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Omega's Ask me a Question about Smash 4
Lonzo
messagio 24 Sep 2014, 19:53
Messaggio #31


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Devo dire che, prendendo un po' la mano con la demo, mi sta convincendo in positivo. Ho visto anche diversi video interessanti, e mi sembra che con alcuni pg le partite siano davvero molto più veloci rispetto a Brawl.

Anche i giochi fuori dai bordi sono interessanti. Il nuovo sistema rende più facile salvarsi, ma rende anche molto più dinamici gli scontri in aria: prima era rischioso scendere fuori dai bordi per intercettare l'avversario sotto uno stage, adesso è molto più sicuro. Ed è anche più "bello", nel senso che prima ci si faceva la guerra per aggrapparsi e togliere l'appiglio, adesso la si fa puramente per colpirsi, e le partite sono un po' più spettacolari.

Poi volevo chiedervi, giocando alla demo mi è venuto un dubbio: sono io, o è diventato più difficile colpire l'avversario dal basso quando atterra? In Brawl, se l'avversario scendeva dall'alto su di te, era molto facile punirlo con una smash nel momento dell'atterraggio (quando ormai la schivata aerea non poteva salvarlo più). Con la demo non ci riesco quasi mai. Non so se è il computer che ha una precisione al frame, se sono io che non ho ancora preso la mano, o se è davvero cambiato qualcosa nel funzionamento dello scudo e delle schivate aeree.

Comunque, in generale, l'impressione che ho è che i tilt siano diventati più importanti che mai.

Messaggio modificato da Lonzo il 24 Sep 2014, 19:54
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Omega
messagio 25 Sep 2014, 17:02
Messaggio #32


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Lonzo, è sicuramente più veloce di brawl anche se ci saranno eccome pg camperoni

Comunque, update generale ora che ho molte più ore di gioco... scriverò quello che mi viene in mente senza badare alla forma

Mario: molto veloce con buone e facili combo. Per come la vedo io ha un po' di problemi a killare
Luigi: Boh
Peach: Boh
Bowser: sento tanto parlare di bowser top tier, ma qui in giappone non lo gioca NESSUNO xd comunque è forte
Yoshi: divertente da usare, il dash attack ha un buon range e anche i tilt sono migliorati
Rosalina: la odio. Vi dico solo che è forte ed è una rottura incredibile giocarci contro
Bowser Jr.: campera abbelva ed è divertente da usare se non fosse che come pg ha zero appeal per me (anche le sue "reskin")
Wario: all'inizio pensavo fosse meglio, giocandolo per un po' si ha l'impressione che diventi prevedibile e lento, anche se il downB è utile come in brawl. La sua mobilità aerea è peggiorata parecchio.
G&W: boh
Donkey Kong: non muore mai e i suoi attacchi sono un pelo più veloci?
Diddy Kong: nonostante il nerf mi sembra lo stesso scassamaroni di brawl7
Link: fa cagare
Zelda: boh
Sheik: un po' di difficoltà a killare forse, ma per il resto mi sembra un pg completo e veloce
Ganon: colpisce DURO ma è più lento di brawl
Toon Link: usarlo dopo Link lo fa sembrare top tier, molto simile a brawl in generale. Finalmente sparare frecce è utile (la distanza coperta è tanta anche senza caricare)
Samus: boh
ZSS: boh, dicono sia forte ma non ho mai avuto difficoltà contro di lei (vabè bravo Omega, giochi coi nub)
Pit: boh
Palutena: molto, molto forte. molto, molto rumorosa e chiassosa.
Marth: non il marth che conoscevamo, lento e laggoso
Ike: boh
Robin: boh, mai visto uno online e non ho interesse a usarlo
Kirby: simile a brawl, l'upA è velocissimo e spammabile senza essere puniti, anche gli aerial sono buoni così come gli smash. Purtroppo è parecchio lento
DDD: gli hanno cambiato gli aerial e non mi piace per niente. Credo sia decente
Mk: boh, imho non è più top tier
Little Mac: sui campi stile fd è fortissimo, pochi cazzi. Vedremo sugli altri come se la cava.
Fox: non male, anche se diventa prevedibile coi suoi upA e ana a raffica. L'upsmash è ai livelli di melee, pure come velocità.
Falco: boh
Pikachu: veloce, thunder e thunderbolt (?) facilmente spammabili così come gli aerial. L'upsmash è un po' meno forte di quello di fox forse
Charizard: boh
Lucario: boh
Puff: il backair ha uno strano hitbox (più che strano direi breve), ma è molto molto rinforzato rispetto alla precedenti versioni, in termini di knockback. In generale è un pg lento che però può dire la sua con qualche combo e le edgeguard. Il rest scaglia sempre verso l'alto, killa i pg leggeri al 50-60% e i pesanti resistono anche fino al 90%. Potrei scrivere di più ma di puff non frega niente a nessuno quindi mi fermo qui (sì, insieme a wario è il pg che ho usato di più)
Greninja: al 90% dei giapponesi sembra piacere questo pokemon, la cui presenza nelle partite online è frequente. Ho provato a usarlo ma proprio non mi ci trovo bene... in compenso è parecchio forte e credo che diventerà almeno high tier. Lo shuriken d'acqua (b neutral) è altamente spammabile e caricandolo si può usare pure come edgeguard. I suoi tilt e smash sono veloci e torna anche bene da fuori. Ha anche un mossa con B che gli permette di sparire e colpire l'avversario da sotto (come il cape di mk di brawl, ma molto più veloce), che online si traduce con (sparisce e ti colpisce SEMPRE)
Duck Hunt: ce ne sono pochi in giro ma sto pg sarà un ostacolo e un match up da imparare per tutti penso. Campera.
Rob: boh, simile a brawl
Ness: non sembra male
C.Falcon: non fa così schifo come pensavo, anche se alla fine vagherà tra le parti basse della tier
Murabito: non ce ne sono
Olimar: mai visto
Wii Fit Trainer: chi?
Dr Mario: un mario più lento che colpisce più duro. Sembra avere meno potenzialità di fare combo rispetto all'idraulico ma allo stesso tempo bada più al sodo con le kill
Dark Pit: boh
Lucina: più veloce di marth ma ha anche meno range.
Shulk: ce ne erano alcuni nei primi giorni, ora non lo vedo da un po'
Pac-Man: guardando uno streaming dissi a dax "pac-man fa cagare, l'han buttato dentro tanto per". Mi sbagliavo, e di grosso anche. E' divertente da giocare e non è così lento come appare. Warning: campera.
Rockman: meh
Sonic: ne ho incontrato solo uno, l'impressione è stata positiva onestamente


Il gioco sembra possa evolversi in qualcosa di divertente, almeno per quanto riguarda alcuni pg.
Il 3ds fa cagare per giocare a smash, così tanto che quasi quasi vi consiglio di lasciar perdere sta versione e aspettare quella wii u (per quelli che ne hanno uno)
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Lonzo
messagio 25 Sep 2014, 18:04
Messaggio #33


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CITAZIONE(Omega @ 25 Sep 2014, 18:02) *
Il 3ds fa cagare per giocare a smash, così tanto che quasi quasi vi consiglio di lasciar perdere sta versione e aspettare quella wii u (per quelli che ne hanno uno)


Ecco, questo mi interessa. Quali sono i motivi principali per cui dici questo?

E' una questione di esperienza complessiva, di schermo, oppure ti riferisci sempre ai controlli? Chiedo perché è l'aspetto che mi preoccupa di più. E' stato abbastanza traumatico abbandonare il pad del GC dopo tanti anni, ma poco alla volta (diciamo dopo un 4 ore di demo) mi sto abituando, anche se sono ancora lontanissimo dalla precisione del pad del GC. Speravo che con un po' di esperienza ci si facesse la mano. Dici che non è così?

Il fatto è che il gioco sul DS mi intrigava: in generale ormai preferisco giocare sui portatili (anche perché non ho il Wii U), e mi piacerebbe investire un po' su questo Smash per 3DS. Mi attirava l'idea di avere Smash a portata di mano per qualche partita online di tanto in tanto. Ma se dici che è frustrante mi fai venire dei dubbi.
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Rybaia
messagio 25 Sep 2014, 18:28
Messaggio #34


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Lonzo per l'amor di Dio dai un occhio al buon Deruwyn che mi sta percorrendo una buia strada.
No kidding.


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Come consideri il tuo main di Melee?

a)Badile: ammasso di ignoranza sotto forma di pixel, un personaggio che grazie a pochi gimmick risulta letale.
b)Spalone: portarsi a casa i match con poche ed efficaci sequenze di sequoie in culo a.k.a un paio di mosse e basta.


Nice & Lame


[22.57.31] Lorenzo de rosa: sono conosciuto per essere il più dolce partner


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QUOTE (Dax @ 28 Nov 2011, 20:03) *
Ma solo io ho sempre convissuto, e lo faccio tuttora, serenamente con una donna E smash? Bah :closedeyes:





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Dax
messagio 25 Sep 2014, 20:44
Messaggio #35


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CITAZIONE(Lonzo @ 25 Sep 2014, 19:04) *
CITAZIONE(Omega @ 25 Sep 2014, 18:02) *
Il 3ds fa cagare per giocare a smash, così tanto che quasi quasi vi consiglio di lasciar perdere sta versione e aspettare quella wii u (per quelli che ne hanno uno)


Ecco, questo mi interessa. Quali sono i motivi principali per cui dici questo?

E' una questione di esperienza complessiva, di schermo, oppure ti riferisci sempre ai controlli? Chiedo perché è l'aspetto che mi preoccupa di più. E' stato abbastanza traumatico abbandonare il pad del GC dopo tanti anni, ma poco alla volta (diciamo dopo un 4 ore di demo) mi sto abituando, anche se sono ancora lontanissimo dalla precisione del pad del GC. Speravo che con un po' di esperienza ci si facesse la mano. Dici che non è così?

Il fatto è che il gioco sul DS mi intrigava: in generale ormai preferisco giocare sui portatili (anche perché non ho il Wii U), e mi piacerebbe investire un po' su questo Smash per 3DS. Mi attirava l'idea di avere Smash a portata di mano per qualche partita online di tanto in tanto. Ma se dici che è frustrante mi fai venire dei dubbi.


Tutto dipende da come vuoi giocarlo a mio avviso. Se vuoi giocare senza oggetti, per fare un po' di "sfide" con altri players, allora non c'è paragone. Io mi sono abituato ma il Circle Pad è un grosso ostacolo, gli altri tasti neanche tanto. Inoltre, lo schermo piccolo non è il TOP per questo gioco ma con un XL immagino vada già meglio.
E' vero che su new 3DS ci sarà il C stick ma è molto diverso da quello del GC.
Ormai un WiiU lo trovi anche a 199€ a natale, valuta tu


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Fondatore della Comunità Italiana di Smash =)



L'uomo ragionevole si adatta al mondo. L'uomo irragionevole pretende che il mondo si adatti a lui. Perciò il progresso è opera di uomini irragionevoli.
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Lonzo
messagio 25 Sep 2014, 22:00
Messaggio #36


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CITAZIONE(Dax @ 25 Sep 2014, 21:44) *
Tutto dipende da come vuoi giocarlo a mio avviso. Se vuoi giocare senza oggetti, per fare un po' di "sfide" con altri players, allora non c'è paragone. Io mi sono abituato ma il Circle Pad è un grosso ostacolo, gli altri tasti neanche tanto. Inoltre, lo schermo piccolo non è il TOP per questo gioco ma con un XL immagino vada già meglio.
E' vero che su new 3DS ci sarà il C stick ma è molto diverso da quello del GC.
Ormai un WiiU lo trovi anche a 199€ a natale, valuta tu


Non è una questione di prezzo, è che le mie abitudini videoludiche sono cambiate. Ho rimosso le console (non ho più neanche una tv in stanza XD), e almeno per ora non ho molto interesse a ricreare una postazione per giocare. Penso che quando verrà il momento mi farò prestare un WiiU per recuperare Zelda e Mario, ma per ora giochicchio coi portatili quando capita, visto che sono più immediati e alla mano.

Smash per 3DS mi attira perché unisce l'immediatezza del gioco portatile all'esperienza di Smash Bros, che comunque si presta anche a sessioni brevi. Non penso di volermi dedicare al gioco competitivo (per il quale peraltro non sono mai stato portato), ma vorrei comunque giocare "seriamente", col nuovo ranking online e tutto il resto.

Spero che i comandi non siano una barriera proprio insormontabile. Anche se in molti video si vedono cose belle, quindi suppongo che si potrà arrivare a un buon livello anche qui.

Più che altro volevo capire da Omega perché era così scontento. Io sono passato dal pessimismo (appena provata la demo) a un moderato ottimismo (man mano che prendevo la mano coi comandi), ma mi resta la paura che una scomodità di fondo ci sarà sempre.
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Dax
messagio 26 Sep 2014, 01:05
Messaggio #37


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CITAZIONE(Omega @ 25 Sep 2014, 18:02) *
Mk: boh, imho non è più top tier


u're cute

https://www.youtube.com/watch?v=fllS4Ke2IN8 meta.png


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Omega
messagio 27 Sep 2014, 15:18
Messaggio #38


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@Lonzo: come ha già detto Dax, il circle pad è una cosa orribile per smash. Dopo 15 ore di gioco (relativamente poche per smash, ok) ancora non riesco a essere preciso come vorrei quando faccio spacing o provo a fare cose in corsa
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Omega
messagio 03 Oct 2014, 11:27
Messaggio #39


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post su pg vari, RAGE EDITION

L'attacco spaccaroccia di Charizard (non so manco come si fa, mai toccato il pg) ha un hitbox stupidissimo, danni elevati e regala a charizard una super armor più lunga di un secondo. Talking about how to escape a combo. Inoltre non crepa mai e nonostante non lo vedo come un pg fortissimo in generale credo che qualcosa vada sistemato.

Murabito è carino e simpatico ma quella cazzo di palla da bowling è da nerfare, è troppo veloce per avere quel knockback a dir poco pazzesco (in realtà credo vada bene ma questo post è rage edition)

-fine rage-

GANONDORF è divertentissimo da usare online, spammate forwardA predictando le rotolate dei nub e ridete di loro vedendoli morire a 60%

Come main per ora uso KIRBY (combo e predict a gogo, molto divertente), PAC-MAN (camper of the year edition) e MARIO (combossss)

magari scrivete poi pure le vostri impressioni in sto topic o apritene un altro

l'importante è alimentare un po' almeno sta sezione del forum finché la voglia di giocare a sto gioco dura (e spero duri, anche se già ieri sera ho acceso melee)

-fine post-

Messaggio modificato da Omega il 03 Oct 2014, 11:31
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Omega
messagio 03 Oct 2014, 11:29
Messaggio #40


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mi riferisco pure ai fuggiaschi di brawl che se ne stanno rintanati in un altro forum (se parlate lì di smash 4 magari passatemi un link che vorrei partecipare)

Messaggio modificato da Omega il 03 Oct 2014, 11:29
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Dax
messagio 03 Oct 2014, 12:09
Messaggio #41


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Te l'ho già detto Ome che sui forum non ci vanno in molti ormai. Skype, Facebook, etc. Il forum di cui parli è più deserto di questo, ma non è colpa loro francamente.
Pure qui su Ssbm non hai idea di quanta gente si connette al forum senza loggare per dire, anzi, come dici tu rispetto a mesi fa posta molto più gente il che è tutto dire. In compenso stiamo rinforzando gli eventi in real, che poi è l'unica cosa che conta


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Rybaia
messagio 04 Oct 2014, 02:52
Messaggio #42


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Se intendi noi per fuggiaschi (MCT, Suora, Miu, Moko, Me ecc.) non siamo sull'altra board.
Per determinati motivi abbiamo preferito creare un "team" (il team era nato con SC2 a dire il vero) e giochiamo e discutiamo online tra di noi.
L'altra board come dice Dax è deserta e hanno deciso di trasferirsi su facebook (scelta che non condivido/condividiamo per infiniti motivi e che ci porta a non entrare in contatto con loro).
Non penso che la situazione "board deserte" farà bene alla scena per quanto riguarda il livello di abilità in generale, ma se ci sono più eventi in real si può rimediare.

Domanda: Omega, perché Kirby e non Jigglypuff che sinceramente mi ha fatto una gran bella impressione in generale?



Messaggio modificato da Rybaia il 04 Oct 2014, 10:09


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Wanicola
messagio 04 Oct 2014, 09:57
Messaggio #43


Smasher al tritolo
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io stavo provando online ora che finalmente han aperto i server.
Principalmente sto usando shulk di cui adoro il Neutral Air senza lag all'atterraggio che può legare bene con la combo base i vari tilt. Trovo molto macchinoso switchare fra le avrie tecniche monado, ma in generale trovo abbia un attimo range e fa un buon spacing.

ODIO con tutto il cuore little mac invece. Non bastasse l'abuso che se ne fa online è veramente l'antitesi di tutto ciò che è smash: è fisso cravato a terra, non salta, spamma solo attacchi in corsa e smash fortissimi con super armour e quel cazzo di 1HKO è lammerda più totale, è contro lo spirito del gioco. Fa così cagare e ovviamente online è il pg più giocato. che rogna

@Omega ma le differenza fra pit e dark pit le hai capite?


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QUOTE (Rael @ 13 Sep 2010, 02:38) *
QUOTE (Mamimi @ 13 Sep 2010, 02:23) *
Voglio dire, cos'ha una console più di una donna?
Il tasto off
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DarkRoy
messagio 04 Oct 2014, 10:58
Messaggio #44


Roy has TEH PH1R3!
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Io sto provando abbastanza Pit e Bayonetta Pit... boh, mi sembra abbia ancora meno kill moves di Brawl, perché il bair è stato abbastanza nerfato. In compenso ha un side B veramente scassamaroni, fa male e ha super armor (quello di Dark Pit respinge anche i proiettili), ma è un po' lento.
Inoltre le frecce sono nerfate di brutto, solo che in Brawl lo spacing di Pit era fondato su quelle...

A sto giro mi sembrano meno forti di Brawl, ma non mi sembrano nemmeno scarsissimi.

Rockman è stranissimo ma secondo me nelle mani giuste può rendere veramente bene. I proiettili sono molto rognosi da affrontare e se ti si attacca il side B per Rockman si aprono un sacco di possibilità di colpirti. Mi sa di pg che basa le sue strategie su spacing e countering più che sul creare lui stesso il gioco, per dirla in termini calcistici.


Comunque sul 3DS mi trovo veramente male per le lotte competitive pikachu.png


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Dax
messagio 04 Oct 2014, 14:45
Messaggio #45


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mmh raga cmq questo era il topic di Omega pre-lancio a dire il vero wiifittrainer.png
ora che il gioco ce l'abbiamo non so quanto abbia senso

chiudo un attimo questo, ma potete proseguire in quello delle Impressioni, l'ho adattato come impressioni ai pg E al gioco

http://www.ssbm.it/forum/index.php?showtop...t=0#entry231550


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