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Sakurai: sarà possibile customizzare gli attacchi...?
Dax
messagio 21 Jun 2013, 13:47
Messaggio #1


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http://www.gamespot.com/features/smashing-...h-bros-6410475/

Sakurai: "il miglior modo per vedere il discorso della personalizzazione è questo: non è la forza dell'attacchi che cambia, ma la direzionalità di questi attacchi cambierà a seconda della personalizzazione".
Non è chiaro se si riferisce solo al personaggio della versione 3DS spostato su WiiU, o anche a quella WiiU direttamente
Sa dio che cazzo intende Sakurai con quella roba...

poi ha riconfermato il no tripping

poi ha ripetuto le sue stronzate sulla competitività:

"Quando si riducono le cose alla pura competizione, non è sempre la miglior esperienza. Per esempio, prendi la corsa dei 50 metri. E' qualcosa che si basa sulla velocità. La persona più veloce vincerà quasi sempre. E' prevedibile, e anche se è pura competizione, non è necessariamente così interessante come l'imprevedibilità. Come sviluppatori, dobbiamo tenerne conto"



"Quando iniziai a lavorare sul primo Smash, c'era un grande focus sui giochi di lotta ipertecnici, ed è qualcosa che oggi è diventato un po' di nicchia. Ora, questi gioci hanno una barriera d'ingresso molto alta per i nuovi giocatori, mentre Smash è sempre stato pensato per persone di ogni tipo. Se si guarda sui forum in internet, c'è preferenza per Melee, eppure, penso ci siano molte persone in una maggioranza silenziosa che non scrivono online che preferiscono Brawl. Da quando ho iniziato a fare Kirby, ho sempre pensato ai bisogni anche di quei, più silenziosi, principianti"


Bravo Sakurai, peccato che molti di quei "principianti" o quei "silenziosi" magari il prossimo smash manco lo comprano, ma soprattutto, che non gliene frega niente, se Brawl era Melee 2.0 lo compravano e giocavano lo stesso così come io ho giocato 2 anni a melee in 4 a hyrule.
Ma vai tranzo, l'importante è ascoltare chi non parla - ergo non sai nemmeno cosa vuole veramente - e farsi paladino del nulla wink.gif Così poi vengono fuori i metaknight, i tilt di snake, le chaingrab easy as fuck, le grab release. E il tripping, quello immagino lo volevano tutti. Meno male che ci sei tu...


"Credo che la velocità di gameplay nel prossimo Smash sarà un po' meno di Melee e un po' più di Brawl. Credo che l'idea di gioco di lotta sia un po' limitante oggi. Le persone hanno definito nelle loro menti cosa costituisce un gioco di lotta e cosa no, e che finisce per escludere altri giochi che magari lo sono ma non rientrano nel loro set mentale di caratteristiche"
(boh starà parlando di chi non vede smash come un gioco di lotta)

"Quando pianifico un nuovo gioco, mi impegno a fondo a discutere il concept e definirlo meglio che posso. Per esempio, mi piace pensare a Smash come un "4-player royal action game". Quindi non come un "gioco di lotta"
poi ripete lo stesso concetto di prima


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DarkRoy
messagio 23 Jun 2013, 13:48
Messaggio #2


Roy has TEH PH1R3!
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CITAZIONE(Suor Genoveffa @ 21 Jun 2013, 22:47) *
Siete troppo duri e puri. Io, al vostro posto, vedrei già di buon occhio che stia cercando di fare una via di mezzo.

Dovete accettare che Melee è stato probabilmente più una coincidenza che altro.



CITAZIONE(AvengerAngel @ 22 Jun 2013, 00:45) *
^ Tru stori (non so se Vinc trolli ma comunque è così che stanno le cose)
E' da secoli che dico che Melee è venuto fuori per caso, che non è bilanciato come tanti vogliono pensare e che comunque non verrà preso come modello per giochi futuri


Quotone.

Comunque sparare giudizi su come sarà Smash 4 senza nemmeno averci messo mano è da sciocchi.

@Dax: no, per me Melee non è quel che è solo per l'engine. Ci sono tantissimi fattori che spesso gli sviluppatori non riescono a prevedere. Secondo te Mario Kart DS è quel che è solo perché hanno creato l'engine in quel modo? O forse gli sviluppatori non avevano idea di come si potesse sfruttare a fondo il sistema di miniturbo?


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Dax
messagio 23 Jun 2013, 21:34
Messaggio #3


Smasher storico
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CITAZIONE(DarkRoy @ 23 Jun 2013, 14:48) *
@Dax: no, per me Melee non è quel che è solo per l'engine. Ci sono tantissimi fattori che spesso gli sviluppatori non riescono a prevedere. Secondo te Mario Kart DS è quel che è solo perché hanno creato l'engine in quel modo? O forse gli sviluppatori non avevano idea di come si potesse sfruttare a fondo il sistema di miniturbo?

Ma io stesso ho fatto l'esempio del wavedash come qualcosa di non previsto? E nemmeno le combo di falco con lo shine sono previste penso? Non cambia il fatto che Sakurai ha detto "puoi uscire dallo shine con un salto". In brawl no. Ho detto: il metagame nulla ha a che fare con lo sviluppo. Ma qui si sta parlando di engine. Di fornire gli strumenti ai giocatori. Nessuno ha obbligato Sakurai a inventare il powershield. Il powershield SICURAMENTE aumenta la profondità del gioco, o sbaglio?
Non so se è chiaro ora.
Peraltro un fatto che mi piace rammentare a tutti, sono i fix di Melee da NTSC a PAL. Sono tutti fix orientati al bilanciamento dei personaggi...


Comunque non so perché si stia propagando questo stereotipo che qualcuno qui si aspetta melee 2 D:


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Suor Genoveffa
messagio 27 Jun 2013, 16:50
Messaggio #4


Ma se gioco a Smash contro le Winx, perdo anche contro di loro?
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CITAZIONE(Dax @ 23 Jun 2013, 22:34) *
Comunque non so perché si stia propagando questo stereotipo che qualcuno qui si aspetta melee 2 D:


Non so Dax, dicono che cercano di fare una via di mezzo tra Melee e Brawl, quando l'unica cosa che potevate razionalmente aspettarvi era che le cose andassero ancora più distanti da Melee, e "cazzo arrendetevi sarà l'ennesimo gioco di merda stravolto".

Girano mezzo video prototipo e due interviste in cui Sakurai spara le sue solite stronzate (che andrebbero prese con le pinze) ed è già muro del pianto e "l'era dei grandi giochi è finita!".

Io dico di aspettare del footage serio e avanzato del gioco prima di iniziare a fare qualsivoglia considerazione, ma magari è una mia idea sbagliata eh. Ma soprattutto, prima di fare clamore e chiamare la morte della serie/mondo videoludico vediamolo 'sto gioco.

@Il Link:

Prima che ciò succeda uscirà un porting scaricabile di Melee.


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CITAZIONE(La Verità su Mamimi)
mamimi scrive (4.12):
beh se mi si dà motivo di farlo, lo faccio. d'altronde, mi pare chiaro che ragioni per stereotipi. ma io non me la prendo, figurarsi. anzi, lo trovo interessante perché hai un punto di vista diverso dal mio... è come una sfida: voglia di tentare di capire il perché
Rybaia scrive (4.12):
Ma quante troiate stai dicendo?

CITAZIONE(Pikachu95)
Molte volte ho visto trollaggio nel Forum Off Topic, dato che prima mi comportavo da ragazzo serio, ma venivo provocato ugualmente, ho deciso di trollare un po' anche io, ma a quanto pare ci sono stati utenti che si sono messi ugualmente contro.
Penso che ciò sia opera del noto cyber-bullismo che si verifica spesso nel Web, per non parlare del bullismo vero e proprio che si verifica nelle Scuole.

CITAZIONE(Il presepe di Alain)
raga oh oooh e se facemmo un natale degli smashers? Io farei Gesù cazzo, nel presepe eh? che dite? D:
dax fa l asino, suora la madonna, bloody kirby fa il culo dell'asino, cirno fa la fata di Gesù, Rael è un re magico, ege porta la birra, pecore a tutto spiano e Pablo è Giuseppe!

CITAZIONE(Ammissioni di deficienza)
Boushi-Kun エゼロ scrive:
sono un tacchino
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Melt
messagio 27 Jun 2013, 19:56
Messaggio #5


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CITAZIONE(Suor Genoveffa @ 27 Jun 2013, 17:50) *
CITAZIONE(Dax @ 23 Jun 2013, 22:34) *
Comunque non so perché si stia propagando questo stereotipo che qualcuno qui si aspetta melee 2 D:


Non so Dax, dicono che cercano di fare una via di mezzo tra Melee e Brawl, quando l'unica cosa che potevate razionalmente aspettarvi era che le cose andassero ancora più distanti da Melee, e "cazzo arrendetevi sarà l'ennesimo gioco di merda stravolto".

Girano mezzo video prototipo e due interviste in cui Sakurai spara le sue solite stronzate (che andrebbero prese con le pinze) ed è già muro del pianto e "l'era dei grandi giochi è finita!".

Io dico di aspettare del footage serio e avanzato del gioco prima di iniziare a fare qualsivoglia considerazione, ma magari è una mia idea sbagliata eh. Ma soprattutto, prima di fare clamore e chiamare la morte della serie/mondo videoludico vediamolo 'sto gioco.

@Il Link:

Prima che ciò succeda uscirà un porting scaricabile di Melee.



Io dico solo di aspettarsi il minimo per non rimanere delusi, ognuno ha la sua strat per sopravvivere ohmy.gif

EDIT: Per la cronaca, io adoro i minigames di Pokemon Stadium, i vari Mario Party, e Melee... Basta sapere cosa aspettarsi oppure non aspettarsi niente, se non si vuole rimanere delusi.

Messaggio modificato da Melt il 27 Jun 2013, 19:57


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CITAZIONE(HugS™ @ 30 Mar 2009, 11:38)
You guys all picked a hard character, you're all beasts for sticking to her.

I love you all.


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- Dax   Sakurai: sarà possibile customizzare gli attacchi...?   21 Jun 2013, 13:47
- - Karn   LOL, Sakurai e la "maggioranza silenziosa...   21 Jun 2013, 14:04
- - Melt   Arrendetevi e aspettatevi il minimo, davvero... Se...   21 Jun 2013, 15:33
- - Vincent46   ragazzi, ha ragione, chi siete voi per decidere il...   21 Jun 2013, 21:23
- - Suor Genoveffa   Siete troppo duri e puri. Io, al vostro posto, ved...   21 Jun 2013, 21:47
- - AvengerAngel   CITAZIONE(Vincent46 @ 21 Jun 2013, 22:23)...   21 Jun 2013, 23:45
- - Dax   i miei commenti non vanno presi così seriamente, v...   22 Jun 2013, 10:34
|- - Suor Genoveffa   CITAZIONE(Dax @ 22 Jun 2013, 11:34) Melee...   22 Jun 2013, 12:18
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- - DarkRoy   CITAZIONE(Suor Genoveffa @ 21 Jun 2013, 22...   23 Jun 2013, 13:48
|- - Dax   CITAZIONE(DarkRoy @ 23 Jun 2013, 14:48) @...   23 Jun 2013, 21:34
|- - AvengerAngel   CITAZIONE(Dax @ 23 Jun 2013, 22:34) CITAZ...   23 Jun 2013, 23:26
||- - IL Link   CITAZIONE(AvengerAngel @ 24 Jun 2013, 00...   24 Jun 2013, 09:42
||- - Dax   CITAZIONE(AvengerAngel @ 23 Jun 2013, 23...   24 Jun 2013, 14:08
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