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Malva
Inviato il: 01 Jul 2015, 20:05


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FB non lo uso molto, cmq se volete provare io ci sono!
  Forum: Vs Mode · Anteprima Messaggio: #232281 · Risposte: 25 · Visite: 12488

Malva
Inviato il: 01 Jul 2015, 10:06


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Ma va Dax, ci metti cinque minuti a preparare PM! Hanno già preparato tutto nel pacchetto ganondorf.png
Boh io sulla ladder di Anther ho trovaro qualche italiano ma non mi hanno mai risposto sad.gif
  Forum: Vs Mode · Anteprima Messaggio: #232278 · Risposte: 25 · Visite: 12488

Malva
Inviato il: 30 Jun 2015, 19:29


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Ciao, qualcuno gioca ancora online? PM e Melee sticksinistra.png
  Forum: Vs Mode · Anteprima Messaggio: #232276 · Risposte: 25 · Visite: 12488

Malva
Inviato il: 14 May 2015, 21:47


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sifistf:jigglypuff:
  Forum: Vs Mode · Anteprima Messaggio: #232202 · Risposte: 25 · Visite: 12488

Malva
Inviato il: 06 May 2015, 18:49


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Ciao Darkie, giochi anche online?
Se vuoi io ogni tanto ci sono per PM e Melee... al primo ci giocavamo online con Vinc qualche mese fa abbastanza tranquillamente.
Il secondo non so ora come giri, ricordo che aveva qualche problema. marameo.gif
  Forum: Vs Mode · Anteprima Messaggio: #232189 · Risposte: 6 · Visite: 5589

Malva
Inviato il: 13 Nov 2014, 20:44


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QUOTE (Vincent46 @ 13 Nov 2014, 20:40) *
tanto non ci gioca nessuno : (

sei scappato tu sad.gif
  Forum: Project M · Anteprima Messaggio: #231867 · Risposte: 8 · Visite: 18594

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Malva
Inviato il: 03 Oct 2014, 19:58


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  Forum: Super Smash Bros. 4 (WiiU&3DS) · Anteprima Messaggio: #231683 · Risposte: 29 · Visite: 9760

Malva
Inviato il: 17 Sep 2014, 07:16


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Che casino littlemac.png

QUOTE
A parte che sei caduto dal pero quando ti hanno scritto la cosa più ovvia sulla questione (non capisco perché non vi informiate sulle cose prima di dare moto alle dita, è una cosa che mi lascia basito ogni singola volta).
QUOTE
Se posso, di contro, vi sconsiglio di tirare giudizi sulle cose se prima non sapete come funzionano. Qui non è una questione di avere il gioco, queste sono cose che si sono testate e sono informazioni - teoricamente - accessibili (sicuramente per prova empirica, non sono andato a vedere su Smashboards/Reddit se sono state stilate, ma presumo di sì e in ogni caso dò per scontato che quando si viene a parlare di qualcosa si siano raccolte le informazioni a riguardo, sbaglio io forse?). Posso rendermi antipatico quanto vuoi, ma ciò non cambia che Malva abbia espresso un parere privo di fondamento, visto che per sua stessa ammissione non sapeva alcune dinamiche della DI. Poi se vorrà/vorrete considerarmi antipatico è un altro discorso.
Ho visto i video postati e quelli nel canale del tipo. Converrai con me che da come la mostra sembra che nel 90% quella DI sia la più conveniente. Dax confermava pure che funziona su tutto e sulle prese. Per questo mi ha dato l'impressione che fosse una semplificazione. Dovevo anche andare su reddit/smashbros prima di scrivere sul forum di smash?

QUOTE
Sorvolo sull'ultima provocazione (tanto sarai lì a pensare che devo fare flame sui Melee fags ad ogni costo, quando il più del tempo molti di voi dicono davvero cose sbagliate o disinformate), hai parlato senza sapere neanche come funzionava la meccanica di questa DI e sei stato (giustamente) contraddetto.
No, il punto non è tanto il "flammare" i melee fags, è che quando si prova a criticare il nuovo gioco anche solo tramite prime impressioni (che sia per AT, meccaniche o similitudini a brawl) mi sembra che ti parta l'embolo... vedasi il provare a definire il gioco simile a brawl prima di averlo in mano.
è vero che in quest'ultima occasione era colpa della mia disinformazione, ma quanto ti costava spiegare che la DI non era solo come quella mostrata dai video come hai poi fatto Ryu? darkpit.png

QUOTE
Non è semplificare perché di fatto, per sopravvivere, di solito non ci pensi (né ne hai il tempo di solito, perché lo span mentale per pensare alla DI da inputtare su una kill move è molto minore a quello che hai per uscire da una combo) e perché non è sempre l'opzione giusta.
Mi mancava questo punto. rolleyes.gif
  Forum: Super Smash Bros. 4 (WiiU&3DS) · Anteprima Messaggio: #231617 · Risposte: 77 · Visite: 20722

Malva
Inviato il: 16 Sep 2014, 22:50


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QUOTE
Malva ho scritto di proposito DI di resistenza, quelle per sopravvivere perchè è contestualizzata all'at scoperta.
Se era un at che ti faceva uscire dai juggle tipo una smash di estreamente potente parlavo di quella.
Non parlo di quelle per schivare combo (l'ho evitato apposta perchè il centra poco con questa cosa) anche perchè questa AT (apparte casi estremi) è solo per sopravvivere.
Mh ok, capito. Quello che volevo far notare comunque era il fatto che non è solo reazione, devi comunque un minimo ragionare quando e come farla (già il fatto che si deve fare distinzione da DI per salvarsi e per uscire dalle combo lo dimostra). Però se la DI è come dici tu il problema non si pone, da come la avevo capita farla in giù qui sembrava andar bene il 90% delle volte. Meglio così.
Vado, notte.
  Forum: Super Smash Bros. 4 (WiiU&3DS) · Anteprima Messaggio: #231607 · Risposte: 77 · Visite: 20722

Malva
Inviato il: 16 Sep 2014, 22:29


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QUOTE
Penso intenda dire che tu alla DI di resistenza (per sfuggire ad una kill) la fai di riflesso.
Ed è vero chiunque appena vede una mossa che sta per ucciderlo e sa cos'è la DI imputta di riflesso alla mossa.
Non ci stai li a "pensare" imputti le direzioni che conosci essere giuste e basta.
Come scegli quale direzione usare tra le direzioni che conosci scusa?
Non è così facile slegare la parte ragionata dal riflesso incondizionato secondo me... pensa alle volte che fai una DI per uscire da una combo e ti becchi uno smash. E succede anche ai piani alti, vedasi quella combo di M2K Sheik che si è pappato Dr.PP... e che al momento non sto a cercare, perdonami.

QUOTE
Dax no funziona al contrario. Quelle in alto (Testato da Moko con Pikachu) subiscono un maggior effetto (es. Pikachu non muore da usmash fullcharge di Pikachu a 75% premendo giù mente non premendolo muore) e (OVVIAMENTE) quelle con angoli particolarmente acuti (30°-15°) verso il basso ti portano sotto l'immaginaria asse x dello stage (semi-spike).
Premere giù asap e premere su asap (la più facile e safe delle DI) non è praticamente la stessa cosa.
Lo ripeto il gioco è su 3ds e non so se esistono due stick voglio aspettare di avere due stick prima di dare un giudizio.
Ecco, se è così le cose allora son già diverse.
Ma ste cose le avete anche scritte/dettagliate da qualche parte per caso?

QUOTE
Ragione per cui è sterile dire "l'hanno fatta per semplificare eheh" perché se devi fare una cosa di riflesso non importa che tu debba farla perpendicolare o in giù, la fai e basta. Basta con queste monate.
E questo (farla in giù) non è semplificare? Madò tranquillo, non ti tocco più il gioco, alla faccia dei "melee fag".
  Forum: Super Smash Bros. 4 (WiiU&3DS) · Anteprima Messaggio: #231604 · Risposte: 77 · Visite: 20722

Malva
Inviato il: 16 Sep 2014, 22:00


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Sarebbe folle sì... boh vediamo come si evolve la cosa
  Forum: Super Smash Bros. 4 (WiiU&3DS) · Anteprima Messaggio: #231599 · Risposte: 77 · Visite: 20722

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Inviato il: 16 Sep 2014, 21:40


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Ok Dax

  Forum: Il Forum sul Forum · Anteprima Messaggio: #231596 · Risposte: 12 · Visite: 7498

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Inviato il: 16 Sep 2014, 21:38


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QUOTE (Suor Genoveffa @ 16 Sep 2014, 20:10) *
E' un riflesso
Come lo è anche il 90% di questo gioco, no? Non ho capito il tuo intervento.

Ho l'idea che questa nuova DI non sia stata inserita per caso principalmente perché:
1. La DI viene spiegata anche nel gioco come "premere una direzione per andare leggermente verso di essa": così mi pare più capibile rispetto alla direzione perpendicolare;
2. Perché mai ora dovrebbe funzionare così altrimenti?

  Forum: Super Smash Bros. 4 (WiiU&3DS) · Anteprima Messaggio: #231595 · Risposte: 77 · Visite: 20722

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Inviato il: 16 Sep 2014, 18:23


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gia` fatto, vai tranqui` sara` la canary
http://imgur.com/qseT0yo
  Forum: Il Forum sul Forum · Anteprima Messaggio: #231587 · Risposte: 12 · Visite: 7498

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Inviato il: 16 Sep 2014, 18:19


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lo scherzetto me lo fa solo da mobile... non ho sbatta di guardare per bene, e` importante?
  Forum: Nuovi Arrivati · Anteprima Messaggio: #231586 · Risposte: 14 · Visite: 2883

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Inviato il: 16 Sep 2014, 18:15


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ma... solo a me e` andato in tega il tema del forum?
  Forum: Il Forum sul Forum · Anteprima Messaggio: #231584 · Risposte: 12 · Visite: 7498

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Inviato il: 16 Sep 2014, 18:06


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Ho come l'impressione sia stata volutamente inserita per renderla alla portata di tutti, dajeee duckhuntdog.png

Edit: Dax io e` la prima volta che la vedo, ma funziona su tutto?
  Forum: Super Smash Bros. 4 (WiiU&3DS) · Anteprima Messaggio: #231581 · Risposte: 77 · Visite: 20722

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Inviato il: 15 Sep 2014, 18:20


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nuova tecnica segreta

https://www.youtube.com/watch?v=YDikQiU9fC0

ma il footstool e` come in brawl? non si puo' techare?
  Forum: Super Smash Bros. 4 (WiiU&3DS) · Anteprima Messaggio: #231570 · Risposte: 77 · Visite: 20722

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Inviato il: 13 Sep 2014, 19:46


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Ma quanta bamba aveva in circolo Sakurai per lasciare in questo stato pg come Falco o Ganon?
  Forum: Super Smash Bros. 4 (WiiU&3DS) · Anteprima Messaggio: #231559 · Risposte: 37 · Visite: 10604

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Inviato il: 12 Sep 2014, 21:55


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Com'e` sto gioco? Vedendo lo streaming di GIMR mi pare che sheik e diddy siano davvero davvero veloci con i short hop fastallati.
Ok che il gioco non si basa solo su quello, pero`... rolleyes.gif
  Forum: Super Smash Bros. 4 (WiiU&3DS) · Anteprima Messaggio: #231546 · Risposte: 44 · Visite: 11227

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Inviato il: 11 Sep 2014, 19:15


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Grazie Omega.
  Forum: Super Smash Bros. 4 (WiiU&3DS) · Anteprima Messaggio: #231518 · Risposte: 44 · Visite: 11227

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Inviato il: 11 Sep 2014, 19:15


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A me ispira surfing.gif
  Forum: Super Smash Bros. 4 (WiiU&3DS) · Anteprima Messaggio: #231517 · Risposte: 3 · Visite: 1661

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Inviato il: 11 Sep 2014, 19:11


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Comunque anche a me sparava quell'errore oggi. Poi ha smesso.
Ciao!!!
  Forum: Nuovi Arrivati · Anteprima Messaggio: #231516 · Risposte: 14 · Visite: 2883

Malva
Inviato il: 10 Sep 2014, 07:42


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Direi che è giunto il momento di fare un redirect diretto del forum verso reddit/4chan charizard.png

Non avevo mai visto cose simili comunque ma sono quasi tutti identici, belli (Y)

edi: Comunque c'è Zero che sta facendo streaming della demo se volete...
  Forum: Super Smash Bros. 4 (WiiU&3DS) · Anteprima Messaggio: #231491 · Risposte: 2 · Visite: 589

Malva
Inviato il: 30 Aug 2014, 16:16


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FPS:
Per quanto riguarda gli FPS ci sono i classici Unreal Tournament/Quake3 (con mod CPMA se sei particolarmente interessato a 2 vs 2)/Serious Sam/Half Life che non dovrebbero aver problemi a girare (ovviamente parlo dei primi capitoli) e che avendo miliardi di mods e mappe scaricabili difficilmente stancano.
Tutti giocabili anche 2 vs 2 ovviamente e con piu` modalita`.
Ti direi pure di provare Counter-Strike ma non e` molto immediato come gioco... e poi son di parte tongue.gif
Se usi torrent questi giochi li trovi tutti facilmente.

RPG:
Ho giocato solo a Diablo... non era nostro genere.

RTS:
Potrebbero interessarvi? Ce ne molti che dovrebbero girare senza problemi.
  Forum: Videogames · Anteprima Messaggio: #231463 · Risposte: 4 · Visite: 3544

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