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Brawl Stage Discussion
Rybaia
messagio 20 Sep 2009, 00:32
Messaggio #31


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QUOTE (Fena @ 20 Sep 2009, 01:04) *
Quoto la lista di Ryu...
Boh ad alcuni Mk piace molto SV, a Ryu no xd (io purtroppo non so lol)

Sì piace perchè rispetto FD (non un ottimo stage per MK) possiede una pedana (seppur mobile) che blocca molte gr (MK soffre parecchio queste ultime) e crea ottime situazioni per jugglare l'avversario e rispetto a YS la pedana non copre 3/4 della pista creando spesso disagi.
In più lo SL uccide molto presto se fatto fuori dal bordo (avete capito quale intendo) o fuori dallo stage e spesso la pedana aiuta proprio lo SL poichè una volta che è posizionata fuori dallo stage permette di eseguire la mossa da una posizione ancora più distante rispetto al bordo.

Non è un cattivo stage, ma personalmente non mi faccio problemi a cp SV contro un MK, mentre contro i pg sopra citati non lo farei mai.
Ovvio se uso falco e gioco contro Diddy/Dedede la cosa è ampiamente fattibile, ma se uso altri pg non considero nemmeno l'opzione SV.
Questo significa trovare i pg che vanno meglio su quella pista.


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Come consideri il tuo main di Melee?

a)Badile: ammasso di ignoranza sotto forma di pixel, un personaggio che grazie a pochi gimmick risulta letale.
b)Spalone: portarsi a casa i match con poche ed efficaci sequenze di sequoie in culo a.k.a un paio di mosse e basta.


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QUOTE (Dax @ 28 Nov 2011, 20:03) *
Ma solo io ho sempre convissuto, e lo faccio tuttora, serenamente con una donna E smash? Bah :closedeyes:





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Rybaia
messagio 21 Sep 2009, 00:34
Messaggio #32


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Blue e Linkez mai più.. C'è l'altro topic per farlo.
Qui si discutono gli stage regolamenteri ora nei nostri tornei siete andati OT spudoratamente e su un argomento su cui abbiamo discusso in passato.
Vi eliminerò tutti i post che farete qui su quell'argomento se necessario.
Andate nell'altro topic e finitela con quella cazzata.


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Come consideri il tuo main di Melee?

a)Badile: ammasso di ignoranza sotto forma di pixel, un personaggio che grazie a pochi gimmick risulta letale.
b)Spalone: portarsi a casa i match con poche ed efficaci sequenze di sequoie in culo a.k.a un paio di mosse e basta.


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QUOTE (Dax @ 28 Nov 2011, 20:03) *
Ma solo io ho sempre convissuto, e lo faccio tuttora, serenamente con una donna E smash? Bah :closedeyes:





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BlueLink
messagio 21 Sep 2009, 00:41
Messaggio #33


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... ryu---> http://1.bp.blogspot.com/_K37RxkxR390/Sapo...s320/grrr.jpg... lol




massi ryu è per scherzare... cmq sia qual'è la prox arena? dovrebbe essere passata una settimana (non dirmi battlefield. sarebbe molto meglio discutere sui counteerpick che sui random)no?

Messaggio modificato da BlueLink il 21 Sep 2009, 00:42


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Rybaia
messagio 21 Sep 2009, 00:46
Messaggio #34


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Domani faccio il post riassuntivo da pubblicare in 1a pagina. Se avete da aggiungere ok altrimenti passiamo ad altro.

Prima i random poi i cp.
Facciamo le cose che servono subito, su cui si parte.


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Come consideri il tuo main di Melee?

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QUOTE (Dax @ 28 Nov 2011, 20:03) *
Ma solo io ho sempre convissuto, e lo faccio tuttora, serenamente con una donna E smash? Bah :closedeyes:





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Davide 93
messagio 21 Sep 2009, 18:01
Messaggio #35


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Io con MK scelgo sempre smash village ^^


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CITAZIONE(Prottetore N @ 17 Jul 2008, 16:40) *
Io sono Protettore N,difendo la Nintendo dal male,è gioco un casino a brawl,,sono abbastanza bravo faccio parte del fantastico clan Smash Killer,ne fanno parte anche Leo e sk8!
Uccidetemi e i sbloccherete come personaggio in brawl!

CITAZIONE(wario @ 25 Oct 2009, 00:24) *
dai giob sembra quasi uno di quei vigili del fuoco gay :squirtle:
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Fena
messagio 21 Sep 2009, 18:26
Messaggio #36


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Ryu scusa se ti rompo nuovamente sull'argomento xd Ma in uno degli ultimi video che hai postato,
http://www.youtube.com/watch?v=dXS9iP1Wbdw...re=channel_page
m2k counterpicka contro Snake SV. Se snake mettiamo gli avesse bannato RR e DP, poteva benissimo cp brinstar...o una dove Snake va peggio (BF, Norfair?). Pure qui è impazzito? (E' solo per ipotecare definitivamente l'ipotesi -> con mk counterpicka SV)


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Tunztunz

http://www.youtube.com/watch?v=s2Oe2JcBV-g -> http://www.youtube.com/watch?v=5ZzZmvOrwsA

CITAZIONE(Leo @ 28 Sep 2009, 21:46) *
ah ma allora icefall esiste per davvero...madonna che sock.O.O

ranking list
CITAZIONE
43. Fena [Falco]
44. Truth [Falco]
45. Stargate [Samus, Sheik]
46. Aurency [Samus]
47. Giob [Dr. Mario, Young Link\Link]
48. Cercatesori [Sheik, Marth]
49. Leo [Falco]

CITAZIONE(Air)
Vi và di vivere l'ebbrezza di andare contro le regole? Allora fatelo violando il divieto d'accesso ai pedoni in autostrada! :D

CITAZIONE( @ 03 Nov 2009, 20:28)
se perde mangerete tonnellate di MERDA. Non c'è altra spiegazione.
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Rybaia
messagio 21 Sep 2009, 18:42
Messaggio #37


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QUOTE (Fena @ 21 Sep 2009, 19:26) *
Ryu scusa se ti rompo nuovamente sull'argomento xd Ma in uno degli ultimi video che hai postato,
http://www.youtube.com/watch?v=dXS9iP1Wbdw...re=channel_page
m2k counterpicka contro Snake SV. Se snake mettiamo gli avesse bannato RR e DP, poteva benissimo cp brinstar...o una dove Snake va peggio (BF, Norfair?). Pure qui è impazzito? (E' solo per ipotecare definitivamente l'ipotesi -> con mk counterpicka SV)

M2K è un emo.
Se vedi nel set 2 cp al 2° match FD dopo averci perso anche con buono scarto nel match 1...
Per la serie "Mi hai battuto?! OMG adesso per dimostrarti che sono al tuo livello torniamo lì."
A volte le scelte del ragazzo vanno un po' dietro all'umore che ha..
Non è un ROBOT, non lo è per nulla.


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QUOTE (Dax @ 28 Nov 2011, 20:03) *
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MCT
messagio 21 Sep 2009, 19:00
Messaggio #38


E' meglio di melee
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CITAZIONE(Kamui Ryu @ 21 Sep 2009, 19:42) *
CITAZIONE(Fena @ 21 Sep 2009, 19:26) *
Ryu scusa se ti rompo nuovamente sull'argomento xd Ma in uno degli ultimi video che hai postato,
http://www.youtube.com/watch?v=dXS9iP1Wbdw...re=channel_page
m2k counterpicka contro Snake SV. Se snake mettiamo gli avesse bannato RR e DP, poteva benissimo cp brinstar...o una dove Snake va peggio (BF, Norfair?). Pure qui è impazzito? (E' solo per ipotecare definitivamente l'ipotesi -> con mk counterpicka SV)

M2K è un emo.
Se vedi nel set 2 cp al 2° match FD dopo averci perso anche con buono scarto nel match 1...
Per la serie "Mi hai battuto?! OMG adesso per dimostrarti che sono al tuo livello torniamo lì."
A volte le scelte del ragazzo vanno un po' dietro all'umore che ha..
Non è un ROBOT, non lo è per nulla.

Non è lui l'unico a counterpickare a umore... rolleyes.gif


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people sell brawl out too early, without giving it a chance. yes its not as technical as melee, that doesnt mean you dont need tech and smarts to win. i think its hypocritical to call it a bad and stupid game when they cant even beat good people at it. i dare a brawl hater to try to get good, and beat azen 1 out of 20 matches. they are ignorant to what it takes to be good at this game.
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Fena
messagio 21 Sep 2009, 19:03
Messaggio #39


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Poi lol infatti non ho capito per niente la sua scelta di cp di FD (wtf?!), che Ally gli cp sempre (ci sarà un motivo...) e in cui ancora non ha mai vinto...rimane un figo (emo) per questo, idolo xD
Penso comunque che ognuno abbia già detto tutto sullo stage...


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CITAZIONE(Leo @ 28 Sep 2009, 21:46) *
ah ma allora icefall esiste per davvero...madonna che sock.O.O

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43. Fena [Falco]
44. Truth [Falco]
45. Stargate [Samus, Sheik]
46. Aurency [Samus]
47. Giob [Dr. Mario, Young Link\Link]
48. Cercatesori [Sheik, Marth]
49. Leo [Falco]

CITAZIONE(Air)
Vi và di vivere l'ebbrezza di andare contro le regole? Allora fatelo violando il divieto d'accesso ai pedoni in autostrada! :D

CITAZIONE( @ 03 Nov 2009, 20:28)
se perde mangerete tonnellate di MERDA. Non c'è altra spiegazione.
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Rybaia
messagio 21 Sep 2009, 19:09
Messaggio #40


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Infatti domani cerco di postare il riassunto di ciò e andiamo avanti se vi va bene.


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QUOTE (Dax @ 28 Nov 2011, 20:03) *
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Cirno The Baka
messagio 21 Sep 2009, 19:19
Messaggio #41


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CITAZIONE(MCT @ 21 Sep 2009, 20:00) *
Non è lui l'unico a counterpickare a umore... rolleyes.gif

io stesso se mi battono in uno stage in cui potevo vincere lo riscelgo come mio cp.


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" No need to talk. Showing FACTS is completely different, hah "

- KV -


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Rybaia
messagio 22 Sep 2009, 21:09
Messaggio #42


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Premetto che ho seguito questo consiglio nello sviluppare il post:

Fiammetta scrive:
tanto finché non devi trattare con Foscolo e Manzoni ma con Davide93 e Toma puoi anche scrivere con le chiappe



Struttura:

Smashville è uno tra gli stage più neutrali del gioco ed è costituito da una piattaforma fluttuante di media grandezza e da una piccola pedana che si muova da destra a sinistra e viceversa sopra di essa.
La piattaforma e la pedana presentano entrambe un terreno piatto e regolare, privo di dislivelli o agenti che influenzano la mobilità.
I bordi sono regolari e non creano ostacoli o necessitano di particolari attenzioni in fase di recovery.
La pedana, durante suo movimento, esce interamente dalla zona della piattaforma centrale sia a destra che a sinistra di essa.
Smashville presenta un soffitto di altezza media, mentre i bordi laterali non sono molto distanti dai bordi della piattaforma.
Nel momento in cui la pedana raggiunge una delle due estremità del suo movimento, essa si avvicina notevolmente alla fine dello stage.
Lo stage non presenta muri e ogni tanto un palloncino passa attraverso lo stage.


Influenza dello stage sui pg e sui match up:

Lo stage, nonostante la pedana mobile, si presta bene ai pg dotati di proiettili proprio per la sua grandezza e conformazione regolare del terreno.
La pedana mobile è l'elemento più influente e da tenere maggiormente in considerazione dell'intero stage.
Essa infatti può modificare spesso sia le situazioni di recovery e quindi di edgeuard che le situazioni on stage.
On stage la pedana può essere utilizzata in vari modi:
- Come riparo contro i proiettili o mezzi di stage control (granate, bombe, c4, banane ecc.);
- Trasporto per vari i mezzi di stage control i, per via del movimento della pedana, aumentano il loro raggio d'azione;
- Può aumentare il range orizzontale di alcune mosse per via del suo movimento;
- Può essere usata sia per facilitare l'atterraggio che per jugglare (colpire da sotto costringendo l'avversario a rimanere in aria) l'avversario.

Off stage la pedana può:
- Offrire una zona alternativa d'atterraggio durante una recovery facilitandola;
- Essere usata come base d'appoggio per proseguire in una manovra di edgeguard;
- Può essere utilizzata per una manovra alternativa di rientro sullo stage dal bordo.

Nel momento in cui la pedana raggiunge gli estremi del suo movimento raggiunge una distanza davvero ridotta dalla fine dello stage il che diminuisce
notevolmente la percentuale e il knockback richiesto per essere lanciati fuori.
Ricordo che la pedana mobile, essendo sollevata ad una certa altezza dalla piattaforma, facilita anche i kill verticali qualora si colpisca un personaggio posto sopra di essa.

Infine il palloncino. Esso influisce sia sul deterioramento che sul refresh delle mosse. Colpendolo con l'attacco opportuno è possibile "rinfrescare" le
proprie mosse di 1 unità.

Nessun personaggio trae particolare svantaggio nel giocare in questo stage, tuttavia conviene evitare di counterpickarlo contro i seguenti pg:

- Falco: Lo stage abbastanza ampio gli permette di utilizzare a piacimento i laser colpendo anche i pg sulla pedana mobile. Il terreno regolare della
piattaforma privo di dislivelli non crea problemi nell'utilizzo delle chain grab anche se i pg avversari possono rifugiarsi sulla pedana mobile. Inoltre
è uno dei pg che beneficia maggiormente della pedana quando deve effettuare una recovery.

- Snake: Può sfruttare la pedana per trasportare sia le granate che i che altri proiettili come i c4 e le claymore. Grazie a questo ottiene facile
controllo sulla pedana, e sul percorso sottostante il movimento di quest'ultima. Può utilizzare la pedana anche per rifugiarsi dalle chain grab a cui è
soggetto o lanciare da li i suoi proiettili.

- Diddy: Il suo stage control con le banane non risente molto della pedana mobile. La pedana aiuta la sua recovery per mezzo di suB. In alcune occasioni
può sfruttare la pedana per lanciare sia banane che bagigi.

- King Dedede: No trova grossi ostacoli alla sua mobilità su questo stage. Può effettuare le sue chain grab e su tutta la superfice della pista, inoltre
se la chain grab viene effettuata sulla pedana nella direzione in cui essa si muove essa risulterà più lunga. Può anche spammare i suoi pupazzi in giro
per la pista senza ostacoli.

- Ice Climbers: Nonostante la pedana riescono comunque a grabbare il loro avversario e quindi chaingrabbarlo a morte. Possono comunque colpire
l'avversario sulla pedana mobile per mezzo della Blizzard (side B ) o di altri attacchi aerei effettuati da sotto la pedana. Sia in presenza che in
assenza dell'Ice climber subordinato la pedana facilita entrambe le recovery degli ICs.

Ovviamente questo suggerimento ha valenza per i pg al difuori di quelli elencati.
Nel caso di scontro tra 2 personaggi tra quelli elencati qui sopra si applica normalmente il match up, tenendo conto dei punti a favore o sfavore che lo
stage vi può dare.

Tecniche avanzate:

PT ha una AT su questo stage: The Zero Switch
Essa permette piena libertà subito dopo lo switch e permette due salti a mezz'aria a Squero e Ivy (nessuno a Char, nel senso che avete solo il su B ).

Strategia generale:

Prestate sempre attenzione alla posizione della pedana e cercate di controllarla e sfruttarla al meglio in ogni situazione.
Se controllerete la pedana e il suo movimento potrete sfruttarla per aggirare gli attacchi dell'avversario e punire le sue disattenzioni o errori.
Se avete dei pg che possiedono mezzi per controllare la pedana (granate, banane, bombe, c4 ecc.) cercate di renderla impraticabile al vostro avversario
per il maggior tempo possibile. Mixate il vostro gioco a volte l'utilizzando di questi oggetti particolari a volte posizionandovi sopra di essa, in modo
da impedire all'avversario di utilizzarla a suo vantaggio.
Questo vale anche per la vostra recovery e per il rientro in campo se siete appesi al bordo.
Cercate di variare sempre il modo in cui effettuate la recovery utilizzando a dovere la pedana se in posizione opportuna, cercando di non farvi
anticipare dall'avversario. Stessa cosa vale per il rientro dal bordo: se la pedana si trova alle vostre spalle ricordatevi che potete (se il vostro pg
ve lo concede) anche effettuare una manovra evasiva dirigendovi verso di essa. questo può essere utile nel caso non riusciate a rientrare in nessun
altro modo sullo stage.
Una dei momenti in cui dovete stare più attenti alla posizione della pedana è proprio l'edgeguard.
La pedana può farvi fallire un edgeguard in qualsiasi momento se non prendete le dovute attenzioni:
- Se la pedana è distante nel momento in cui l'avversario recupera, eseguite l'edgeguard come meglio sapete fare o come credete sia più opportuno in
quella situazione;
- se la pedana è off stage o si sta avvicinando alla zona del bordo, dovrete ricordarvi che l'avversario ha anche quell'opzione per recuperare e quindi
dovrete prevedere le sue mosse e cercare di coprire anche quest'opzione.

Ultimo, ma non meno importante ricordatevi che stare sopra alla pedana non è un una posizione safe, poichè siete facilmente soggetti agli attacchi dei
pg portati da sotto di essa. Questa è una delle situazioni da cui vi dovete guardare poichè una volta che l'avversario vi è sotto le opzioni che vi
restano sono davvero poche. Per cui se siete sulla pedana tenete d'occhio l'avversario e i suoi movimenti se non volete essere puniti in modo anche
grave.


Se ho dimenticato qualcosa segnalate.
Altrimenti:

BATTLEFIELD




Messaggio modificato da Kamui Ryu il 22 Sep 2009, 21:13


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BlueLink
messagio 22 Sep 2009, 21:38
Messaggio #43


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un'altra delle arene piu belle , con i bordi più etero , e più equilibrate, sul bordo una volta appessi con toonlink è possibile effettuare il phantom boomerang , (sebbene sia abbastanz inutile) le bombe possono colpire anche attraverso le piattaforme e scendendo dalle piattaforme --> ArrowCancel.
malgrado ci siano le piattaforme anche su questa arena si riesce a spammare abbanstanza bene, malgrado sia ben piu difficile, è possibile "incastrare" il nemico...

per il momento mi fermo qua poi se ho voglia continuo...


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Fena
messagio 22 Sep 2009, 22:15
Messaggio #44


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Inizio con le "AT": Mk col Bdestra può cancellare il lag finale arrivando alla fine di una piattaforma (non penso comunque che si verifichi solo qua). Vids coming soon.

Quanto sono niubbo ;_;
Comunque lo stage facilita i pg che privilegiano le piattaforme (ora sono pr0)
Ad esempio penso sia un buon cp per Ike (ma ce ne parlerà Moko successivamente) poi si a volte Mk lo cp, Snake ha un buon stage control, lo spam passa tra le piattaforme, stage grandino (ma non troppo), soffito abbastanza alto (IPOTIZZO) mentre favorite le kill orizzontali...buono per gimpare.
Tutte cose che sapete già x3


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http://www.youtube.com/watch?v=s2Oe2JcBV-g -> http://www.youtube.com/watch?v=5ZzZmvOrwsA

CITAZIONE(Leo @ 28 Sep 2009, 21:46) *
ah ma allora icefall esiste per davvero...madonna che sock.O.O

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48. Cercatesori [Sheik, Marth]
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CITAZIONE( @ 03 Nov 2009, 20:28)
se perde mangerete tonnellate di MERDA. Non c'è altra spiegazione.
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Rybaia
messagio 22 Sep 2009, 22:42
Messaggio #45


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QUOTE (Fena @ 22 Sep 2009, 23:15) *
Inizio con le "AT": Mk col Bdestra può cancellare il lag finale arrivando alla fine di una piattaforma (non penso comunque che si verifichi solo qua). Vids coming soon.


Lol cercavo pure io quel vid.

QUOTE (Fena @ 22 Sep 2009, 23:15) *
Tutte cose che sapete già x3

Non importa.. Preferisco che uno si esponga dicendo anche cose banali o facendo domande piuttosto che uno che passa per il topic aspettando la pappa confezionata da altri.
Meglio intervenire per fugare i dubbi che portarseli dietro.


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