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E Penny si inchinò a Sakurai, aka the first Smash tournament
Dax
messagio 13 Jun 2014, 13:34
Messaggio #136


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Meno male che ci ha pensato Sakurai a togliere questa possibilità allora hail.gif XD


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L'uomo ragionevole si adatta al mondo. L'uomo irragionevole pretende che il mondo si adatti a lui. Perciò il progresso è opera di uomini irragionevoli.
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Dax
messagio 13 Jun 2014, 17:04
Messaggio #137


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oddio scusate l'OT ma ho visto ora questo video https://www.youtube.com/watch?v=DQsivruSEEE

e mi ha fatto morire :°°D

fuck stallers =(


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messagio 14 Jun 2014, 09:26
Messaggio #138


ottimo smasher
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Madò, quanto è sfigato quel tipo? Anche in questo match ha giocato da perdente


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CITAZIONE(MCT @ 13 Sep 2010, 21:09) *
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Vincent46
messagio 14 Jun 2014, 09:47
Messaggio #139


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oddio secondo me fa bene, lol. lì vinci soldi e se il gioco lo permette immagino sia ok farlo. cioè se fosse in italia dove si vince il posto più alto della ranking (cioè si vinceva quando facevamo tornei xd), lì ti darei ragione, ma se brawl ha un pg broken tier mi sembra normale sfruttarlo. meglio che usare le chaingrab infinite degli ic, penso

E POI COSI' LA GENTE SI ROMPE E PASSA A MELEE iggly.png
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Dax
messagio 14 Jun 2014, 18:03
Messaggio #140


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nono ma infatti, con i soldi e tutto posso capire, però mi ha fatto ridere. All'invitational è stato un po' triste


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Dax
messagio 14 Jun 2014, 18:29
Messaggio #141


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http://gfycat.com/ThickConsiderateBlackrussianterrier

not bad, il fair to u tilt mi pare legit.


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DarkRoy
messagio 16 Jun 2014, 02:37
Messaggio #142


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CITAZIONE(Rybaia @ 11 Jun 2014, 04:51) *
Se volevo parlare con un fanboy andavo sul forum di mario kart a sentirli difendere mk8.


Mi sento in dovere di dire che al forum MK8 sta facendo abbastanza schifo ganondorf.png


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messagio 16 Jun 2014, 08:44
Messaggio #143


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Come mai?


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Vincent46
messagio 16 Jun 2014, 11:05
Messaggio #144


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test

Messaggio modificato da Vincent46 il 27 Apr 2022, 20:58
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Dax
messagio 16 Jun 2014, 13:22
Messaggio #145


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così imparate a giocare un party game competitivo

awe.png


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DarkRoy
messagio 16 Jun 2014, 13:33
Messaggio #146


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Disse quello che giocava competitivamente a MKDS i primi tempi

:awesome:

Scherzi a parte, @Link: il nuovo sistema di oggetti (basato sulla distanza dal primo anziché sulla posizione) non sta convincendo praticamente nessuno. L'opinione generale è che, data l'imprevedibilità degli oggetti che vai a pescare (millemila volte vedi stelle da secondo o gusci verdi da decimo), è ancora meno possibile fare strategie. Ed era già un'impresa in MK7 e in misura molto maggiore in MKW charizard.png

La storia del volantino di Vincent è vera, ma solo sulle piste dove c'è offroad pesante (cioè il deserto di MKDD e basta). Per motivi assurdi - Nintendo non sa fare i giochi - col volantino in quelle piste stringi meglio che con ogni altri controller


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Dax
messagio 16 Jun 2014, 20:36
Messaggio #147


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ma lì c'era lo snaking baby

che era un dolore per le mani però XD


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messagio 16 Jun 2014, 20:37
Messaggio #148


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quella degli oggetti non la sapevo!

in realtà a me l'unica cosa che da fastidio è il non poter raccogliere un nuovo oggetto se tieni la banana/guscio dietro il kart.




LOL dax per me ha vinto il trèd

Messaggio modificato da IL Link il 16 Jun 2014, 20:39


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DarkRoy
messagio 16 Jun 2014, 23:12
Messaggio #149


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CITAZIONE(Dax @ 16 Jun 2014, 21:36) *
ma lì c'era lo snaking baby

che era un dolore per le mani però XD


E' l'unico motivo per cui sono contento non sia stato rimesso nei MK successivi surfing.gif


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Karn
messagio 19 Jun 2014, 09:58
Messaggio #150


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Boh, a me personalmente MK8 sta piacendo molto. E posso dire una cosa? Lo trovo meno casuale dei mario kart vecchi.
Mi sembra che capitino molti meno oggetti "capovolgi-partita" tipo gusci blu, e mi sembra che sia più facile distruggere i gusci rossi che ti arrivano da dietro, mandandoli a sbattere contro ostacoli et similia.
Gli oggetti nuovi sono utili solo se sei molto vicino all'avversario (pianta piranha) o se sei molto bravo a lanciarlo (boomerang), quindi hanno un'efficacia ridotta.
In più - ma forse è un'impressione mia - mi pare che le derapate siano più importanti che in MKW.
Quindi l'impressione overall che ho è che la bravura di guida conti di più che nei titoli vecchi.


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