IPB

Benvenuto Visitatore ( Log In | Registrati )

Tier list
Dax
messagio 11 Oct 2014, 22:23
Messaggio #1


Smasher storico
**********

Gruppo: Amministratore
Messaggi: 16397
Iscritto il: 02-Sep-04
Utente Nr.: 1



Questo sarà il topic dedicato alle varie tier che escono nel corso del tempo.

Perché l'ho aperto ora?
Perché in Giappone ne hanno già fatta una, sì, direi che è troppo presto ma fa niente, sarà interessante vedere come cambia nel corso del tempo.

Bando alle ciance:



perplessità personali: Luigi, Kirby e Shulk più sopra, Megaman e Falco più sotto, Robin molto più sopra, Dr.Mario nella stessa tier di Mario, ROB più sopra, Peach più sotto a meno che non mi sono perso qualcosa di clamoroso, Wario non ho idea di come sia stato usato per essere lì. Idem Yoshi, che mi sembra ottimo, ma così tanto, mi incuriosisce.


--------------------
Fondatore della Comunità Italiana di Smash =)



L'uomo ragionevole si adatta al mondo. L'uomo irragionevole pretende che il mondo si adatti a lui. Perciò il progresso è opera di uomini irragionevoli.
George Bernard Shaw
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Risposte
Dax
messagio 12 Oct 2014, 13:17
Messaggio #2


Smasher storico
**********

Gruppo: Amministratore
Messaggi: 16397
Iscritto il: 02-Sep-04
Utente Nr.: 1



beh
http://www.youtube.com/watch?v=G0wU1lBj0jI

questo ieri ha vinto il torneo Nintendo senza mai droppare un set
e Luma non si muove da solo, non so cosa te l'ha fatto pensare

per quel che ho visto io, Rosalina è un carro armato e a meno che non salta fuori qualcosa di eclatante può essere il miglior personaggio del gioco. Non che avessi molti dubbi visto che in Smash qualunque personaggio che ha due entità ha il potenziale di devastare, infatti è relativamente una fortuna che gli Ice Climbers fossero così in "basso" in Melee

CITAZIONE(Lonzo @ 12 Oct 2014, 09:31) *
Purtroppo Luigi sta bene dove sta: già in Brawl era calato molto, e qui è molto simile, con alcuni nerf rilevanti (peggiore recovery, peggiore gioco aereo).

luigi.png
ti invio un PM col mio codice e ti mostro subito dove sono i buff
cmq è vero che killare è una missione impossibile


--------------------
Fondatore della Comunità Italiana di Smash =)



L'uomo ragionevole si adatta al mondo. L'uomo irragionevole pretende che il mondo si adatti a lui. Perciò il progresso è opera di uomini irragionevoli.
George Bernard Shaw
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Lonzo
messagio 12 Oct 2014, 16:20
Messaggio #3


Smasher Esperto
*******

Gruppo: Membri
Messaggi: 1974
Iscritto il: 19-Sep-08
Da: Una galassia lontana lontana...
Utente Nr.: 1229



CITAZIONE(Dax @ 12 Oct 2014, 14:17) *
CITAZIONE(Lonzo @ 12 Oct 2014, 09:31) *
Purtroppo Luigi sta bene dove sta: già in Brawl era calato molto, e qui è molto simile, con alcuni nerf rilevanti (peggiore recovery, peggiore gioco aereo).

luigi.png
ti invio un PM col mio codice e ti mostro subito dove sono i buff
cmq è vero che killare è una missione impossibile


Ho visto ora il messaggio. Mi farai vedere.

Però non so, Luigi non è mai stato un personaggio scarso. E' solo che soffre tremendamente molti matchup (quasi tutti quelli contro i pg con molto range), e in quelli in cui non è svantaggiato non ha neanche particolari vantaggi. Trovo molto forti la presa in basso e l'uptilt, che si prestano a catene anche lunghe, ma gli avversari forti non si fanno fregare. E soprattutto devi avvicinarti per farle, le prese.

Trovo tragico il nerf del bair. In Brawl era un'ottima mossa per approcciare l'avversario e fare al contempo spacing. Qui farlo in shorthop è una follia.

L'indebolimento della recovery è pure terribile, perché non potendo più contare sul Tornado costringe a usare il forward B, che è una mossa rischiosissima. Non solo rende vulnerabili e non si aggrappa ai bordi, ma spesso è soggetta a effetti casuali come i misfire (più pericolosi che altro, visto che spesso e volentieri ti fanno finire davanti all'avversario) e le gag con Luigi che si incastra nello scenario.


In generale, sto avendo l'impressione che in questo gioco i personaggi più forti siano quelli con le mosse con gli hitbox maggiori. Molti personaggi anche inaspettati (Lucario e Greninja!) sono insolitamente piccoli e sfuggono automaticamente a tutta una serie di mosse. Se poi il pg che usi ha di base smash con hitbox minuscole (vedi forward smash di Luigi) ti ritrovi davvero ad arrancare.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Inserisci in questo messaggio


Reply to this topicStart new topic
1 utenti stanno leggendo questa discussione (1 visitatori e 0 utenti anonimi)
0 utenti:

 

Modalità di visualizzazione: Passa a: Normale · Passa a: Lineare · Outline


Versione Lo-Fi Oggi è il: 14 May 2024 - 09:36