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Project Melee 3!, 9 dicembre
Malva
messagio 01 May 2014, 15:17
Messaggio #76


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Vinc va in desynch perche` ho una versione diversa... ma noi non non avevamo tanto input lag... il lag a video sistemo, colpa mia smile.gif
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Malva
messagio 01 May 2014, 15:19
Messaggio #77


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che versione hai? io la wifi safe la sto montando ora
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Vincent46
messagio 01 May 2014, 15:22
Messaggio #78


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Homebrew wi-fi safe
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MCT
messagio 01 May 2014, 15:26
Messaggio #79


E' meglio di melee
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QUOTE (Dax @ 01 May 2014, 16:14) *
mh si ho letto di robe tipo dash to > mille cose, tap a to grab sempre, grab to -> qualcosa sempre

dov'è questa tier?

cmq toon link si vede che non lo usano, perché è buono davvero...


edit: http://clashtournaments.com/project-m-3-02...nary-tier-list/ ah eccola

lol... quindi un lowermid è già arrivato in finale? XD

The CLASH Tournaments team has come together -> ah beh, se l'hanno fatta loro, lol

Boh ho visto un po' di nomi conosciuti tra quelli che hanno contribuito (compreso M2K) quindi mi sembrava abbastanza affidabile, anche se ha poco significato quando il metagame è ancora semi-inesistente. Comunque sì, i mid e certi lower-mid sembrano viabilissimi.

Link rimane migliore secondo me tongue.gif


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QUOTE (G-Regulate)
people sell brawl out too early, without giving it a chance. yes its not as technical as melee, that doesnt mean you dont need tech and smarts to win. i think its hypocritical to call it a bad and stupid game when they cant even beat good people at it. i dare a brawl hater to try to get good, and beat azen 1 out of 20 matches. they are ignorant to what it takes to be good at this game.
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Dax
messagio 01 May 2014, 15:28
Messaggio #80


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tecnicamente è normale, come in melee link ha ehm, tutto più lungo e il suo up b è comunque migliore

quindi se è stato velocizzato e potenziato a sufficienza, sicuramente sarà meglio.
Non ho controllato se il rampino di toon link è stato allungato poi ma mi sa di no, il che lo rende quasi inutile in battaglia


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Malva
messagio 03 May 2014, 10:41
Messaggio #81


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Voi avete capito come funziona il bair di Ivysaur? Deve fare sweetspot da qualche parte della liana per lanciare lontano?
Mi pare un'opzione esageratamente safe, voi che dite?
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Vincent46
messagio 03 May 2014, 10:51
Messaggio #82


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CITAZIONE(Malva @ 03 May 2014, 11:41) *
Voi avete capito come funziona il bair di Ivysaur? Deve fare sweetspot da qualche parte della liana per lanciare lontano?
Mi pare un'opzione esageratamente safe, voi che dite?

ha uno sweetspot sulla punta della seconda liana, ma mi pare che tutta la seconda parte del colpo mandi in orizzontale. secondo me è il suo aerial migliore. ivysaur in generale mi parte un pg abbastanza completo (proiettili, combo, finisher, range, potenza tutte sopra la media). come minimo sarà nella parte alta della tier list imho. non sono sicuro che sia materiale da top perché la lentezza in alcuni matchup si fa comunque sentire ohmy.gif . e la recovery sembra ottima ma in realtà ho visto che se l'altro si appende al bordo ivy è costretto a fare un ledgehop dopo il su+b. c'è un set di reflex contro il marth di PP che riesce a punire questo suo aspetto del ritorno abbastanza bene


edit: ho mentito, in realtà da questa immagine si vede che lo sweetspot è nella parte interna della liana (è la zona colorata di verde chiaro)



in effetti l'ho appena provato in training e sembra essere così

Messaggio modificato da Vincent46 il 03 May 2014, 10:59
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Malva
messagio 03 May 2014, 11:03
Messaggio #83


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QUOTE (Vincent46 @ 03 May 2014, 11:51) *
QUOTE (Malva @ 03 May 2014, 11:41) *
Voi avete capito come funziona il bair di Ivysaur? Deve fare sweetspot da qualche parte della liana per lanciare lontano?
Mi pare un'opzione esageratamente safe, voi che dite?

ha uno sweetspot sulla punta della seconda liana, ma mi pare che tutta la seconda parte del colpo mandi in orizzontale. secondo me è il suo aerial migliore. ivysaur in generale mi parte un pg abbastanza completo (proiettili, combo, finisher, range, potenza tutte sopra la media). come minimo sarà nella parte alta della tier list imho. non sono sicuro che sia materiale da top perché la lentezza in alcuni matchup si fa comunque sentire ohmy.gif . e la recovery sembra ottima ma in realtà ho visto che se l'altro si appende al bordo ivy è costretto a fare un ledgehop dopo il su+b. c'è un set di reflex contro il marth di PP che riesce a punire questo suo aspetto del ritorno abbastanza bene


edit: ho mentito, in realtà da questa immagine si vede che lo sweetspot è nella parte interna della liana (è la zona colorata di verde chiaro)



in effetti l'ho appena provato in training e sembra essere così

Capito.
Anche secondo me ha comunque qualche problema con alcuni pg veloci nonostante sia messo davvero bene in generale.
E nella versione precedente era pure molto meglio.
Comunque ci piace ivysaur.png ivysaur.png ivysaur.png

Messaggio modificato da Malva il 03 May 2014, 11:03
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Vincent46
messagio 03 May 2014, 11:06
Messaggio #84


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tralaltro ho appena scoperto che la sua grab da fermo è la PEGGIORE in termini di lag lol, quindi conviene usare la pivot o addirittura la dash grab
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Dax
messagio 05 May 2014, 16:42
Messaggio #85


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ohh cazzo ma voi lo sapevate?
http://www.ign.com/articles/2014/04/03/gam...f-games-at-risk

fino ad oggi avevo pensato che Nintendo stesso togliendo i servizi online Wii perché boh, tanto stava per uscire il nuovo Mario Kart e il Wii è vecchio, invece è per via della roba di Gamespy ohmy.gif


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Mirko
messagio 05 May 2014, 19:36
Messaggio #86


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si a me lo aveva detto tommaso.. anche se ci credo poco di sta faccenda che tolgono l'online.. però ci stà.


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Dax
messagio 05 May 2014, 22:00
Messaggio #87


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CITAZIONE(Mirko @ 05 May 2014, 20:36) *
si a me lo aveva detto tommaso.. anche se ci credo poco di sta faccenda che tolgono l'online.. però ci stà.


no Mirko non mi sono spiegato (o non ho capito perché dici che ci credi poco, purtroppo è così): che i servizi online di Wii e DS finiscono il 20 maggio si sa da un paio di mesi.
Solo che pensavo che si trattasse di una scelta di Nintendo per tagliare i costi (ok su Wii qualcuno giocherà ancora a mario kart, smash e qualcos'altro, ma cmq è una console di 8 anni fa).
Invece come spiegato nell'articolo, Nintendo non c'entra nulla, il problema è che si appoggiavano ai server di Gamespy che sta chiudendo, e per questo molti altri giochi subiranno il problema.
Chiaramente, Nintendo avrebbe potuto migrare totalmente i suoi servizi online altrove ma immagino che economicamente sarebbe stato un suicidio, per console di 8 anni fa... lol

Comunque i server WiiU e 3DS sono interni.


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Dax
messagio 19 May 2014, 19:54
Messaggio #88


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http://smashboards.com/threads/vgbootcamp-...more-md.355613/

results del più grande torneo finora


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Dax
messagio 30 May 2014, 15:08
Messaggio #89


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http://challonge.com/sktarpm1
Domani e dopodomani, anche melee

c'è anche professor pro biggrin2.gif


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Dax
messagio 01 Jun 2014, 20:04
Messaggio #90


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http://challonge.com/sktarpm1

armada ha perso contro emukiller

mango contro esam

e non sapevo strong bad fosse così forte ohmy.gif


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