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Guida Alle Tecniche Avanzate
DarkRoy
messagio 10 Nov 2009, 10:58
Messaggio #136


Roy has TEH PH1R3!
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Dipende, non credo cambi molto se lo fai quando vieni mandato in aria, quando invece vai verso una piattaforma o un muro potresti ad esempio provare a premerlo al momento giusto per fare una tech


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Vincent46
messagio 10 Nov 2009, 14:24
Messaggio #137


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CITAZIONE(aalendark @ 10 Nov 2009, 09:31) *
scusate solo adesso mi sono messo un po a studiare la teoria^^, sono appena alle prese con la DI e vorrei farvi una domanda: posso, mentre influenzo la direzione, preme anche R?(non riesco a togliermi il vizio di fare R mentre sn scaraventato via) no perchè avevo sentito che bisognava premere un tasto A (forse mi sto sbagliando...)

darkroy fails, in realtà sì, al posto di fare la schivata sarebbe meglio fare l'aerial più veloce del tuo pg e, subito dopo averlo inputtato, schiacciare giù per fastfallare. In seguito usi il doppio salto.
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Moko
messagio 10 Nov 2009, 14:30
Messaggio #138


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CITAZIONE(Vincent46 @ 10 Nov 2009, 14:24) *
CITAZIONE(aalendark @ 10 Nov 2009, 09:31) *
scusate solo adesso mi sono messo un po a studiare la teoria^^, sono appena alle prese con la DI e vorrei farvi una domanda: posso, mentre influenzo la direzione, preme anche R?(non riesco a togliermi il vizio di fare R mentre sn scaraventato via) no perchè avevo sentito che bisognava premere un tasto A (forse mi sto sbagliando...)

darkroy fails, in realtà sì, al posto di fare la schivata sarebbe meglio fare l'aerial più veloce del tuo pg e, subito dopo averlo inputtato, schiacciare giù per fastfallare. In seguito usi il doppio salto.


Dipende
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DarkRoy
messagio 10 Nov 2009, 14:37
Messaggio #139


Roy has TEH PH1R3!
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RIFORMULO

Fare schivata aerea dopo esser stati colpiti generlamente non serve a niente. E' meglio fare un aerial o una qualsiasi altra mossa, ma dipende dal contesto. Fare una "schivata aerea" può essere utile solo in prossimità di un muro o di una piattaforma, per cercare di techare o di atterrare immediatamente.

Messaggio modificato da DarkRoy il 10 Nov 2009, 14:47


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aalendark
messagio 10 Nov 2009, 14:54
Messaggio #140


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cazzo qualche consiglio come imparare la DI????? ad impararlo è molto difficile! cioè quando l'avversario mi attacca io faccio la freccia troppo tardi x influenzare la traiettoria e quindi non combino niente!


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Giob
messagio 13 Nov 2009, 18:38
Messaggio #141


Pedobear's Blazing Anus (D'acciaio)
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CITAZIONE(aalendark @ 10 Nov 2009, 14:54) *
cazzo qualche consiglio come imparare la DI????? ad impararlo è molto difficile! cioè quando l'avversario mi attacca io faccio la freccia troppo tardi x influenzare la traiettoria e quindi non combino niente!

Definiamo DI:
La DI consiste nell' influenzare la direzione verso la quale si viene lanciati da un attacco, inclinando la levetta direzionale perpendicolarmente alla direzione verso la quale si è lanciati.

Ad esempio l' up smash di Pikachu ti manda in alto. Per eseguire una DI corretta devi nel momento in cui vieni colpito inclinare la levetta analogica a SINISTRA o DESTRA. In questa maniera il tuo personaggio, invece che andare dritti come un fuso in aria, andrà diagonalmente o a sinistra o a destra rispetto al personaggio avversario che ti ha colpito.

Per imparare a fare DI, secondo me un pochino aiuta l' online, essendoci il delay delle mosse, è più facile esercitarsi, SECONDO ME.


Il consiglio che ti posso dare è:

Gioca tanto con tante persone, che usano personaggi diversi, in modo tale da imparare dove gli attacchi nemici ti spediscono, per imparare in che modo girare la levetta.

Se hai voglia, mandami via MP il tuo contatto MSN o meglio ancora Skype.


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Omega
messagio 13 Nov 2009, 18:43
Messaggio #142


Smasher d'altri tempi
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allenati a farla online, anche se non ci riesci lì tranquillo che sicuramente offline andrà meglio

quando riuscirai a farla online sarai a cavallo
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lmsonic
messagio 17 Nov 2009, 20:31
Messaggio #143


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Grazie le ho appese in camera cerchero( ripeto CERCHERO) di saperle usare


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Main:Ice climbers e PIKACHU
Main Stage:Warioware

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Warihus
messagio 23 Jan 2010, 19:48
Messaggio #144


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mmm scusate se rianimo questo topic ma ho una domanda
da quando è stato creato questo topic ad oggi il gioco di brawl ha svelato nuove at e nuovi termini dite che è utile aggiornare il primo post? o nn servirebbe a nulla?


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Air
messagio 23 Jan 2010, 19:57
Messaggio #145


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Servirebbe forse, ma chi lo farà?
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Warihus
messagio 23 Jan 2010, 20:00
Messaggio #146


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va bè io l'ho fatto presente poi certo siamo stati così fino ad ora poi se qualche volta un mod avrà tempo o cose così ok se no ome siamo stati fino ad ora staremo in futuro sisi


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Miu
messagio 23 Jan 2010, 21:52
Messaggio #147


Non ho una firma, quindi vi owno
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Incominciare tu a scrive qualcosa a riguardo non è certo una brutta idea no?


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Ciao giocatore,
Ci siamo accorti che in Super Smash Bros 4 abbiamo inserito troppi personaggi floaty,
dunque per bilanciare l'errore abbiamo deciso di togliere la possibllità di saltare a Ganondorf,
un gameplay innovativo e divertente testato solo per i più valorosi.
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Warihus
messagio 23 Jan 2010, 22:08
Messaggio #148


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ma io scrivo arabo sui forum ed msn 1 e poi nn è che sia un pro quindi nn vorrei sbagliare qualcosa ecc ci vorrebbe più tempo a correggermi che a farlo ecco tutto sad.gif


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brasipo
messagio 02 Apr 2010, 12:19
Messaggio #149


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Ma di DI, oltre quello scritto, non esiste quello più semplice di fare gli aerial verso il campo? E poi ti combinarle entrambe insieme? per me dovreste scriverlo, ammettendo che sia vero:P

Messaggio modificato da brasipo il 02 Apr 2010, 12:20
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BlueLink
messagio 14 Apr 2011, 20:22
Messaggio #150


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http://www.youtube.com/watch?v=pPVB4-NLlsQ

non so se è nuova o vecchia (secondo me è old ma bhooo)


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