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Lag Di Brawl
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messagio 27 Jun 2008, 22:15
Messaggio #1


ottimo smasher
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è stato terribile, mi sono spaventato, ho persino perso contro dei noob perchè il pg non rispondeva ai comandi, o l'immagine spariva! è un problema di connessione? o è la lontananza? si risolverà in futuro? spero di si, altrimenti l'on-line di brawl può anche andare a cagare. ditemi voi


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UNO SI! UNO SI! TRE SI!SI!SI! 'NDUE SI!SI! UNO SI!

CITAZIONE(MCT @ 13 Sep 2010, 21:09) *
SUORA HA POSTATO

prendo da bere e leggo
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DarkRoy
messagio 27 Jun 2008, 22:20
Messaggio #2


Roy has TEH PH1R3!
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Si stabilizzerà col tempo, ma non aspettarti mai la stessa fluidità del gioco in locale.


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Collomb
messagio 27 Jun 2008, 22:26
Messaggio #3


Gallarate Smash's king
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da febbraio, ho fatto solo una partita in cui il gioco era ACCETTABILMENTE rallentato. x il resto è un disastro (chiedete a luigi XD)


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Brawl FC: 3437 4526 7482
I miei video

TDS
CITAZIONE
ujper smashprima volta uso jigglypuff in tutit i spup

CITAZIONE( @ 05 Dec 2008, 13:22) *
lunga conversazione fra mirko e mia madre su msn. mia madre fa largo uso di "k" e abbreviazioni (cosa che manco io attualmente faccio) quindi stavano parlando e mirko fa: "tommaso smettila di fare il coglione deficiente, tua madre non usa le "k" e non scrive così veloce"
peccato che era realmente mia madre e ora non solo non mi manda al torneo, ma non mi manda manco piu da mirko
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IL Link
messagio 27 Jun 2008, 22:31
Messaggio #4


ottimo smasher
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nono, non dico la stessa fluidità (anche se DOVREBBE ESSERE COSì) ma almeno da non schiacciare un pulsate e vedere il personaggo fermo/che fa un'altra mossa/che lo fa in ritardo


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CITAZIONE(MCT @ 13 Sep 2010, 21:09) *
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Collomb
messagio 27 Jun 2008, 22:33
Messaggio #5


Gallarate Smash's king
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CITAZIONE(IL Link @ 27 Jun 2008, 22:31) *
nono, non dico la stessa fluidità (anche se DOVREBBE ESSERE COSì) ma almeno da non schiacciare un pulsate e vedere il personaggo fermo/che fa un'altra mossa/che lo fa in ritardo

lag + delay = pane quotidiano di brawl online...


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CITAZIONE
ujper smashprima volta uso jigglypuff in tutit i spup

CITAZIONE( @ 05 Dec 2008, 13:22) *
lunga conversazione fra mirko e mia madre su msn. mia madre fa largo uso di "k" e abbreviazioni (cosa che manco io attualmente faccio) quindi stavano parlando e mirko fa: "tommaso smettila di fare il coglione deficiente, tua madre non usa le "k" e non scrive così veloce"
peccato che era realmente mia madre e ora non solo non mi manda al torneo, ma non mi manda manco piu da mirko
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Cirno The Baka
messagio 27 Jun 2008, 23:49
Messaggio #6


Indiana Johns
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non mi sta piacendo, domani lo metto online e provo O.o


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" No need to talk. Showing FACTS is completely different, hah "

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MCT
messagio 29 Jun 2008, 14:03
Messaggio #7


E' meglio di melee
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L'online purtroppo spazia da quasi accettabile fino a totalmente disastroso (specie se si gioca in quattro)...


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QUOTE (G-Regulate)
people sell brawl out too early, without giving it a chance. yes its not as technical as melee, that doesnt mean you dont need tech and smarts to win. i think its hypocritical to call it a bad and stupid game when they cant even beat good people at it. i dare a brawl hater to try to get good, and beat azen 1 out of 20 matches. they are ignorant to what it takes to be good at this game.
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Dax
messagio 29 Jun 2008, 15:18
Messaggio #8


Smasher storico
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sarà sempre così. D'altra parte E' così per chi non prende le cose seriamente (Sakurai)


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Fondatore della Comunità Italiana di Smash =)



L'uomo ragionevole si adatta al mondo. L'uomo irragionevole pretende che il mondo si adatti a lui. Perciò il progresso è opera di uomini irragionevoli.
George Bernard Shaw
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DarkRoy
messagio 29 Jun 2008, 16:44
Messaggio #9


Roy has TEH PH1R3!
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Boh, io avverto più spesso il button lag che il lag in generale. Lag che si fa sentire sempre quando si gioca in 4 nelcesso.gif


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Master
messagio 30 Jun 2008, 16:19
Messaggio #10


Master Smasher
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In 4 ho avuto pochissimi problemi di lag (mi è capitato giocando contro Dax, Manux e un altro). Il vero problema è la connessione dei giocatori (per riuscire a giocare decentemente bisogna fare in modo che tutti abbiano almeno la pallina gialla o verde)


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Malva
messagio 30 Jun 2008, 16:35
Messaggio #11


ADD 1 TO DUMP
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lol il lag non è un problema, il vero problema è il delay
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Master
messagio 30 Jun 2008, 16:54
Messaggio #12


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Appunto. Se tutti avessero la "pallina verde o blu" la fluidità delle partite online si avvicina a quelle offline.


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DarkRoy
messagio 30 Jun 2008, 17:25
Messaggio #13


Roy has TEH PH1R3!
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Oggi per la prima volta ho avuto un pallino verde... un mio amico abita a 1km, forse con lui farò blu..


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Master
messagio 30 Jun 2008, 17:52
Messaggio #14


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Lo credi?


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Dieffe
messagio 01 Jul 2008, 10:39
Messaggio #15


Apprendista Smasher
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Hmmmm, una buona configurazione in casa (se avete un router compatibile, mettere il wii in DMZ aiuta di moltissimissimo) e una persona con uan buona configurazione in casa (magari senza emule aperto), che sta vicino ma soprattutto con lo stesso ISP, dovrebbe garantire una quasi-lan. In effetti, forse l'isp è più importante della città. Io ho infostrada ad esempio, se qualcuno vuole testare, e sono di palermo


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Brawl! (4511-1923-3744)

-- "L'essenziale è invisibile agli occhi..."
-- ok siamo d'accordo, il piccolo principe è bellissimo, ma esistono anche ALTRE citazioni
-- "Io e te, 3 metri sopra il cielo?"
-- >.>;;
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