso
Corneria: no, gli arwing rompono il cazzo
Brinstar: No. quoto dax
Onett: no, non è un'arena bilanciata.
Mute City: No. quoto dax, inoltre alcuni pg sono svantaggiati
Pokè Floats: No. quoto dax
Kongo Jungle 64: No. barile rompicazzo. inoltre i pg come samus link e y.link non si possono appendere. luigi , picachi stronzo e pichu aviatore avvantaggiati con b avanti per il barile.

in definitiva, no a tutte!


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.::::::::::::::::::::::::::::::.



UNO SI! UNO SI! TRE SI!SI!SI! 'NDUE SI!SI! UNO SI!

CITAZIONE(MCT @ 13 Sep 2010, 21:09) *
SUORA HA POSTATO

prendo da bere e leggo
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sax
messagio 24 Aug 2007, 11:10
Messaggio #19


Maind gheim allo stato puro......0.0'
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Peach Castle:No,pulsanti
Rainbow Ride:No,non il gioco e ho la memoria corta quindi nn so mai dove andare
Jungle Japes:No,quoto il link se devo usare young
Corneria:si,basat stare attenti alle navicelle
Brinstar: no,la merda k c'è sotto influisce troppo
Onett:no,troppi ostacoli
Mute City: Non mi ricordo qual'è
Pokè Floats:No,assolutamente NO,quoto ciulpa
Kongo Jungle 64:No,il barile secondo me influisce


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Suor Genoveffa
messagio 24 Aug 2007, 13:13
Messaggio #20


Ma se gioco a Smash contro le Winx, perdo anche contro di loro?
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Da: Betlemme
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Peach Castle: NO ---> Pulsanti + Bullet Bill
Rainbow Ride SI ----> Il percorso lo si conosce, e non ci sono ostacoli di per sè.
Jungle Japes NO ----> La ODIO. Odio quel coccodrillo del cazzo, odio l'oscurità dell'arena in sè.
Corneria SI ----> Il terreno sarebbe ottimo se non fosse per gli spari, che alla fine sono un problema minore.
Brinstar NO ------> BAN
Onett SI -----> Anche mia nonna capisce quando stanno per arrivare le macchine. Almeno è un'arena diversa dal solito.
Mute City SI ------> Per me le macchine sono prevedibilissime anche qui, ed è a prova di codardi il più delle volte.
Pokè Floats INDIFFERENTE ---> A mio parere è molto più ostica di Rainbow Ride.
Kongo Jungle 64 NO ---> Barile.


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CITAZIONE(La Verità su Mamimi)
mamimi scrive (4.12):
beh se mi si dà motivo di farlo, lo faccio. d'altronde, mi pare chiaro che ragioni per stereotipi. ma io non me la prendo, figurarsi. anzi, lo trovo interessante perché hai un punto di vista diverso dal mio... è come una sfida: voglia di tentare di capire il perché
Rybaia scrive (4.12):
Ma quante troiate stai dicendo?

CITAZIONE(Pikachu95)
Molte volte ho visto trollaggio nel Forum Off Topic, dato che prima mi comportavo da ragazzo serio, ma venivo provocato ugualmente, ho deciso di trollare un po' anche io, ma a quanto pare ci sono stati utenti che si sono messi ugualmente contro.
Penso che ciò sia opera del noto cyber-bullismo che si verifica spesso nel Web, per non parlare del bullismo vero e proprio che si verifica nelle Scuole.

CITAZIONE(Il presepe di Alain)
raga oh oooh e se facemmo un natale degli smashers? Io farei Gesù cazzo, nel presepe eh? che dite? D:
dax fa l asino, suora la madonna, bloody kirby fa il culo dell'asino, cirno fa la fata di Gesù, Rael è un re magico, ege porta la birra, pecore a tutto spiano e Pablo è Giuseppe!

CITAZIONE(Ammissioni di deficienza)
Boushi-Kun エゼロ scrive:
sono un tacchino
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Dax
messagio 25 Aug 2007, 20:30
Messaggio #21


Smasher storico
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domani sera termina il sondaggio.


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Warco_land
messagio 25 Aug 2007, 21:50
Messaggio #22


The n00biest
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Peach Castle: si, tanto bill nn esplode subito, si ha il tempo per morire di tutt'altro prima che questo esploda.
Rainbow Ride: Sì, [no, troppo lunga, può capitare persino di rimanere indietro e nel punto finale morire per qualche colpo in più (tanto capita solo a me tongue.gif )]
Jungle Japes: bho, tanto alla fine giocate voi XD
Corneria: No, per gli arwing e per il cannone sotto che spara solo quando ci vado io >_>
Brinstar: Si, acido se è abbastanza alto ti salva il culo se cadi accidentalmente mellow.gif
Onett: Sì è l'unico stage di earthbound decente (stessa cosa di dax).
Mute City: No, le pareti a volte sono attraversabili a volte no, è un fattore casuale e imprevedibile (inteso come no, ma fate voi)
Pokè Floats: sì è figa ^0^, è solo un tocco di classe per una partita di smash (se nn è una motivazione nn contatela)
Kongo Jungle 64: si, perchè è l'unica arena con la piattaforma principale attraversabile (idem di pokèfloats).
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Aldwyn
messagio 25 Aug 2007, 23:48
Messaggio #23


Fratello Segreto di Azen
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Peach Castle NO, arena decisamente scomoda, i banzai bill sono insopportabili per non parlare dei pulsanti..

Rainbow Ride NO, è decisamente incasinata come arena e per quanto sia vero che chi è abituato possa giocarci comunque bene mi sembra che stravolga troppo le regole del gioco. Fra l'altro alla faccia vostra ho fatto un walltech su una piattaforma inesistente contro Chor.

Jungle Japes NO, Peach ha già abbastanza arene e per quanto i klap trap si facciano vedere di rado quando si fanno vedere tolgono subito una vita. Per non parlare della corrente.

Corneria SI, per quanto rimanga scettico per via delle infinite possibilità di camper, gli arwing non uccidono con un colpo (al massimo con 5 di fila ma quella è un'altra storia e non credo sia capitato ad altri oltre a me..).

Brinstar NO, l'acido è insopportabile, il terreno ondulato e l'arena che si rompe pure.

Onett SI, l'arena in se la detesto ma un'arena senza bordi ci vuole. Purtroppo Fox come al solito ha sempre da guadagnarci

Mute City NO, come già detto Peach ha già abbastanza arene e le macchine a volte piovono letteralmente in testa.

Pokè Floats NO, wall tech ovunque, glitch che alle volte capitano e decisamente troppo variabile come arena. L'attenzione viene volta solo al sopravvivere e non al lottare.

Kongo Jungle 64 SI, il barile è una rottura soprattutto per via di Jigglypuff ma per il resto l'arena è giocabile. Un fattore che salva per me non è lo stesso di un fattore che uccide allo 0%.
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Seretur
messagio 26 Aug 2007, 00:50
Messaggio #24


Sere-Malva super team!
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Da: La grigia inutile nevrotica Milano
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Peach Castle: Si--> bill e pulsanti sono cazzate, poi se li sapete usare a vostro vantaggio buon per voi.. probabilmente vuol dire che vincevate cmq.
Rainbow Ride: Si--> Buono stage che non avvantaggia eccessivamente.
Jungle Japes: No--> a sto punto giochiamo ovunque..
Corneria: Si---> idem per rainbow ride
Brinstar: No --> vedi helios vs jd
Onett:No ---> mi fa schifo cm stadio... no edgeguarding nn è eccessivo??
Mute City: Si --> so che avvantaggia alcuni personaggi però amen
Pokè Floats: No --> idem per jungle japes
Kongo Jungle 64: No --> peach di merda... il barile è tutto.. i bordi fanno schifo, lo stadio fa schifo ... NO!


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Senza musica la vita sarebbe un errore. (Friedrich Wilhelm Nietzsche)


CITAZIONE(Dax @ 11 Jun 2014, 04:55) *
CITAZIONE(Seretur @ 11 Jun 2014, 03:49) *
Immaginati di avere appena visto bruciare la tua casa e disperato mentre esci per strada vedi un ragazzino con dei fiammiferi in mano che canta una canzone di Britney spears a 10 metri di distanza. Cosa fai?


Vado lì e gli dico "MELEE BRO!"
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Aldwyn
messagio 26 Aug 2007, 00:59
Messaggio #25


Fratello Segreto di Azen
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Onett serve per Fox/Falco da usare contro Sheik/Jigglypuff.. almeno uno stadio senza bordi IMO ci vuole e non credo che abbiamo molte altre alternative...
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Cercatesori
messagio 26 Aug 2007, 02:11
Messaggio #26


Falco+Sheik (nub) Player. :O
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Per quanto io sia ignorante... °_°

Peach Castle - Non capisco il problema con i pulsanti, ad ogni modo l'arena è abbastanza larga e di semplice composizione. Il Bill non è un enorme problema, anche perché si vede e ci mette un bel po' per esplodere. "Sì"

Rainbow Ride - Ed Icicle Mountain no? Sebbene si conosca il tragitto della schermata, non è affatto sicuro. Restare intrappolati nella nave che vola di sotto non è simpatico, e poi essendo prevedibile il movimento dell'arena, sono anche prevedibili le mosse dei personaggi, e quindi la previsione IMO ne risente troppo. E poi è troppo confusionario. @_@ "No."

Jungle Japes - Non ho mai avuto enormi problemi con il coccodrilletto, anche se comprendo che non potersi appendere ad un bordo per attaccare da lì per timore di un morso nelle chiappe non sia piacevole. Ad ogni modo la corrente non mi ha mai dato noia. E poi il paesaggio crepuscolare è suggestivo. xD "Sì"

Corneria - Potrei dir sì giusto perché è uno dei miei stage preferiti, però penso abbia le sue qualità: è grande; puoi provare ad accamparti aspettando l'arrivo del nemico per colpirlo, è vero, ma se resti lì all'infinito un aereo potrebbe spararti. E tu non resterai lì a subir colpi, immagino. Poi mi piace molto come conformazione, gli Arwyng non mi hanno mai dato noia alcuna. Anzi, con Falco è a volte comodo accamparsi su uno di loro per riflettere verso il nemico uno dei proiettili. ohmy.gif E poi per quanto ci si possa rifugiare nell'angolo in basso a sinistra, prima o poi sparerà un proiettile, e sarà KO quasi sicuro. IMO un'arena completa e ben strutturata. "Sì"

Brinstar - Quella melma giallognola influisce troppo sulle sorti del gioco. Inoltre è difficilissimo fare le "Last Stand" resistendo a cifre astronomiche perché prima o poi dovrai salire sulle piattaforme per evitare l'acido e dovrai fare i conti con il nemico che ti attendeva lì... un po' come per Rainbow Ride. Quindi "No"

Onett - Le macchine sono un problema? Mi disturbano di più le tende che cadono se ci stai troppo (e non mi danno alcuna noia)... Non mi sembra grandissima però penso sia un posto dove si possa giocare. "Sì"

Mute City - "Vai a giocare a moscacieca in autostrada" diceva Raul Cremona. Invece, qui si tratta di giocare a Smash, che mi par ancora più complicato. Secondo me le macchine ed il movimento dello stage impediscono una partita corretta. "No"

Poké Floats - Ed Icicle Mountain no? [cit.] Stage troppo movimentato, a volte i Pokémon neanche ti sorreggono (è successo solo a me?), inspiegabili cadute, troppi suicidi e poi resta uno stage incasinato. Forse anche peggiore di Rainbow Ride. "No"

Kongo Jungle 64 - Non ci ho giocato molto in Melee, però da quanto mi ricordo in SSB i bordi fanno schifo (sembra di giocare nelle vesti di Faab contro Armada in Pokémon Stadium, 'casualmente' cadendo di sotto senza volere. Il barile aiuta i personaggi che hanno un grande capacità di ritorno in orizzontale ma poca in verticale (e dato che quello sarebbe il loro punto debole da sfruttare per batterli non poterlo usare sarebbe molto spiacevole... poter far fuori Peach solo con un USmash non è affatto simpatico.) ed aiuta anche chi, per culo caso passava di lì in quel momento. "No"


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jjj
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bisis7
messagio 26 Aug 2007, 13:13
Messaggio #27


se la passera vola il passero dove va?
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io non vengo ma sono d'accordo solo a levare brinstar che è veramente impossibile :
1:terreno ondulato
2: si rompo
3:acido
4:fattore C cadere quando va nell'acido o quando sei in alto è molto irritante!
5: piattaforma attraversabile
6:lag eccessivo quando sa rompi!!!

in america come fanno????

io sono per tutte le arene a random e non apparte brinstar

EDIT . tutte le altre arene non mi sembra che siano difficili da gestire , dipende dalla bravura del giocatore ..

Messaggio modificato da bisis7 il 26 Aug 2007, 13:20


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tutta la roba che c'era prima non serve a niente conta solo il mind game ...
che non ho quindi...


<span style='font-size:14pt;line-height:100%'>ANCORA FACCIO PENA </span>

odio il mind game XD

POTERE DEL CRISTALLO DI VENERE VIENI A ME
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Dax
messagio 28 Aug 2007, 18:52
Messaggio #28


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bon, stasera posto il regolamento.

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Rainbow Ride : Sì
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Onett : Sì
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George Bernard Shaw
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