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E Penny si inchinò a Sakurai, aka the first Smash tournament
Dax
messagio 11 Jun 2014, 16:38
Messaggio #121


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lol no quello non serve a niente, ma prog ha confermato che hanno avuto modo di lasciare dei feedback i giocatori dell'invitational.


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Fondatore della Comunità Italiana di Smash =)



L'uomo ragionevole si adatta al mondo. L'uomo irragionevole pretende che il mondo si adatti a lui. Perciò il progresso è opera di uomini irragionevoli.
George Bernard Shaw
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Dax
messagio 11 Jun 2014, 16:51
Messaggio #122


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comunque ecco, leggendo l'AMA, una cosa che prego iddio Sakurai cambi sad.gif

"Dashing is really bad in the game. You can't crouch cancel or shield cancel the dash"

speravo\spero almeno nel cancel con lo scudo come in brawl... o che si trovi cmq un modo XD

invece ho amato:
No ledge regrab invulnerability is the best. No more m2k camping

<3

Sonic, Mario, wii fit, greninja and dk paiono i più combo-oriented, per ora.


questo invece mi fa piegare in due:

[–]GeneralFalcon 5 punti 14 hours ago

Why did you pick who you did? Especially after hearing Sakurai say that Samus was top tier. Did you feel that way about Samus?

[–]daniellee912[S] 8 punti 8 hours ago

We all thought Samus was terrible. Unless the game testers discovered some game breaking mechanic, then we will have to politely disagree

&

HugS ‏@HugS86
Played Samus for over 14 years, & 16 other knowledgeable players didn't pick her. If you believe Samus was the best, you are sadly mistaken https://twitter.com/HugS86/status/476541389082071040
:°°°D

Messaggio modificato da Dax il 11 Jun 2014, 17:13


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Cirno The Baka
messagio 11 Jun 2014, 17:47
Messaggio #123


Indiana Johns
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mmh in brawl non cancelli l'inizio del dash con lo scudo, deve passare un tot di tempo.
forse è uguale, ci manca solo che finchè corri non puoi fare scudo, dafuq


...


Standing grab out of full dash (shield+A, or shield + up cstick)

sembra come brawl. ma le analisi CHI LE HA FATTE?

lo chiedo perchè SEMBRA che alcune vengano da un melee only player.

Messaggio modificato da Cirno The Baka il 11 Jun 2014, 17:49


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" No need to talk. Showing FACTS is completely different, hah "

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Dax
messagio 11 Jun 2014, 18:22
Messaggio #124


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non c'entra l'inizio del dash, il punto è che in brawl fermi il dash con lo scudo dopo che sei partito, in Smash 4 pare di no, peccato

è impossicile che non puoi fare scudo mentre corri, figurati


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Cirno The Baka
messagio 11 Jun 2014, 18:28
Messaggio #125


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il punto è che in brawl fermi il dash con lo scudo dopo che sei partito --->
devi comunque compiere tutta l'animazione iniziale, infatti alcuni mu van giocati molto caminando per questo motivo, in modo da poter shieldare sempre e non rimanere intrappolati nei primi frame dello scatto

Messaggio modificato da Cirno The Baka il 11 Jun 2014, 18:31


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Rybaia
messagio 11 Jun 2014, 19:31
Messaggio #126


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QUOTE (Dax @ 11 Jun 2014, 17:51) *
HugS ‏@HugS86
Played Samus for over 14 years, & 16 other knowledgeable players didn't pick her. If you believe Samus was the best, you are sadly mistaken https://twitter.com/HugS86/status/476541389082071040
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E' stato molto cortese a dire "16 knowledgeable players".


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Come consideri il tuo main di Melee?

a)Badile: ammasso di ignoranza sotto forma di pixel, un personaggio che grazie a pochi gimmick risulta letale.
b)Spalone: portarsi a casa i match con poche ed efficaci sequenze di sequoie in culo a.k.a un paio di mosse e basta.


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[22.57.31] Lorenzo de rosa: sono conosciuto per essere il più dolce partner


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QUOTE (Dax @ 28 Nov 2011, 20:03) *
Ma solo io ho sempre convissuto, e lo faccio tuttora, serenamente con una donna E smash? Bah :closedeyes:





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Dax
messagio 11 Jun 2014, 19:50
Messaggio #127


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CITAZIONE(Cirno The Baka @ 11 Jun 2014, 18:28) *
il punto è che in brawl fermi il dash con lo scudo dopo che sei partito --->
devi comunque compiere tutta l'animazione iniziale, infatti alcuni mu van giocati molto caminando per questo motivo, in modo da poter shieldare sempre e non rimanere intrappolati nei primi frame dello scatto


d'accordo, ma resta cmq un'opzione in meno D: che tristezza ragazzi.

CITAZIONE(Rybaia @ 11 Jun 2014, 19:31) *
CITAZIONE(Dax @ 11 Jun 2014, 17:51) *
HugS ‏@HugS86
Played Samus for over 14 years, & 16 other knowledgeable players didn't pick her. If you believe Samus was the best, you are sadly mistaken https://twitter.com/HugS86/status/476541389082071040
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E' stato molto cortese a dire "16 knowledgeable players".

ahahah


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Cirno The Baka
messagio 11 Jun 2014, 20:27
Messaggio #128


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io non ho proprio capito cos'è diverso sullo scatto in questo gioco


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Dax
messagio 11 Jun 2014, 23:06
Messaggio #129


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che non puoi cancellarlo\fermarlo


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Dax
messagio 12 Jun 2014, 19:15
Messaggio #130


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Ho visto Sheik oggi che è presente nella versione 3DS. Non voglio mettere le mani avanti ma ehi, aveva un bel fastfall e gli attacchi MI PAREVANO rapidi.

Se si riuscisse a fare qualche combo coi tilt, potrebbe essere un buon pg.

Più tardi se uppano il video lo posto


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Rybaia
messagio 12 Jun 2014, 19:40
Messaggio #131


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QUOTE (Dax @ 12 Jun 2014, 20:15) *
Ho visto Sheik oggi che è presente nella versione 3DS. Non voglio mettere le mani avanti ma ehi, aveva un bel fastfall e gli attacchi MI PAREVANO rapidi.

Se si riuscisse a fare qualche combo coi tilt, potrebbe essere un buon pg.

Più tardi se uppano il video lo posto

Sheik era un bel pg anche in Brawl solo non uccideva nulla e aveva mu tremendi contro i top...
Il match up con Zss era 60:40 per ZSS perché Sheik non ha kill potential (ZSS pesa parecchio meno di MK per intenderci).


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Dax
messagio 12 Jun 2014, 20:21
Messaggio #132


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eh sì.. e purtroppo ho visto che il Fair è ancora debole. Purtroppo quando vai a penalizzare gli edgeguard severamente, questi personaggi ci rimettono un po'. Però ho visto ad esempio delle specie di granate (?!) che parevano funzionare come le bombe di YLink, il che se fosse confermato, complice anche zero smash DI, permetterebbero una bella grabbina free, o altro...

l'unica cosa contro producente è che il pg diventerà sicuramente campy :/


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Rybaia
messagio 12 Jun 2014, 22:31
Messaggio #133


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Per la cosa della smash DI (che mi sembra strano eh che non ci sia) io aspetterei.
Io (e sono sicuro Moko) la facevo con due stick (stick + c-stick) perché quella con solo uno contro certe mosse non bastava.
Non è che magari qui è da fare qualcosa di simile?


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Dax
messagio 12 Jun 2014, 23:11
Messaggio #134


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allora, in teoria Peepee sull'AMA aveva detto letteralmente che ha provato a fare Smash DI in ogni modo possibile, e gli è sembrato che forse, quando ci dava dentro, funzionasse leggermente. Tuttavia, genericamente, pareva impercettibile.
Sono però d'accordo che è una di quelle cose che probabilmente può cambiare tranquillamente nei prossimi mesi


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Vincent46
messagio 13 Jun 2014, 08:30
Messaggio #135


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beh, si sa fin dai tempi del trofeo di sheik presente in Melee che bisogna trasformarsi in zelda per uccidere
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