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Blazblue Calamity Trigger, sf3? bah,look at this
Jeel
messagio 23 Nov 2009, 13:19
Messaggio #226


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tutti e due trombati brutalmente, cioé in realtà solo arakune, o il matchup da 7:3 si è invertito o fa cagare il player
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BloodyKirby
messagio 16 Dec 2009, 18:34
Messaggio #227


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La valevole serie BlazBlue sembra che dopo il proprio debutto consolistico casalingo (PS3 e 360) abbia deciso di intraprendere un doppio processo di portabilizzazione. Oltre alla versione PSP del picchiaduro è infatti stato annunciato un episodio anche per DSi Ware: BlazBlue Battle X Battle.

Il titolo pensato per il servizio Nintendo, in uscita a Gennaio al costo di 500 DSi Points, sarà contraddistinto da personaggi giocabili in versione super deformed e un nuovo sistema di combattimento, con movimenti su arene tridimensionali e comandi più semplici e immediati.

preso da spaziogames

Messaggio modificato da BloodyKirby92 il 16 Dec 2009, 18:35
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Jeel
messagio 16 Dec 2009, 21:47
Messaggio #228


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orrendo sia il gioco sia il sito da cui è stata presa la news
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DLO
messagio 18 Jan 2010, 16:09
Messaggio #229


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You may think you can avoid the police, but can you avoid the grim reaper? Certain versions will also change your genetic structure so that you are more susceptible to be indoctrinated by dark gods such as Ia, Ftahgn, Chtulhu and R’lyeh.
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Jeel
messagio 23 Jan 2010, 23:38
Messaggio #230


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hanno rippato continuum shift coin op che gira su windows e in europa deve ancora arrivare calamity trigger, good job pqube

gg guys
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DLO
messagio 25 Jan 2010, 00:08
Messaggio #231


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Strano....non mi aspettavo che pesasse tanto....ben 2.27 giga...ed è solo l'arcade.


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Jeel
messagio 25 Jan 2010, 00:12
Messaggio #232


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in realtà dovrebbe essere sul giga e mezzo - giga e sette

ingiocabile con la mia nvidia purtroppo, difficile trovare la voglia di andare oltre il primo set
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DLO
messagio 25 Jan 2010, 00:37
Messaggio #233


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CITAZIONE(Jeel @ 25 Jan 2010, 00:12) *
in realtà dovrebbe essere sul giga e mezzo - giga e sette

ingiocabile con la mia nvidia purtroppo, difficile trovare la voglia di andare oltre il primo set

Pensa il mio pc allora che non supporta neanche SF4 o TvC, se BB non funziona lo butto dalla finestra. Dai cacchio, non può funzionare RESIDENT EVIL 4 e non Blazblue...cioè solo gli sfondi sono in 3d suvvia


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thetoma88
messagio 04 Apr 2010, 23:56
Messaggio #234


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UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUP GUYS gioco strafigo se imparassi a correre

Edit: in verità up perché lo smashfest di ryu è diventato il blazebluefest [giustamente]

Messaggio modificato da thetoma88 il 04 Apr 2010, 23:57


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CITAZIONE(BDNLL @ 13 Oct 2010, 21:30) *
no sick, su vin diesel dici cazzate. fast and furious è stato il film illuminazione. lo è stato per noi nordisti raffinati, per voi romani burini tamarri deve essere stata la bibbia. pochi cazzi.

ESIGO PIù GENTE COME LUI:
CITAZIONE(Prottetore N @ 17 Jul 2008, 15:40) *
Io sono Protettore N,difendo la Nintendo dal male,è gioco un casino a brawl,,sono abbastanza bravo faccio parte del fantastico clan Smash Killer,ne fanno parte anche Leo e sk8!
Uccidetemi e i sbloccherete come personaggio in brawl!

CITAZIONE(OverLord @ 20 May 2010, 01:27) *
@ Thoma: io ODIO "penso che è/credo che è".. SIA CAZZO, SIA!!!
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Jeel
messagio 05 Apr 2010, 00:49
Messaggio #235


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a casa di ryu hakumen è diventato god tier
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MCT
messagio 05 Apr 2010, 10:02
Messaggio #236


E' meglio di melee
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Fuck man, se Dax non ci dà la sezione di Blazblue scateniamo un macello


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QUOTE (G-Regulate)
people sell brawl out too early, without giving it a chance. yes its not as technical as melee, that doesnt mean you dont need tech and smarts to win. i think its hypocritical to call it a bad and stupid game when they cant even beat good people at it. i dare a brawl hater to try to get good, and beat azen 1 out of 20 matches. they are ignorant to what it takes to be good at this game.
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Biagio
messagio 05 Apr 2010, 12:38
Messaggio #237


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Mi vogliono bannare dal gioco OMO.png

Messaggio modificato da Biagio il 05 Apr 2010, 12:39


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CITAZIONE
« In fondo chi se ne frega se perdo questo incontro, non mi frega niente neanche se mi spacca la testa, perché l'unica cosa che voglio è resistere, nessuno è mai riuscito a resistere con Creed, se io riesco a reggere alla distanza e se quando suona l'ultimo gong io sono ancora in piedi, se sono ancora in piedi io saprò per la prima volta in vita mia che, che non sono soltanto un bullo di periferia. »
(Rocky)
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Vincent46
messagio 05 Apr 2010, 18:34
Messaggio #238


Smasher d'altri tempi
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melee >
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Matt89
messagio 05 Apr 2010, 18:37
Messaggio #239


Discreto Smasher
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CITAZIONE(Biagio @ 05 Apr 2010, 13:38) *
Mi vogliono bannare dal gioco OMO.png


e facciamo bene.


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Matt89 www.ngifo:è giallo pika eh
(13.51) .Moko The Furry: poowah
(13.51) Matt89 www.ngifo: quello blu dildo lo tengo io D:
(13.52) .Moko The Furry: stronzoideh x(
(13.52) Matt89 www.ngifo: anche perché è più rovinato
(13.52) .Moko The Furry: se lo usi come dildo ci credoh
(13.52) Matt89 www.ngifo: lo usavo
poi sono passato al wiimote D:
(13.52) .Moko The Furry: giustopz
(13.53) Matt89 www.ngifo: come tutti.


PROUD TO BE NICE AND LAME.
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Miu
messagio 05 Apr 2010, 19:02
Messaggio #240


Non ho una firma, quindi vi owno
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QUOTE (Vincent46 @ 05 Apr 2010, 19:34) *
melee >

melee >
consideriamo quindi la disequazione: melee > (nulla)
melee > 0
(-1) * melee < (-1) * 0
(-1) * melee < 0 <-- considerando (-1) *0 = 0
radice_quadrata[(-1) * melee] < 0 <-- considerando radice_quadrata(0) = 0
i * radice_quadrata(melee) < 0
radice_quadrata(melee) < 0 <-- considerando 0/i = 0
melee < 0 * radice_quadrata(melee)
melee < 0

dunque
melee <



(non c'è bisogno che mi si faccia notare l'errore nel calcolo se mai riuscite a notarlo)



Messaggio modificato da Miu il 05 Apr 2010, 19:19


--------------------
Ciao giocatore,
Ci siamo accorti che in Super Smash Bros 4 abbiamo inserito troppi personaggi floaty,
dunque per bilanciare l'errore abbiamo deciso di togliere la possibllità di saltare a Ganondorf,
un gameplay innovativo e divertente testato solo per i più valorosi.
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